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血条约:术士的Soulburning

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-09-11

一个熟悉的充满恶臭的坏死景象和声音的空气褪色成雾的恐惧。您的希望是不是认为你的术士朋友之间的敌人,但他已为你使用 - 因为这是唯一的生存之道,并接受他的这个地狱神圣的血条约。

这是星期五 - 到周末门户和新的血液回家公约,善良的术士,力求满足您的燃烧的灵魂溃烂锅。所以,坐下来,放逐离开一周的忧虑,对新生儿的肉咀嚼和厌恶的思考一定的阶级与羊痴迷明显的原因,因为你杀了他们所有的阴谋。它的鱼苗一天,毕竟。

灵魂碎片。这两个简单的词,一直备受术士焦虑的来源。问任何术士,尤其是那些谁发挥,因为旧的日子,他所认为的小紫试剂,你很可能会与你的脸颤抖的手指和对失去整个袋插槽和宝贵的耕作时间发泡夸夸其谈会见以小魔鬼。就个人而言,我清楚地记得和遗憾不得不寻找“绿色”级别的怪物农场从3.1补丁前的灵魂碎片冗余。即使是现在,我的包还在不断地全部(感谢,深海袋)。如果曾经有过一个理由过于欣赏木材哑和无生命的大块或开发一个像素化的背包空间问题难以想象的仇恨,将它的灵魂碎片。

按不便投诉轰炸,呼吁堆叠灵魂碎片 - 或东西,任何可以提高一个术士的生命或死亡或其他 - 暴雪一直收听质量。来吧灾难,灵魂碎片试剂将不复存在,整个过时的制度将不复存在,因为我们知道这一点。取而代之的将产生一个资源机械师,而不是完全不同于死亡骑士的符文系统 - 但不同足以令它新鲜,新的和完全我们自己。有了这个新的机械师达成了一些性感的拼写改变的影响,其中一些比其他人更具有吸引力,但所有这些都值得细看仍然。

现在,下面的语句可能会一点点明显,但经过痛苦的个人运动ilvl277齿轮和谁仍然站在火,渗出或任何其他的地狱他们脚下试图杀死他们是对执法人员的不满,我失去了所有的信心在人的常识,所以这应该说:在这个职位的信息可能包含一些人认为是什么06.7破坏者。所以,请谨慎行事。


Soulburn定义

这是2010年,几年后,我们第一次听到耳语开始以来,首次在机械式隆重推出在Blizzcon 2009年1灵魂碎片大修及约1年。在那里,我们得到消息,我们的班,并没有像其他游戏,由新的资源为基础的冷却能力和灵魂碎片的三个定义用来激活它们。这三个灵魂碎片,现在是我们的UI部分,分别为(和现在仍是)所引发所谓Soulburn一拼,造成这将是一个伟大的时刻 - 抛光未来能够在一个特定的方式使用。我们嘲笑与即时铸担心图像和磨光的扩展和提高治疗效果惊吓死亡线圈。我的眼睛在一个扩大的直接损害视力组件添加到痛苦无常。这是眼睛糖果,这是很好的。

事情已经改变,但因为与灵魂的碎片模型初制,引入。而且,遗憾的是,事情并不像他们曾经似乎德州仪器等。即时恐惧,死亡缠绕和磨光尿酸我们曾经崇拜的直接损失都不见了。我们只有3个灵魂碎片再生而战斗以外,通过吸取灵魂和灵魂的收获,主要是限制那些“03”的时刻(如果我们仍然可以这样称呼他们,),以每遇到3。如果这还不足以让我们失望,我们被告知,Soulburn是在PVP的游戏,并不太适用于行动更加符合老板接触。

暗淡的感觉?是啊,很好,很容易这样做太诱人能力时甚至没有机会成为对β或生活领域和阶层界定能力nerfed似乎有利于我们的一个巨大的游戏方面。并考虑对Soulburn和恐惧和人群控制能力相对薄弱死亡缠绕的冷却时间,那将是很好的测试的法术Soulburn的影响之前,他们被削减。我觉得发展商希望看到他们大规模测试,也特别是在广告上大如BlizzCon的阶段他们。

随着东西很容易被视为最好的和最令人兴奋的Soulburn影响,我们能期待在灾难主张取消?请问这是什么好处呢?嗯,是的,没有。我相信,它的主要是肯定的,但许多人认为,影响未必是令人兴奋,“大交易”的能力是Ghostcrawler(设计师引导系统)和他的团队描述他们是(他们是),但他们正在努力仍然相关,吸引力和最重要的,可能被证明是非常有用的。所以,让我们在快速的能力,光看就行动起来栏被激活时Soulburn这些灾难的影响以及目前已经向我们提供。

Soulburn能力

提供即时召唤恶魔召唤我们的奴才,这Soulburn影响将在舞台上非常有用的同步交收一般。因为我们的奴才是令人难以置信的专门用来处理不同阶层不同的成功,有另一种选择改变奴才立即和移动是该死的好。我已经流口水在宏观潜力在这里 - 那些会使用的小饰物,Soulburn(这是全球冷却时间关闭计时器,顺便说一句)和即时传讯,使投在正确的恶魔,并立即用自己的能力。这就是美味的邪恶,并说这将有助于生存Soulburn效果是轻描淡写的结果。更多宠物的连续性与灾难专业化混合使这种能力一个纯粹的胜利。

不过,为了论证起见,如果我有强迫投诉,这将会是该能力是由半的恶魔重生和主召唤人才,时代的召唤投40倍,减少多余的影响匆忙。我们肯定不会为永恒,我们现在花费的恶魔召唤铸造,所以本Soulburn能力的整体价值减少,即使只有一点点。

吸取生命排水重挫也许会想与以吸取生命和Soulburn爱好者在地平线上的影响卷土重来。吸取生命一直扭捏做了快速健康雷根良好的金额,返回百分之五整体健康(不基地健康)每3秒秒和生产一些不错的伤害,也。该Soulburn削减的影响,进一步引导时间1.5秒,但不包括匆忙,创造一个好的“哦@#$%!"选项时,治疗石和死亡缠绕的冷却时间和你的治疗者就被锁定了其他地方。鉴于这种情况,它可以是一个制造或断能力是很难预测和中断,太。好东西。现在,只要它的影响不止一个演员和吸取灵魂的影响,以及。

恶魔法阵:传送有绝对是一个潜力无穷的乐趣是与该法术的效果增加了。阿Soulburn跟一个恶魔法阵:传送的传送点增加后,他一个术士恶魔法阵的百分之五十运行速度,使术士在PVP的一些喘息空间和良好的金额的分离造成的事情,要杀死我们。但是,善良并不止于此。试想想,所有的创造性使用,拥有一个按需运行速度的提高可以有:国旗跑,跑逃离球员,老板放风筝等娱乐时间。唯一的改善,我能想到的,不推这起任择议定书是可以接受的荒谬,最终让一个电讯站投打破运动有影响的影响。刻录碎片使用它 - 我不认为这是过分的要求。

简单的和潜在的灵魂,因为这Soulburn效果平庸是火,它是很难反驳的瞬间铸灵魂之火甜蜜 - 我们将能够在移动中投,并作为一个不间断的一部分突发重组合的PvP销毁或明年初在旋转后Conflagrate(进程内和潜在燃)进行改进的灵魂之火的人才。唯一的缺点是,这种影响不会被一刀切地享受同等的待遇。痛苦术士没有任何迷了自己的火焰法术伤害(恶魔学识爱好者收到百分之十五,而百分之销毁收到25),因此,尽管这将给他们一些急需的破灭,这将是明显比一个不同的专业化术士弱。痛苦并获得自己的Soulburn人才,所以我想这是埃文斯在一种奇怪的方式。

治疗石行,我必须承认,这一项我抓我的头一点点。我的第一印象是,这将有很大的帮助是生存和术士坦克流失,增加百分之二十为8秒我们的最大的健康。但后来我登录到测试,测试,并实现了这种效果是多么尴尬,似乎是。它目前没有补充超过正常治疗石时消耗的健康,而且只会增加您的最高相对健康。换句话说,在Soulburn效果将是下一个无用的,当时的治疗石将是非常有用 - 一奇,有些落后的设计,至少可以这样说。这将是更为有用的,如果一个Soulburn -输注治疗石时不会消耗使用和恢复健康的最大百分之六十,而不是在现有基础上健康的限制。

现在,因为这些缺点,还可以有能力的时刻。例如,当一个术士需要一个传入的损害很大,一Soulburn可以被激活和治疗石消耗医治和百分之二十给予更有效的治疗者的工作与健康。但在治愈和伤害而定,您可能没有必要使用它摆在首位。我可以看到这个被滥用的领域,以至于在一个术士队假装沉重的存款保障计划只是为了让他刻录碎片和治疗石,在同一时间失去两个。因此,尽管它可能是有用的,有一个很大的风险和潜在的错误空间。衡量你的医治者,传入的破坏,潜在完工,并明智地使用它。

灼热之痛,这是另一种好奇那些有我一个,但效果不大,我只是还没有出售。我很感兴趣,因为当能力与改进灼热疼痛的破坏树人才配对,它会产生一些令人灼热疼痛的价值,将严重打击每次,假设术士有至少百分之十的机会增加致命一击他的齿轮。这是一些一致的,很重,快存保计划将是非常有用的同步交收时烧毁一球员或试图建立一个怪物仇恨,等我还没有在这卖,但是,因为我不相信一个链关键引人注目的灼热痛楚会胜过吹冷却时间和投掷瞬间铸灵魂之火。根据这些数字,能力可能是因为当这些冷却时间都没有非常情境 - 即使他们不是,吹一会就灼热疼痛的碎片是否值得呢?我必须就此开始一回给你。

腐败的种子在本文章中,我说,最好的和最令人兴奋的Soulburn作用没有得到执行的开始,我可能有点撒谎。事实真相是,Soulburn和腐败组合,它适用于腐败的目标后,引爆所有损坏的种子,是从字面上爆炸,令人难以置信的令人兴奋和有多于其它能力相结合,一切损失的潜力。现在,这可能是显而易见的,因为腐败的种子是一个卓越学科领域法术,但有比这更给它。考虑哈斯特德腐败与腐败的种子蜱对暴民的一大批具有高量的健康,你可以开始看到多少损失将越来越抛出。想象一下,使用了PvPers拥抱一个标志点群 - 我笑不出来只是将随之而来的疯狂想法。我只希望我们能找到许多机会,使这种能力用在灾难乐趣 - 因为,很可惜,我听到的卓越学科领域的使用将是寥寥可数。

创意的新战术

嗯,这不只是作为一种新的Soulburn能力快速和肮脏的概述它。我很高兴地看到技工的创造性,这将带给我们班时,它终于开始运行。谁是有许多已经在试验,并发现了一些有趣的效果 - 如前投Soulburn战斗开始,然后立即用灵魂来补充收获后3秒,有效地活跃在四个每遇到碎片造成的。或者挂到一个Soulburn投只要有可能,在此期间填料使用法术,然后释放出一个磨光的能力,这将是一个伟大的方式,最大限度地保障计划或摆脱在PVP敌方目标。

无论如何,我很高兴看到您所有的能力的看法。发布您的想法在评论中,加上一些想法你想看到到Soulburn机械执行。谁知道?暴雪开发人员可能会读书,你的想法也许会是一个他们想要的。

19游戏网整理报道

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