诠释“次时代”概念
17173:目前为止您希望《凡人修仙传》能取得什么样的成绩?
魏啸:就像我之前说的,现在一款好游戏,成功所需要的因素非常的多。我们还需要做很多的努力和准备,不过就目前情况来看,我们对产品的质量以及未来的前景还是很有信心的。10月20日,《凡人修仙传》首次技术封测,在18:00~24:00整整六个小时的测试时间中,游戏便展现出了火爆的人气指数和良好的服务器运行情况。
凡人修仙传现场试玩
17173:今年下半年,2D游戏市场比较热,很多公司都推出了新产品,您是怎么看的?
魏啸:这种热度,恰恰代表着2D市场是被业界所广泛认可的,而下半年的几款不错的作品。我相信将为2D游戏市场注入一股新的生机,也会引领一次2D产品研发理念上的变革。
17173:在众多的2D游戏市场,您认为《凡人修仙传》的优势在哪里?
魏啸:主要有几个方面,第一,《凡人修仙传》有着极好的人气,百度指数15万就已经说明了这个问题,500多万的粉丝读者是我们最大的动力和支持。第二,《凡人修仙传》的整个团队是一只历经磨练的队伍,这款游戏将是他们证明自己最好的平台。第三,全新技术的尝试和应用,让《凡人修仙传》已经脱离传统2D网游的范畴,次世代大乘之作,绝对不会让玩家失望。
17173:您是如何定义“次世代”这个概念的?
魏啸:次世代,应该说是一种全新的尝试,引领目前技术和理念的一些东西。《凡人修仙传》在传统2D网游的基础上,做了很多新技术尝试,让2D游戏也能实现飞天遁地;包括量子高清引擎,最高支持1920*1080的分辨率,让2D游戏也拥有能媲美蓝光DVD的高清画面等等。总结下来应该是将最前沿的技术应用在最基础的产品研发中,从而达到更好的游戏体验。
19游戏网整理报道