今天安装更新之后很欣慰地看到狗狗奔跑的萌态,总算没有长时间的广告了,然后对34魔导小号进行了加点模拟及实战测试。其实之前很执着地坚持暗时魔导,现在春天来了反而倾向3修了,主要是黑暗神殿(虫洞)的阴影让我对刷小怪力不从心,因此考虑了这个方案。发帖就一定会被喷,但希望各位拿出最起码的素养,喷也要喷地有道理。
如图。法师部分的加点争议比较大。各种逃生技能不解释,而鲜有人问津的【力量掌控】和【精神掌控】我也点到最大,简单来说就是SP真的太多了,即使这样加仍然剩余25点。感觉上5%的比例似乎可以忽略,但仔细想想,后期的血和魔都上5位数了吧?就以10000为例,能额外增加500血和魔,我新手卡我们单刷铁匠辛辛苦苦强化装备也未必能达到这个效果吧?最重要的是,以后能到什么水平谁都说不清,就技能潜质来看,这两个技能值得点上。至于【精神训练】回蓝,可以不加,毕竟法师本来就有免费技能回蓝,点上纯粹是因为SP太多了~~输出技能方面,【毒云】真的被和谐地很厉害……我一身蓝装,辅攻平均650左右,改版前跳一下150左右(白字),现在跳一下70左右,那叫个蛋疼啊,还指望打BOSS能用上呢,清小怪的难,如果不是堆够了暗攻击真诚地建议不要加,实在是物是人非啊!【能量爆发】加满毋庸置疑,确实很有爆发力,至少也有1000左右,配合黑洞再好不过了,不过之前有人说散怪应该果断放弃,我想说的是除了黑洞还有哪个技能不散怪?【震荡波】以前没怎么加过,因为觉得魔导远程用不上,但其实久了就明白了,你再怎么远程,怪也会贴上来,因此防身必备,而且打怪效果不比能量爆发差嘛!所以说法师加点就这样了,剩下的点加不加毒云很纠结啊。
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