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EA合并旗下Mythic和Bioware两个局部

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-29

   近日,ea通告合并旗下mythic和bioware两个局部,新的局部将同时认真单机游戏和mmorpg开发以及维护,目前合并后的局部正式名称还没有通告,人事变动方面mythic局部的大局部认真人包括前领导者mark jacobs都从ea离职,在ea的官方声明中对mark的离开体现深切的遗憾。bioware首创人之一ray muzyka将担当新局部的领导者,另一位首创人greg zeschuk担当群组创意总监。

   合并的两个局部中,mythic拥有比较充裕的mmorpg开发经验,其开发的《卡米洛的黑黑时代》和《战锤在线》(游戏专区)在业内都有着不错的口碑;bioware则是欧美数一数二的单机rpg开发团队,旗下《赢得之门》系列、《无冬之夜》系列以及《质量效应》系列都是rpg领域的超等大作,《翡翠》和《龙之世纪》也颇受好评,目前则专注于mmorpg《星球:旧共和国》(游戏专区)的开发劳动,合并后势必对这款mmorpg的开发带来充裕的经验和技术支持。

 


19游戏网整理报道

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