《七龙纪2》在英雄装备界面下添加一个技能图标:在英雄出生时:该矩形显示为一个“技能书”标志。玩家可点击“技能书”标志进入技能学习界面。那么现在我们就来了解齐七龙纪2英雄技能大全的介绍吧。
每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能:当英雄学习技能后:英雄装备界面的“技能书”图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。
当玩家点击“学习”选择学习技能或者遗忘技能时:弹出对话框要求玩家“确定”。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色:无法点击
技能学习规则: 1、 每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。0 2、 每个英雄只能学习一种技能。 3、 英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。 4、 英雄可以花费钻石遗忘技能(价格待定)出处:重新学习新的技能 5、 学习技能有等级限制:只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
各种族技能设定 人类英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明战神铠甲 初级 30 每个士兵物理防御+1 增加士兵的物理防御
中级 40 每个士兵物理防御+2 高级 50 每个士兵物理防御+3 专家 60 每个士兵物理防御+4 大师 70 每个士兵物理防御+5
专注 初级 30 成功率增加5%&nb 2000 sp; 增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率 中级 40 成功率增加10% 高级 50 成功率增加15% 专家 60 成功率增加20% 大师 70 成功率增加25%
潜能爆发 初级 30 攻击倍数增加0.1 增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。 中级 40 攻击倍数增加0.2 高级 50 攻击倍数增加0.3 专家 60 攻击倍数增加0.4 大师 70 攻击倍数增加0.5
亡灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明邪恶诅咒 初级 30 每个士兵魔法攻击+1 增加士兵的魔法攻击
中级 40 每个士兵魔法攻击+2 高级 50 每个士兵魔法攻击+3 专家 60 每个士兵魔法攻击+4 大师 70 每个士兵魔法攻击+5
掠夺术 初级 30 掠夺数量增加5% 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量(多英雄拥有该技能时根据技能等级最高英雄进行计算)
中级 40 掠夺数量增加10% 高级 50 掠夺数量增加15% 专家 60 掠夺数量增加20% 大师 70 掠夺数量增加25% 灵魂奴役 初级 30 保留原先士兵战斗能力的20% 战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。
中级 40 保留原先士兵战斗能力的30% 高级 50 保留原先士兵战斗能力的40% 专家 60 保留原先士兵战斗能力的50% 大师 70 保留原先士兵战斗能力的60%
注:灵魂奴役: 1、 技能等级越高:召唤的士兵战斗能力越强。 2、 召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。 3、 当前战斗结束后:所有召唤出来的士兵灵魂消失。 4、 该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
森林精灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明自然力量 初级 30 每个士兵物理攻击+1 增加士兵的物理攻击 中级 40 每个士兵物理攻击+2 高级 50&n 4000 bsp; 每个士兵物理攻击+3 专家 60 每个士兵物理攻击+4 大师 70 每个士兵物理攻击+5 汲取术 初级 30 采集量增加20%增加影响采集时获得的元素微粒的数量 中级 40 采集量增加40% 高级 50 采集量增加60% 专家 60 采集量增加80% 大师 70 采集量增加100%
自然召唤 初级 30 20 使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。 中级 40 70 高级 50 200 专家 60 400 大师 70 700
黑暗精灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明体质增强 初级 30 生命值+3 增加士兵的生命值上限 中级 40 生命值+6 高级 50 生命值+9 专家 60 生命值+12 大师 70 生命值+15
洞察术 初级 30 增加10%增加英雄访问风车和水车时的收入 中级 40 增加20% 高级 50 增加30% 专家 60 增加40% 大师 70 增加50%
坚韧之力 初级 30 虚弱加成增加15%减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响
中级 40 虚弱加成增加30% 高级 50 虚弱加成增加45% 专家 60 虚弱加成增加60% 大师 70 虚弱加成增加80%
矮人英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明护体石肤 初级 30 防御爆发几率+3% 有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高:几率增加越高。 中级 40 防御爆发几率+6% 高级 50 防御爆发几率+9% 专家 60 防御爆发几率+12% 大师 70 防御爆发几率+15%
摄取 初级 30 增加掉落资源以及金币3%在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效) 中级 40 增加掉落资源以及金币6% 高级 50 增加掉落资源以及金币9% 专家 60 增加掉落资源以及金币12% 大师 70 增加掉落资源以及金币15%
雷霆之怒 初级 30 产生暴击几率增加2% 当英雄生命值低于生命值上限的50%时:暴击几率额外增加。 中级 40 产生暴击几率增加4% 高级 50 产生暴击几率增加6% 专家 60 产生暴击几率增加8% 大师 70 产生暴击几率增加10%
学院英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明神圣之盾 初级 30 魔法防御+1 增加士兵的魔防 中级 40 魔法防御+2 高级 50 魔法防御+3 专家 60 魔法防御+4 大师 70 魔法防御+5
逃脱术 初级 30 逃跑率增加5%增加战斗和探险时的逃跑率中级 40 逃跑率增加10% 高级 50 逃跑率增加15% 专家 60 逃跑率增加20% 大师70 逃跑率增加25%
念力爆发初级 30 攻击倍数增加0.1 增加魔法暴击时暴击伤害的倍数 中级 40 攻击倍数增加0.2 & 6192 nbsp;高级 50 攻击倍数增加0.3 专家 60 攻击倍数增加0.4 大师 70 攻击倍数增加0.5
希望能为玩家们带来帮助。七龙纪II登陆官网:
19游戏网整理报道
上一篇:七龙纪II:初期快速升级