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魏啸:好游戏不一定成功 成功需要7个因素

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-10-22

  2010年第八届网博会在北京展览馆隆重召开,百游携《凡人修仙传》、《兽血沸腾》、《龙腾世界》、《倾国倾城》四款产品亮相。其中《凡人修仙传》首次在现场提供试玩,作为一款由热门网络小说改编的同名网游,这款作品现状究竟是怎样的,将以怎样的状态面对广大玩家和读者群体。记者专程在网博会期间走访了百游副总裁魏啸先生,就《凡人修仙传》的情况,进行了现场采访。

    《凡人修仙传》专题介绍>>>


百游副总裁魏啸

一款网游的成功需要7个因素

  17173:这次网博会,百游带来了4款作品参展,并主推《凡人修仙传》,能否介绍一下这款游戏的情况?
  魏啸:百游07年成立的,我们第一款产品是《兽血沸腾》,这款产品是我们的一种尝试。在这个基础上,我们在09年代理了《龙腾世界》。经过这三年的经验积累,整个团队已经磨合的相当成熟,而公司的发展也需要一款重量级的作品来起到“承上启下”的作用。《凡人修仙传》的产品质量,经过了严格的评审,我们觉得已经具备了这样的品质,公司也有信心,用这款作品来作为一次重要的转折。

  17173:您认为一款成功的产品,需要具备哪些因素呢?
  魏啸:我们通过这几年的经验积累,也总结了几点。现在的游戏市场每年上百款产品推出,竞争已经日趋激烈,所以我们经常会看到一款好的产品,却未必成为一款成功的产品。中国讲究“天时、地利、人和”,我觉得是有道理的。产品品质过硬,游戏内容丰富,不卡不宕机,这些条件如果放在三五年前,就基本上已经很有希望做成一款成功的游戏了,现在却不够了。产品推出的时机,整个市场策略、运营节奏的把控,整个团队的努力、产品本身的人气,甚至是一些偶然因素,都会影响到产品的成功与否。

  如果要总结一下的话,我觉得应该具备七个特点:稳定性、丰富性、合理性、安全性、持续性、个性化和人性化。

  17173:做为转折之作,百游对于《凡人修仙传》有着怎样的战略定位和投入?
  魏啸:首先,这款产品是目前为止我们手里拿到的最好的一张牌。之前的产品成绩很好,满足公司起步到生存的基本要求。在此基础上,我们需要一款产品满足公司更大的规划和我们的理想。而《凡人修仙传》确实也具备了这样的素质,剩下的就是要靠我们的努力了。对于这款游,目前公司准备的市场投入计划是不设上限。

  17173:《凡人修仙传》的研发团队,曾推出了《兽血沸腾》,您认为《兽血沸腾》这个产品给整个团队带来怎样的收获?
  魏啸:《兽血沸腾》对于研发团队来说,算是一次成功的尝试。也只有在做过了成功产品之后,整个团队的信心、运转配合,以及对产品和用户需求的理解,才有长足的进步。这对于《凡人修仙传》都是积极的因素。而且我相信通过《凡人修仙传》这个游戏,玩家也能看到百游研发团队的成熟与进步。

  17173:《凡人修仙传》是一款修真题材网游,您觉得怎样才算是修真,是否能在玩法上与中国传统的武侠、神话类题材区别开?
  魏啸:其实修真题材,比起武侠和神话更适合于做成网游。像武侠,没有一个具体的等级参照和能力比较。而修真文化有着更严谨完善的体系和森严分明的等级架构。

  像《凡人修仙传》修真者按照境界来分就有炼气、筑基、结丹、元婴等一直到渡劫飞升等等,而这种境界是森严的,几乎无法动摇的。而境界玩法,也是我们游戏中重点体现的一个部分,非常的有意思。玩家到时候可以去体验一下。在我看来,修真题材,可以说是中国的D&D(注:D&D,《龙与地下城》,国外魔幻游戏背景架构鼻祖,《魔兽世界》的世界观参考亦来源于此),给游戏研发提供了很好的依据和参考。

诠释“次时代”概念

  17173:目前为止您希望《凡人修仙传》能取得什么样的成绩?
  魏啸:就像我之前说的,现在一款好游戏,成功所需要的因素非常的多。我们还需要做很多的努力和准备,不过就目前情况来看,我们对产品的质量以及未来的前景还是很有信心的。10月20日,《凡人修仙传》首次技术封测,在18:00~24:00整整六个小时的测试时间中,游戏便展现出了火爆的人气指数和良好的服务器运行情况。


凡人修仙传现场试玩

  17173:今年下半年,2D游戏市场比较热,很多公司都推出了新产品,您是怎么看的?
  魏啸:这种热度,恰恰代表着2D市场是被业界所广泛认可的,而下半年的几款不错的作品。我相信将为2D游戏市场注入一股新的生机,也会引领一次2D产品研发理念上的变革。

  17173:在众多的2D游戏市场,您认为《凡人修仙传》的优势在哪里?
  魏啸:主要有几个方面,第一,《凡人修仙传》有着极好的人气,百度指数15万就已经说明了这个问题,500多万的粉丝读者是我们最大的动力和支持。第二,《凡人修仙传》的整个团队是一只历经磨练的队伍,这款游戏将是他们证明自己最好的平台。第三,全新技术的尝试和应用,让《凡人修仙传》已经脱离传统2D网游的范畴,次世代大乘之作,绝对不会让玩家失望。

  17173:您是如何定义“次世代”这个概念的?
  魏啸:次世代,应该说是一种全新的尝试,引领目前技术和理念的一些东西。《凡人修仙传》在传统2D网游的基础上,做了很多新技术尝试,让2D游戏也能实现飞天遁地;包括量子高清引擎,最高支持1920*1080的分辨率,让2D游戏也拥有能媲美蓝光DVD的高清画面等等。总结下来应该是将最前沿的技术应用在最基础的产品研发中,从而达到更好的游戏体验。

网游业将会有一个小增长

  17173:能否透漏一下《凡人修仙传》未来的规划?
  魏啸:目前《凡人修仙传》的市场和运营工作已经全面展开。不但将推出重量级歌手演唱主题曲,以及人气明星做代言,并且有规模空前的运营活动和市场活动展开。

  17173:有数据显示,今年上半年网游行业发展比较缓慢,您是怎么看待这个现象的呢?
  魏啸:我认为有两点原因,第一是因为去年发展速度太快了,基数过大。这个主要是因为去年金融危机,金融危机势必会造成娱乐行业的发达。第二个原因就是整个网游在快速发展后已经到了调整期了,我们觉得在今年年底或者明年年初会有一个小增长,这是跟国家经济发展有关系的,这几天股市已经有好转了,这对游戏行业应该会有一个刺激。


凡人修仙传现场试玩


19游戏网整理报道

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