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龙之谷:数据分析:元素火焰灼烧详尽解析及应用

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-12-06

  最后再总结下灼烧的重点:

  1、灼烧伤害与你造成的灼烧的攻击的伤害成正比,所以暴击以及提升攻击后都会使灼烧伤害增加;

  2、不同技能的灼烧伤害是次数不同,但共同的是都是2秒烧1次

  3、不同技能的灼烧效果不会相互覆盖,同个技能的多段攻击造成的灼烧后面的覆盖前面的

  4、产生灼烧效果时不会马上产生灼烧伤害,而是在灼烧的第二秒开始产生灼烧伤害

  5、灼烧对大型怪的伤害和小型怪是一样的,巢穴中的boss(我观察了狮蝎巢穴里的蛇女和牛哥都满足上面的规律)应该也是这样。【12月4日更新】

  6、火盾点燃的次数应该是3-4次吧,伤害就几十。

  7、在装备不变的情况下,火墙灼烧伤害最低。所以对于大型boss,建议首先用火墙,点燃后用火爆,再丢火鸟。这样比你用火鸟立刻接火爆,再是火墙的伤害高。(PS:火墙灼烧时间大约为5秒,基本是放完火墙在3秒内就得接火爆)

  8、火系大招的最后一击造成的灼烧伤害很可观,我在狮蝎巢穴(PT模式)中,对牛哥造成过3000+每次的灼烧伤害,也就是烧了他12000+(大招就是给力啊,灼烧伤害都当一个火球了)。所以火系大招后不宜接火爆。

  9、(本条与灼烧无关)火球攻击距离真的很远,但是超出一定距离后,很难控制。(看到某帖说距离远了会攻击无效,试验证明,当达到中等,中长,最远距离时依然有效,而且攻击范围不变。伤害应该不会变吧,太远了,看不到,囧。)

  10、这条是与冰的对比。冰系可以有20%减抵抗(霜冻33%),(暂且理解为使你的冰系技能伤害增加33%),那么火系技能的灼烧也算是一种间接减抵抗吧,而且效果往往都高出33%这个数据(火墙除外)。

  11、运用好灼烧对于一个火元素是相当重要的,这使你的火系攻击提升了40%以上!

  12、在PK场中,灼烧伤害是极限操作高玩的噩梦!

  以上皆为本人原创,当然有部分内容是前人以总结出的,比如各种技能烧几次,这里依然提出只是为了方便大家了解。其它的若有重复,纯属巧合。

  希望看过的元素能更加深刻的认识到元素火系技能的强大(高即时伤害,高后续伤害!)。

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19游戏网整理报道

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