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龙之谷:魔导师的崛起,浅要分析40级加点及简析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-11-18
 

  至于魔导部分我反而觉得加起来挺轻松的。首先泪奔地告诉各位,暗系技能真的崛起了啊~~这绝对不是炒作啊~~【黑暗神殿】3球一下300左右,不会弹开怪了,所以相当给力,【重力球】的推倒能力依然强悍,最后一下爆炸更是轻松上1000,所以无论你想用什么装备堆什么属性,都请满上吧!黑洞还是老样子,据说5级增加范围,但SP不够了,只能加到3,不过说实话,现在的范围已经很大了吧?也没人想野心到黑洞一出全场怪都拉到一点任人**吧?【陨石】这东西真的太给力了,5级据说直接大到令人一放就菊紧,鉴于级别较低就没法点出来了,不过那伤害,一下至少2000以上,基本上仍下去就能听见各种掉落声了。【上升重力】没出,怎么说呢,之前用地不是很爽,缺点一大堆,现在虽然可以中途取消,但说实话,60秒等6秒控场,低到令人发指的伤害,这32级的大技怎么都觉着坑爹呢这是?压小狗压狮蝎,6秒能够吗?时间一久人人都是老手了,真的没人在乎这6秒。而这省下来的10SP用在哪里了呢?当然是强力波了,防身必备,不占技能栏,短CD,用着舒服。光系方面,之前没怎么体验过光雨,也不知道究竟被削弱的多少,但现在加上绝对没错,对小怪枷锁之后来上一个,超大的范围,绝对不死也残,这是黑暗神殿望尘莫及的,就算打BOSS不给力,但仔细想想,一张图BOSS有几个?小怪又有几个?放弃划算不?聪明人懂的。还有前面的3个前置技能。【激光】不解释,能用就用,伤害也就那样了,毕竟只是作为前置,老实说,我觉得还不差,至少赚连击数吧?【强力盾】前置不解释。【能量反射】的话,其实我还真没用习惯,这个比较考技巧了,卡怪怎么卡才能不挡住队友的技能。昨天组到野队,有一魔导师和一祭祀估计之前一起打过,祭祀强烈要求魔导别放镜子,魔导一再坚持,最后被放狠话:“你再放我就不给你加血了!”ORZ。习惯了应该能得心应手,况且20%的加成对于魔导师这个靠连击数吃饭的职业不是一点提升吧?时间系以出大技为前提加点,但【枷锁】居然被和谐到只有4秒时间,没办法,点上吧。其他技能不解释。

  重点来了。数数技能个数,怎么也得用上技能栏切换键了,于是干脆一字排开,感觉切换起来挺累的。后来仔细考虑了一下,刷图不就是小怪和BOSS吗?所有技能都有针对性,何不将清小怪和打BOSS的技能分开摆呢?于是乎,第一栏的技能如下(排序不分先后):1激光,2重力球,3能量爆发,4震荡波,5传送,6镜子,7黑洞,8陨石,9枷锁,10光雨。第二栏为:1毒云(现在加点试用期点上了的,以后可以换掉),2重力球,3能量爆发,4黑暗神殿,5传送,6减速(如果不吃的话还是换成镜子吧,切来切去挺累的,还容易错),7待定(现在的级别还点不出时间加速,以后就改成加速了),8陨石,9枷锁,10光雨。这样用下来,还是很舒适地。

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19游戏网整理报道

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