日前,韩国Liveplex公司宣布,旗下MMORPG《Dragona》将添加玩家之间的对战系统竞技场系统,提供FPS游戏般的战斗乐趣。
《Dragona》的竞技场系统指的是,在特定时间在特定的地点进行的战斗系统,分为100:100获得分数为主的模式,把所有队员的体力等所有数值加起来把对方团队体力削弱到0为获胜条件的模式,以杀死对方团队角色100次为获胜条件的模式等。
《Dragona》是由韩国游戏商Liveplex公司开发2年的大型MMORPG,主要描述龙的后代为了守护魔法界,与恶势力进行的战斗。该游戏最大特点是龙魂附体系统。游戏中,角色通过龙魂附体系统,使身体的部分或者整体变形,强化战斗力。
《Dragona》将从1月20日开始进行为期三天的压力测试。(文:17173小韩)
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19游戏网整理报道
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