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精神指引:有法力再生成为损害抵押补丁4.0.1

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-09-23

精神为指导的影子specced星期三记者福克斯范艾伦最近得到了他的表现评价在这里魔兽内幕,而且也并不漂亮。虽然他的能力,记得遥远流行的文化现象和熔体的面孔已被认为是“充分的,”他的人际交往能力“需要改进。”行动项目:“停止ganking黎明穆尔在走廊。”薪酬采取的行动:“从美元转换薪金老美国在线的CD。”

如果你是一个经常性的魔兽内幕的读者,您可能已经注意到了有关补丁4.0.1和即将到来的阶层的新变化带来了有趣的趋势:几乎每个人的极度恐慌。真是糟糕透了,几乎所有其他类的专栏作家在这里是告诉它的读者不要惊慌。这是因为如果我们在这里运行一些道格拉斯亚当斯公约种类。

你不会听到我的一切,虽然。而这不只是因为我太酷书籍。这是因为暗牧没有恐慌的大部分。这里有失望,有 - 主要是关于掌握机械和(目前)掌握统计的低价值 - 但除此之外,一切都在这个美丽的树林颈部体面。因此,体面的,事实上,可以有人就认为可能是暗牧等制服,因为暴雪的销售代表都发挥暗牧测试论坛抱怨。 (我LOLed。)

但是,这并不是说我们没有我们的关注。我最近关注的是法力再生。虽然我们的破坏其实已在最新的测试补丁(最近的一些磨光,黑暗天使已被磨光从3个百分点,每堆高达百分之四),我们的法力再生继续得到击中nerfs。诚然,暴雪的目的是真的想为医士,但最神圣和光盘nerfs雷根影响到我们的能力也有暗牧成为附带损害?

Nerfs到法力再生:一个beta测试回顾

有两个主要的故事就在灾难法力池 - 在补丁4.0.1为此事。首先是,法力池更大的整体。第二个是,暴雪正在积极努力削减医士法力再生下来,投入了更多的游戏愈合方“兴趣”。该nerfs袭击我们建立在两个不同的领域我们:

内尔夫第1我们的法力再生已达到06.7后,在测试中被击中 - 就像每次一个新的补丁出来看来,暴雪已经找到了一种方法,以防止油的蓝色条。它是由1000削减死亡,一切都与我们的51点天赋树杀开始。沉思,一种非常强大的雷根人才,现在只提供给治疗师。改进的精神分流走了。暗影集中不见了。敏锐的心走了。这些能力代表的不仅是天赋点非常多,而且是非常多的法力再生。
内尔夫第2号有4个关键能力的阴影祭司可以用它来恢复法力,其中二,与希望和暗影赞美诗,可用来愈合,以及神职人员。我们已经指出,暴雪想为医士雷根削减率,所以这是必然现象将得到打击。希望之歌的法力再生了从3个百分点,每3秒每3秒减少百分之2。暗影看到了类似的削减,从百分之五下降到每咬法力3个百分点。诚然,我们可以用比以前更经常shadowfiends暗牧,但它是非常困难的法力利益最大化而独奏/追问。

鉴于如何“制服”我们的法力再生是在结束时得到的愤怒,有没有一些“公平”nerfing怀疑的余地。但暴雪没有走得太远?

 

补货:最新的Nerf

在愤怒(正如同一灾难可能),恢复的能力,通过增资一党的法力是一个影子牧师的关键能力之一。这不是制造或打破人才,给予我们丰盛的法力再生与愤怒的祝福,利率,但它确实使生活更容易为每个魔法使用类。我不能说从坦克的角度,但治疗师,英雄只是普通的一组中的影子牧师更容易。更多加奖金愈合法力再生 - 我们是一个治疗者的最好的朋友。 (黎明,欢迎您。)

可悲的是,虽然,补货刚从kneecapped 06.7测试版的最新版本(12984)。切是相当苛刻,太 - 暴雪降低法力再生它提供了一半。它用于恢复您的最高每5秒法力百分之一。现在恢复你的每10秒最大法力百分之一。

在测试服务器上,差异是相当明显的时候了。之前的Nerf,我可以自由地追求,链条拉暴徒向我的心的内容。之后,我不得不利用一切机会来限制我的金额之间的暴徒停机法力再生冷却。我投分散。我用我的暗影。增资在所有时间。尽管这一切,我的法力再生仍然是跟不上的法力,我几乎花光步伐。

无论是暴雪送进厕所影子牧师法力再生,或者我需要找到一个新的途径。 (也许这两个!)我创建了一个预制水平85蓝(ilevel 333)齿轮阴影祭司进行调查。


80级85级突击搜查主场迎战

这些阴影祭司谁年龄期间来到巫妖王之怒知道,有一个特殊的耻辱与出法力来运行。也许,这是因为,实在太可恶难以耗尽法力这些天。我抓住一个秒表,满载之怒(版本3.3.5,当然),击中在暴风城的假人。我跑了一个完整的旋转,试图让所有点和补给,所有时代的步伐。当我的暗影恶魔的情况下,我利用他。虽然喜欢它感到了几个小时,我的秒表向我保证,这“只”了8分钟,终于在我的法力栏为零。这是一个无限接近法力酒吧,你会看到过 - 它确实够长,以确保我从来没有用完的法力,而扫荡冰冠城。

愤怒的无穷法力的酒吧不能再大幅度增加,相反我在作为一个虚拟的训练水平,灾难的经验85英雄,面向影子牧师。我在第一场比赛是非常糟糕道具 - 我只能出去1分钟,38秒的损害之前,我法力耗尽。我的第二次运行没有太大的进步。 (所以对于作为法力电池了。)

我的初步失败鼓励我要在我的才能认真研究,并开始优先考虑。我决定要不要投在每一个机会,心灵震爆,只有三个球体的阴影已累积储蓄和最大法力损害()。我会投暗影几乎立即跟进,直至与黑暗天使为5%法力 - 它认为重要的是开始在他们的冷却时间立即工作。我什至开始投暗言术:死有时,试图将受益于人才建造的法力受虐回扣。我保持了我的点,也被用作填充物我可以尽可能多的精神鞭笞。

所有的小事情,我也清楚地帮助,但最终,我的结果也好不到哪儿去。我最好在虚拟时间为2分钟,38秒。这似乎是一个明确的信号,要么被削减法力再生太多,或暴雪有意让我们在我们的演员是非常,在那里我们不应该对每一个时间点了一点吝啬。


将事情是这样的糟糕命中时4.0.1?

可能不是。你将有很多会在4.0.1为你,我根本就没有为我准备在测试客户端测试运行。当切换发生了,你会保留您的补丁3.3.5水平对于我们许多致命一击 - 这是百分之三十。相比之下,上述的85个祭司英雄就绪水平只有百分之十致命一击。所有这些致命一击是重要的,因为精神鞭笞更意味着更多的暴击从罪恶与惩罚,从而降低你的暗影恶魔的冷却受益。他将扮演一个重要组成部分从现在开始在你的法力再生的,所以他早期和经常使用。

你还应该准备改变你的旋转一点开始,包括暗言演员:死亡。它可以是一个危险的咒语使用一般,但最近的补丁程序,把在破坏你从中受苦。此外,受虐人才使其成为法力几乎无票。如果你是独奏,一定要抓住新的雕文塔的精神和暗言铭文:死亡,使拼写更应看作是执行吸引力。

而且,让我们记住,突袭了很多情况下是比站在前面的一个虚拟围绕不同。你还有其他的爱好者能够帮助你,和任何重大行动,实际上将产生广泛的破坏为你的法力。你仍然会看到一个严峻的下降法力再生过,但你有足够的工具来处理它。 (不要忘记分散 - 你会真的很高兴你参加了4.0.1了!)

但有趣的是灾难存款保障计划?

法力管理是否意味着更多的乐趣?这事你都要为自己在未来几周内答复。从我的角度来看,虽然,这是一个好坏参半。当然,更多的思考进入DPSing现在。与其相同的几个垃圾法术,一点点的思想进入每个按钮按下。战略将需要平衡法力开支和DPS。我越来越享受这一方面。这意味着,作为一个良好的灾难阴影祭司将变得更加困难,但最熟练的阴影祭司将真正照耀以上休息。

不过,有一个明确的缺点:你会耗尽法力,和机会,这将是当你最需要的法力。这些时刻可能不来时立即4.0.1安打,但每个灾难通过一级,法力balacing行为变得难以管理。暗战的法力是永远的乐趣,你会被耗尽了很多的尝试找到一个新的,舒适的旋转。甚至是严重的法力管理不是乐趣 - 如果你正在做什么,但铸造精神鞭笞,试图迫使你把冷却暗影,是真的比较不只是坐在那里畹町?

总体来说,我觉得去开发与法力再生nerfs有点过分,但没有必要打击对方的头部开就感伤节日里...现在。从游戏中删除无限法力酒吧不一定是坏事,它总是值得提醒大家,此版本喜欢上它几百()不是最终决定。预计法力再生率继续扭捏(更好或更坏的未来),即使在4.0.1上线。

在此期间,虽然,不要离开你的蜥Liverdogs家。看来我们将吃零食了很多扩展。

19游戏网整理报道

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