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精神指引:在建立12984与生命握视频普里斯特变化

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-09-20


每到星期天魔兽内幕,你会发现精神为指导,以作为一门学科或神圣牧师愈合指导。祭司黎明穆尔将带给您最新的新闻,讨论,在魔兽世界牧师的意见,同时争夺她的影子牧师的对手,福克斯范艾伦。本周,道恩一直训练的超感知空中突击步兵羊对付黑暗神殿,她发现到魔兽内幕总部福克斯翘曲较早。

06.7测试版为最新版本是大新闻,昨天,醇感谢在网络游戏,冠军乙。这一消息打击,而在晚上的某个时候最神父都坐落在舒适的床上,但大祭司Matticus和我迟到喝巧克力麦芽和打墙球,所以我们有一个关于信息头开始...我们及时用写的宠物和巫师。

上周,我说我会完成我的灾难综述本周末,但由于有不少在这个最新的测试版建立一些变化(我猜会影响补丁4.0.1发布)我认为这是更好,如果我们讨论变化的细节之前,我们尝试总结它们。还有一个超级令人兴奋的(虽然完全肤浅)与此修补程序的变化,以及...

信仰的飞跃,也称为“生命握”之称了一个全新的动画!退房后跳的视频!


这种新的动画前的一个星期左右后,我们得到了我们对学科人才天使,天使的翅膀也使用全新的动画图像。我其实不是一个大风扇自己(我有一个老生常谈完全不合理不喜欢),但我认为暴雪做了很好的工作与它,它肯定胜过死亡握动画再造我们面前。

无论如何,如果你已经吃饱自己看视频了几次,让我们继续下去,并走上其余的变化。再次感谢您对网络游戏,冠军获得这一信息给我们的晚上。

纪律

改造的重点将是人才不再从击触发。它也不再批出一份愈合爱好者。现在的工具提示内容如下:当你是一个平等的攻击受害人的损害大于10%,您的整体健康,你会得到聚焦减少了4 / 6%8秒持久采取的一切损失。斯塔克斯高达2倍。
格雷斯现在最多叠加3次,从2倍。
现在为40/80/120赎罪愈合所造成的伤害重击%,高于15/30/45%。
大天使(使团)工具提示澄清:18秒,持续。 15秒冷却时间。

内蒙古密室现在降低法术伤害2/4/6%,低于5/10/15%。
纪检树,如今似乎磨光的整体。对格雷斯变化意味着我们可以得到高达百分之十二我们的目标(从百分之八治疗加成),和巨大的提高就意味着我们赎罪的价值还是可以治愈的坦克,而我们恢复我们的法力。这种变化甚至可能使一个赎罪的祭司强制性的人才光盘,但我要保持现在我的判断,鉴于关于beta测试的范围是相当小的。我想看看它是如何持有的袭击,打击环境起搏,以及同步交收。

聚乙烯吡咯烷酮,内蒙古密室和专注意志上都得到了一些变化。就在上周,我们看到成同步交收的人才内部密室之交,所以我很惊讶地看到它越来越nerfed这么快。我想这需要规模的平衡回来。至于有重点将发生变化,并祝福在神圣的树回弹,老实说,我不能给你一个它坚实的评论,因为我还没有做多少(阅读:有)同步交收而在测试阶段。我周围戳竞技场瘾君子和其他一些地方,以寻找一些讨论,但短了,所以这个星期我已经把英国地质调查局和场合(假设它们的功能),本人的工作清单高。我想看到的球员是很难的敌人,所以我可以决定,如果这些变化爱好者或nerfs打击,同时也看到了新的这些人才将与时间的变化。从那里我应该能够衡量这些人才的价值如何在PVP生存。我会与你保持联络。

信仰的飞跃现在成本基础法力的13%,低于32%。现在有一个40码范围,从30码。
神圣新星现在影响(以前的所有党和团队成员)友好的目标。相应的治疗增加了33%,但现在愈合中的数除以愈合目标。
愈合基地愈合价值已经减少了25%。法力消耗提高到9%,高于6%。
圣焦点(无源)*新*减少损坏的袭击而遭受的抵触情绪铸造了70%的神圣法术或学科。
启示(圣道:渴望(续约))基愈合值减少5%。
有福了回弹更新 - 当你是一个平等的攻击受害人的损害大于10%的卫生总,您将获得越来越多的人有福回弹愈合5 / 10%,持续10秒持久的欢迎。
捻转轻现在是排名第3的人才,低于排名第4和现名为喘振光与革新 - 你有一个3 / 6%的机会,当您重击或治疗导致你的下一个快速治疗是瞬发法术和成本没有法力但不能一击。
光明现在恢复(((2878.1 +(法术强度*. 308))* 3)* 1.25)超过6秒的健康。
强化治疗已经一去不复返了。
三位一体(二级)*新*当你重击连续3次,你的法术急速将于5 / 10%上升为12秒。
除了新的动画,对信仰的飞跃变化,欢迎爱好者。显然,范围将给予我们更多的在使用它的灵活性,以及成本的法力将确保不仅会不会为了节省成本太多其他球员,但我们就不太可能遇到的情况我们不能投因为我们的OOM。一个好的改变全局性,我提到它有一个新的动画?

接下来是对神圣新星返工的,不作任何错误,是一个巨大的Nerf。针对这一变化,以实际上并不做更多的,因为暴雪已经改变了咒语被搜查一些广泛的测试版本回来。这一变化主要是影响愈合情况只是想让你在托尔巴拉德发现那里可能是在场上同样派多个RAID组,你会发现自己与另一组球员的工作。随着目标不会改变你需要找到一个方法来合并组...愈合神圣新星。这似乎是一个好办法赛格瑞到解释的Nerf。

现在在直播服务器神圣新星只能治愈你的党或组内,所以你永远无法愈合超过5咒语球员。这是改变了灾难测试时,突袭了神圣新星广泛,这使得它一吨多的英国地质调查局和执法人员的效用。这可能很容易成为制服,所以我期望看到暴雪规模回来了一会儿,做什么,而不是被暴雪将发泡胶的Nerf花生它。此前的测试版,我可以医治约2000健康多目标每级85(记住,我在这一级70K的健康,所以这不是愈合一大堆。)什么这返工所做的是让所以我神圣新星现已痊愈为2700卫生总,即使我愈合多个目标。所以,如果我医治自己和朋友,我必医治约1350名健康的我们俩。如果我医治自己和另外3个球员,我会为675医治我们每个人的健康。

现在,最卓越学科领域变得更有效率的您有更多的目标。这种转变,神圣新星永远不能成为更聪明的发挥效率。唯一的办法,以增加它的愈合是一个致命一击祈祷,即使你是一个只会为一个150%的治愈师。最有趣的事情是拼写成本为15你的基础法力,85%,这在一级巧合导致约2700法力消耗。这意味着你在1高功率微波,这是很为我们的新的法力效率意识的生活方式寻找。

也许暴雪有一个如何在这个法术愈合的一部分将在今后实施的宏伟计划,但老实说,我无法看到它。如果这应该是一个卓越学科领域医治,什么样的行动损害的都是我们应该用它来医治?这个法术,甚至可以从一个处理滴答光环损害?是微小的数额如25健康损害,将始终是生死之间的区别?我们刚刚得到的神圣新星铭文可以让我们相当多的垃圾邮件,但这种变化愈合我想知道,如果可能的标志符号是用于独奏,而不是组多玩。毕竟,损害尚未nerfed。 2700愈合,至少在一个70K的健康池读取,以及损害仍是揭示流氓和暴徒良好的耕作。无论是计划,神圣新星,因为我们知道这是走了。

 

顺着,愈合,光明和神圣的词:渴望都是nerfed。光明和神圣的词:只得到很小比例的Aspire扭动,我会考虑到平衡,但愈合的变化真的让我不知道暴雪的计划。我写了一个相同的变化,巫师和一个评论者得到建议的Nerf发生,因为希尔太好。是不是真的太好?这当然是比较便宜的一切,所以在这个意义上我得到的背后动机的成本正在提高,但降低了治疗量就是不坐,我非常不满。医治已经愈合了这么比快速治疗(减少约三分之一),但有确切的强效治疗术的施法时间相同。我想拯救我们的应该是我们的正常愈合;我们工具箱之间的快速治疗和强效治疗术的基础。相反,我们得到这样的一个咒语是真的只是投不好玩怪异的生物。

这是我很难说,因为我认为这是病人而不是自己的球员,所以也许这只是神圣新星的内尔夫苦影响了我。没有耐心或即时消费的法力大很多满意的回报,这是一个间接的收益。现在,我爱我爱法力管理和决策,但并不觉得自己的决定了。感觉被迫的。使用我们的其他法术的消耗非常巨大,我们必须使用这一个,而这一次很慢,小,主要作为填充物的行为,帮助我们到达我们的下一个法术。对于神圣的,它是一个便宜但速度缓慢的方式来刷新我们的更新。对于光盘接近它让我们到一个新的真言术:盾。但是否是新的盾牌,或一个新的更新保存的资源是多么痛苦的预期抵消联合国乐趣是要通过这些长期坐在酒吧和迪基投下痊愈?这是一个势头巨大损失每次我转用愈合,它使playstyle看起来有些魔兽在镜面的边缘(在枪战版本整理检查,对好的节奏链接。)我喜欢到施法时间调整感觉将解决这个问题,但谁知道。

我知道我会处理这个问题,我知道我可能只是被宠坏的愤怒的愈合和浪漫化香草的愈合,但我真的开始怀疑是否有其他人会觉得这好玩吗?有如此多的纪律,需要耐心,这可能足以推动了很多人了。我想时间会告诉,所以在此之前我想提醒你们,我们有一个新的生命握动画! (必须被保存最令人沮丧的精神指导过这一点。)

从好的方面虽然,轻浪涌回来后,去欧洲或背包的东西。 (之间的光,捻转光,解脱,并塞伦迪皮蒂浪涌,我想如果我们的人才是从一个在所有这些测试补丁身份危机的痛苦。也许这是一个痛苦的呼求?)的人才返回正值伟大的时间对我们来说,由于医治的Nerf,我们会想所有的免费医治,我们可以得到,新proc应该制定出好的,即使它似乎低类。

我们还得到了一个神圣的祭司将很好地配合与天使的时候,你也只能是85级新的人才。三一会帮你完成了5 Smites最后2你想要最好的演员,让您从阿尔汉格尔法力返回,并帮助你进入你的DPS停机后愈合回来。

据说我们的其他新的愈合能力是重点,这实际上只是一个居住的是现有人才回归“冰”(或知道是什么意思)当我们去了41分制。我说,据说是因为我还没有真正找到游戏中的这些事,但也许它会弹出下一个补丁,因为它似乎没有得到执行呢。我真的没有想到,因为到现在很多人才并没有出现在愤怒多大用处以外的PvP它。我不知道这意味着我们可以期待更多的灾难后推?诚然,如果是被动的能力,我们可能不会注意到任何抵触情绪,所以我说的是什么?我想我只是跑出法力或东西。嗯,我不介意,大家下周见!

19游戏网整理报道

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