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七龙纪II游戏心得

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-12-23

   游戏中各种战争角色,看你如何选择适合自己的生存方式,在游戏内最大化的体现出自己的优势。
七龙纪II6个种族之间,竟然惊人地获得非常好的平衡,甚至导致每个种族都分别有相当多的支持和反对的声音,增加了游戏的耐玩性和可玩性。
   下面让我们一起进入七龙纪2刺激的剑与魔法世界
  
实际自练情况
 
   狩猎优势—60级开始100距狩猎能获得65000~80000的经验值,这相当于自练一场杀100多个7级兵的经验值,所以如果把双倍经验次数使用在自练上,是很浪费的,这时就应尽量将双倍次数用于狩猎。

    优化自练—60等级以后最优化的自练方式是由1个用完双倍经验次数的英雄,进攻9个仍有双倍经验次数的英雄。这样能同时兼得”少兵高经验比例” “防守不减双倍经验次数” 和 ”狩猎的丰厚经验值”,唯一要注意的是进攻的英雄因为只有1个,很容易死, 尽量用高比例的7级兵。

   我就是利用这个自练技巧,纯以自产的士兵,每4~5天一次自练, 每次4~500万经验值,在没有小号或别人提供兵力的情况下,获得1.5亿点的防御排名第一的位置。所以您也能做到~!

    七龙纪2能以狩猎形式攻击npc,以获取和攻击玩家(PVP)相同的英雄exp,所以我们先要分折一下两者的差别。

狩猎优点:

1.地点数量多
2.不会落空
3.能获得宝物
4.强弱和时间有规律(越远越强)
5.相对pvp而言,较稳定的Exp,而且exp随等级提升
6.不会遭受报复或仇视
7.不会遭受埋伏(撞坑)
8.无需侦察
9.时间随意

攻击玩家优点:

1.赌博的兴奋,不确定的刺激
2.互动乐趣
3.早期暴发的快捷方式
4.战报荣耀
5.具威吓效果
6.压制竞争对手
7.增加公会内的影响力
8.能有效抢夺大量的资源和金币

   狩猎相对PVP而言,收入稳定,而且能有效控制风险,虽然缺乏战略游戏的剌激快感和乐趣;但因为保证每次都能有效地利用双倍经验次数。

    如果单以追求高排名的分数而言,只要能够长期坚持,所获得的回报一般都会比抢劫别的玩家还要多。

介绍一些狩猎技巧:

    速度优先—任何特长的英雄,狩猎时都优先选择森林精灵的绿龙(速度53)作为狩猎兵种,而七级兵较慢的矮人、不死和学院派最好能利用征服之心占领1~2个精灵城市,生产绿龙作为狩猎之用,当中更以矮人最为逼切,因为既无亡灵的黑骑士(48),又没有学院派的召唤师(52)作后备选择,矮人族若只靠本族士兵狩猎,将会严重影响成长速度,所以选择矮人的玩家,应尽快获得征服之心。

    不惜代价—狩猎的时候,不要太介意死多少士兵,即使是一场死十多只7级兵或终极兵,在能用完10次双倍经验的情况下,应尽量派距离50以上的地方狩猎。

    分队攻击—尽量每个英雄单独领士兵去狩猎,不要因为怕死兵而2个英雄一起狩猎,这样才能获得最多的资源、装备和任务。

    双倍经验—每个每个英雄都有10次只倍经验的狩猎/PVP机会(0:00更新),当用完双倍经验次数后,狩猎经验值将会以每次减1/2的比例逐渐减少(怪不减少) 而PVP则只会维持无双倍效果,另外PVP防守将不会扣减双倍次数,即是如果剩下1次或以上双倍经验的情况下防守,所有防守获得的EXP都能双倍,是一个可以很有用处的设定。

   狩猎规律—英雄等级越高,距离越远,狩猎获得的EXP就越高,但实际上距离越远,EXP增加得越少。经过多次的反复试验和观察,发现将一天的上线时间分成11等份,能最有效地获得最多EXP。而其中距离30~100狩猎最有效率,越过100以上距离的狩猎,经验值随距离增加得很慢


挑战大狼的游击战术—拥抱死亡

    拥抱死亡是弱者挑战实力超越自己太多的超级大狼,逼不得已的最后手段。方法是利用VIP功能中的 “免战”。在免战状态下,把分城开到目标城市旁,贴着敌人,然后有耐心地等待时机,或凌晨或中午,然后解除免战状态,进行突击,然后重新开启免战功能。因为分城是贴着目标城市而建的,整个攻击过程只有2分钟,即是说对方必须在这2分钟时间内察觉,并作出反应,派兵攻击,否则就能在对方察觉之前偷袭成功。虽然这种偷袭只能是滋扰性的攻击,但对被攻击的大狼可是有一定程度的心理压力,因为这类型玩家,一般都自持甚高,不会容许别人挑战自己的,但称霸全服的雄兵百万若面对免战式偷袭,可是无可奈何的,因为没有人能长期24小时每30秒更新状态,检查自己有没有被攻击吧?即使能做到这点,偷袭者在正常休息生活的时间,对方可是要身心疲累地日夜监视,这无疑能做成相当大的心理打击。这战略的缺点是必须使用大量钻石,还有一但开始这种战法,就必须一直维持免战下去,直到...,否则对方有机会一定会将所有抑压的愤怒倾注而下收场。 因为必须抱着必死决心,把城市建设在贴近大狼的身边,所以这种特殊作战称之为 “拥抱死亡”。


为什么我会被攻击? 
要是不幸被人攻击了,受攻击者就应该检讨出被攻击的原因和解决方法,而不是憎恨。    
而首先,我们要英雄识英雄--有实力才会受到尊重。
在七龙纪2中其实很多友谊是在打与被打的过程中产生的     积极进攻别人的玩家大多只是为了完整地享受游戏中的乐趣(他们也狩猎练级的呀~),所以才周围攻城略地的,他们在现实生活中,可以同样是温柔体贴,善解人意,和蔼可亲的好同学,好同事(或凶恶的老板),好老公(或集美貌智慧、尊贵与威严于一身的…咳…女王殿下),甚是邻家可爱的小妹妹哟~!
   他们一般都不会是凶残成性,暴虐为乐的变态者, 
只要您能够表现出同样爱好这游戏的诚意和热情, 
他们很多都乐意和您做朋友,甚至支持您的 。
因为谁都喜欢被人尊重和爱戴, 
所向无敌的狼王也是~    

    如果您是天真无邪的小农女和羊哥:
如果阁下是不食人间烟火,出尘脱俗的白衣少女少男,只要您很用心地去协防和保持儆醒,  不屯积过量的士兵和资源,其实很少玩家会真的把人往死里打的(除非有了仇恨或因为盟战的原故)。 
一个认真热诚,有能力照顾自己, 发展又快的种田型玩家,  其实是很受欢迎的~因为这种玩家的存在,是提升联盟整体实力的柱石,因为盟里协防的主力,就是这种专业农民。 
    对狼来说,最怕的就是被报复的时候没有协防兵的支持,即使是游戏中站在巅峰的王者们,也会担心自己没有足够的号召力和凝聚力(他们很需要朋友欣赏,鼓掌的),   
    所以这个游戏里,越是顶尖的玩家其实越是需要一般玩家的支持和认同, 所以一般而言都会很乐意和您交朋友的。 

    希望大家能真正的享受七龙纪II啊。  

19游戏网整理报道

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