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魔兽:大灾变升级的一点经验谈BETA的碎碎念

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-10-31

  关于副本:

  至于升级过程中的随机。因为我几乎没打过普通5人本,我无法给出正确的经验,但是如果你要靠刷本升级的话,我建议去黑石洞穴,位于黑石山,这个副本难度不高,小怪也很多。相比另一个同等级的潮汐王座,位于瓦丝琪尔,入口可不近,boss难度不低加上小怪也够恶心(进本第一波小怪纳迦4人组两个女纳迦会无限读无CD治疗术,一口就加满)。顺带一提,CTM的所有FB都必须去一次地图上的入口才能排随机。

  说一下CTM里英雄5人本难度。如果你问所有玩过beta的人,CTM设计最让人不满的地方,恐怕10个里面有9个会说是H本的难度,没有任何人会告诉你“我很高兴5人本终于变得这么难了”“暴雪终于知道5人本该怎么设计了”“这才是5人本”之类的云云。

  CTM的5人副本难度在设计较为接近新三的水平。而英雄本更是超越倒影的水平。

  打英雄本的时候,如果你只是一名普通玩家,不是追求所谓的FD,所谓的进度的话,你可以领略到暴雪设计师的扭曲,也许你不会同意我的意见,但是我还是要说,H5人本是给玩家做RAID的准备,不是让折磨玩家的地方,一个要打3小时的不叫5人本,一个换10个人都打不完的5人本不叫5人本。如果H5人本不nerf,我只能告诉大家,到了85,不要单独排随机,如果你找不到一名信得过的坦克,也不要排随机,因为你绝对打不完,除非你撞大运5个人包括你自己都是高玩。H5人的给我的感觉,就是穿一身213去打英雄倒影(现在beta的5人本我们已经打熟的不能再熟了,仍然会灭,仍然无法在一小时内打完一个本)。如果要我说的话,H 5人本的设计很失败,不是因为“很无趣”,而是因为“数字太可怕”,就好比60级当年的NAXX,不是因为NAXX的设计不好,是因为难度根本不合适普通玩家打。

  85的普通副本,需要平均318的物品等级才能排,而英雄本则需要324,这数字绝对是非常愚蠢的数字,普通本我不发表意见,但是英雄本324就能排就对是坑爹,我只能告诉你我的经验,如果我打H5人本,如果坦克或者治疗身上平均物品等级不到330,我会毫不犹豫的退队。NGA在BETA中的公会经常会组人打H5人,每一位都是强者,因为都是premade的号,物品等级都是346,每个人对每一个boss都非常熟悉,打起来才算得上是顺利。如果真正到了live,又有多少人能保证一起打的人都是高手?如果一名324平均物品等级的坦克去排H随机,恐怕只有全紫的治疗才加的上,因为boss杀死他只需要2秒,而三个没有控制的怪杀死他只需要1秒。

19游戏网整理报道

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