建立一个新的测试版,灾难已经生活和与它来恢复萨满的一些变化。建立12942包括一些调整,对现有人才和法术,把部分权力被一些简单的调整和重命名。没有什么可怕的惊天动地的或破坏性的 - 但它已经有一段时间确实得到了恢复萨满在测试的任何调整。
因此,让我们来看看,好吗?
当您的洁净水净化精神成功地消除有害影响,你也医治了1341到1462的目标。从958到1,039。
在Eternals祝福不再补助法术爆击等级。
净化现在也减少了你的治疗波和治疗波大施法时间0.5秒的法术。
舒缓雷恩斯名称改为恢复性图腾,以舒缓下雨。使你的治疗之泉图腾愈合25/50%的金额,以及你的愈合法术雨15/30%。
愈合浪涌名称改为次级治疗波来愈合浪涌。
洁净水域得到了一个迷,这在相当高地派上用场的黄昏点点。每次你删除一个诅咒和魔术的效果,你就会得到一个免费治疗,基本上。免费医治总是好的,如果有人试图告诉你一样,不听!我没有一个机会真正判断它的独奏外还播放或小团体的追问,但是我在看到它多大区别的情况下作出计划。
在Eternals不再给予祝福法术致命一击是在标准杆为当然这一点。有一个是一个大动作,以消除被动致命一击的奖金,所以这只是似乎是有道理的。净化的同时降低治疗波和大治疗波的施法时间是非常好的,并给出了两个法术轻轻一推,因为硬件是主食的走向恢复和GHW是我们阿森纳大核弹。任何施法时间的减少是一件好事。
舒缓雷恩斯取代恢复性图腾,现在提供了一个推动愈合雨。这百分之三十爱好者都可能被视为相当不错的喜欢它。我还没有机会来测试它,但是我在它计划尽快。
最后指出,转变是一个重命名位和一个我稍微混淆。次级治疗波现在被称为愈合浪涌。我真的不知道他们为什么改变了名称,因为效果并没有被改变。似乎是愚蠢的,特别是对于已久,作为拼写,因为它已。
除了这些变化,我们也进了为恢复装甲的第11层设置奖金偷偷高峰。
物品 - 萨满T11的恢复2P的奖金增加了你的治疗波法术致命一击率5%。
物品 - 萨满T11的恢复四路精神奖励资助540 6秒,当你施放激流
我觉得有趣的是,暴雪是致命一击的机会增加治疗波,但它最终是一件好事。经过这么多的暴击已经修整好,什么令回来是一件好事,尤其是当它一拼,我们有可能要使用为主要内容的小型愈合时,其他痊愈过于笨重,或花费太多。这四件的效果是好的,因为它给予你540精神,在使用激流,这意味着如果你不断保持激流每隔冷却时间,你将有效地提高你的法力再生量。不是像一些华而不实的设置奖金,但仍然非常稳固。
这是为恢复萨满此试用版建立改变了这一切,正如你所看到的,没有什么真正的地球一套对这种变化打破。这主要与良好饼干英寸记住,游戏仍处于测试阶段抛出的情侣一些小改动,而这些信息可能随时变更。一定要检查回在这里为我们的灾难测试覆盖范围,我们可以使用户在任何迄今为止所发生的变化
19游戏网整理报道