副本思路:
相信大部分魔导都有自己的一套方法。来给其他新人简单介绍一下。
小怪很简单,黑洞加陨石基本搞定,不够可以补一个能量爆发或者重力球。
BOSS战方面,你要做的就不仅仅是输出了。
时刻关注BOSS的位置。及时铺减速地带,然后虫洞围好,这样再安心的丢爆发,重力球吧。
减速结束后上重力压制,继续给队友输出机会。
重力结束再上一个枷锁,又是一次7秒的木桩输出。
枷锁结束后减速地带的冷却应该也差不多结束了。
这样简单循环加上自己的其他套路就可以。这是对普通BOSS的思路。
目前狗狗和狮蝎基本免疫这些技能,这时候就要更灵活的走位输出。
竞技心得:
魔导PK并没有削弱,而是需要更灵活敏锐的操作,抓住时机变得更加重要。 不要再全心指望曾经那个无视一切反抗,必中的枷锁了——来看看减速地带吧!
由于暗系魔导的技能伤害大幅提高,竞技场里同样能获得明显受益。
目前我的小魔导辅攻只有1500-1800。但竞技场伤害已经相当强大。
精神爆发,震荡波和重力球轻松达到3000以上的伤害。暴击可以逼近5000。
上升重力3级每跳在1000以上,全中大约在6000+。
而陨石则轻松上6000,暴击也有8000+的伤害。
从数据上看,魔导在伤害方面还是相当出色的。所以,你需要做的就是抓住机会。
黑暗神殿和毒云是相当不错的**技能,对等待技能CD很有帮助,伤害可观。
由于枷锁可以被各种技能和逃脱技能MISS掉,所以魔导需要击倒对方,尤其对战士系,斗气净化能让你的枷锁欲哭无泪。
如果魔导要想办法击倒对方。怎么做呢?这就需要用到强力波了。
近身范围内强力波击中时一定会造成仰头硬直。这是轻轻抽一下魔杖,对方必倒。
浮空?没关系,强力波CD只有8秒,再给你一次机会多练习一下手法吧。
倒地时的枷锁就给力多了,疯狂的攻击吧,你只有7秒的时间。
即使战士在倒地后也不能用斗气净化解除哦!
近身时强力波失误?你还有时间干扰。
受到攻击时点一下左键,1.5秒的缓冲足够你来判断形势了吧?
通常时间干扰后接一个时间枷锁就万事大吉了因为1.5秒的时间刚好够一个枷锁。当然战士系除外。
如果2个技能都失误,那就想办法跑开,传送,或者阿弥陀佛吧...
简单说一下PK的神技减速地带。点满以后减速68%。
68%具体我也没有概念,但是可以形容为龟速。即使用冲锋也一样。
这就是减速点满的原因。无论副本还是PK。
减速地带范围内,你可以安心的丢重力球甚至陨石了。5级陨石的超大范围几乎可以让减速里的人100%吃到一次。
只有一种情况就是在陨石落地的某个瞬间翻滚掉,这样的情况少之又少。
可以说,只要用对了减速地带,你就赢了一半。
无论是在对方到地后还是在时间枷锁后,铺上一个满级减速地带绝对是敌人的噩梦。
PK的总体思路大约就是这样,PK方面之后会总结一下与各职业的心得。
关于魔导,大体就是这样。仅仅是个人观点和一点经验,有错误欢迎指出,讨论。
---------------------------------
新手卡
19游戏网整理报道