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永恒之塔2.0版新烙印实际增加的补血量

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-10-26

  1.生命的权能 是 活性技能

  2.治愈量增加 不是直接加到补血的基础量上面~~而是 (治愈量/10)%的额外补血量

  EX:

  开启生命的权能状态下 (人物无治愈量增加的装备)

  使用技能>>治愈之光 III (Lv55 技能, 消耗 183 MP 施展 1 秒 , 冷卻 2 秒)

  在23m內目标的生命力恢復1194。

  实际补血量=1194(基础)+1194*20%(人物特性技能)+1194*(250/10)%

  =1194 + 238.8 + 298.5 =1731.3 (实际补血1731HP)

  无状态= 1433

  有开权能跟 沒开的治愈之光III 那差別在哪????

  开启活性技能生命权能~花費201MP~ = 1731

  未开启活性技能生命权能~花費183MP~ = 1433

  多花10%的MP(18) 多 298 HP

  當生命权能+增幅祈祷 (无治愈量增加的装备 即治愈量为技能的 750)

  有開: 1194 +1194*20% +1194* (750/10)%=1194 + 238.8 + 895.5 = 2328.3 (2328HP)

  也就是說同時有此2状态下 比沒開下 多了 896 HP

  A: 重生之光IV(LV1):基础量=60 且 每2秒60

  单状态(权能): 60 + 60*20% + 60*(250/10)% = 84 (每2秒)

  双状态(权能+增幅): 60+ 60*20% + 60*(750/10)% =117 (每2秒)

  B:重生光輝IV(LV1): 基础量=368 且 每3秒 368

  单状态(权能): 368 + 368*20% + 368*(250/10)% = 534 (每3秒)

  双状态(权能+增幅):368+ 368*20% + 368*(750/10)% =718 (每3秒)

  C:尤斯迪埃之光I(LV1): 基础量= 1152 且 每2秒 230

  单状态(权能):

  1152 + 1152*20% + 1152*(250/10)% = 1670 (首次加血量)

  230 + 230*20% + 230*(250/10)% = 334(每2秒)

  双状态(权能+增幅):

  1152+ 1152*20% + 1152*(750/10)% =2246 (首次加血量)

  230 + 230*20% + 230*(750/10)% =449 (每2秒)

19游戏网整理报道

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