2010年第八届网博会在北京展览馆隆重召开,盛大重点展出了《星辰变》,17173走访了该游戏产品经理熊一冬,进行了现场采访。
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《星辰变》产品经理熊一冬
玩家的想法和建议是最大的创意来源
17173:玩家都比较关心,《星辰变》大概什么时候可以公测?
熊一冬:尚未确定,具体将根据测试情况进行调整。本次测试结束后,28日还会进行第二次技术测试。预计12月份还会有次测试。
17173:接下来的测试较之首测有哪些改动?
熊一冬:由于这次测试不管是开放等级还是开放内容都达到了一个新高度,所以较之首测的改动内容也是比较多的,重要的地图如仙魔战场,洪荒外围等等,新颖的系统如御剑飞行,键盘操作,移动施法等等,新玩法如势力争夺战,通天图体术等等,这些都是在二测中玩家能够体验到的新内容。
17173:游戏在第一次技术测试期间发现了哪些问题,目前是如何处理的?
熊一冬:技术测试的主旨就是为了发现问题,解决问题,这也是我们推行联合研发,鼓励玩家参与研发的表现形式。在一测中我们收到了大量玩家提交的建议,这些建议主要内容都是玩家对于游戏设置,游戏系统的建议和想法,也包括游戏的一些小的BUG,暂时未发现大的问题。
17173:您一直很注重玩家的反馈,目前游戏中是否有采纳玩家的修改建议。
熊一冬:其实玩家的想法和建议也是我们一个很大的创意来源,我们构建了一个由官网、论坛和各大合作媒体功能组成的联合研发平台,就是为了能够更好的收集玩家好的建议,打造更精彩的星辰变。这次测试中将会出现的新内容如:键盘操作、移动施法、任务包裹和灵兽交易等等,都是出自玩家的建议。
19游戏网整理报道