对于一款战略游戏来说,没有PVP就如同没有放盐的美食淡而无味,所以一款优秀的战略游戏必须要有合适的PVP系统作为核心。而在次时代网页游戏《封神无敌》中PVP系统有了进一步的强化,那就是我们今天的主题——奴役。
何为奴役
所谓奴役,就是一般游戏中PVP的延伸。其他游戏的PVP基本上都是损人不利己的,可以让失败方经验受损,或是掉装备掉级等等,而真正有利于自己的很少。不过在《封神无敌》中奴役不仅可以让对方受到损失还可以让自己获得很大的收益,这就是《封神无敌》中鼓励玩家去进行PVP的奴役。
如何奴役
奴役其实并不困难,只要能够使得对方主城的民怨超过50且对方的官职在自己之下就可以去奴役对方了。玩家主城的宫殿等级限制着可奴役玩家的数目,同时每名玩家每天只可以进行三次奴役行为。
如何脱离奴役状态
俗话说得好:“人在江湖漂哪能不挨刀!”,被奴役了不可怕,可怕的是不知道如何脱离奴役状态。被奴役之后有三种方式可以主动脱离奴役状态,就是起义,以一定的兵力为代价起义推翻自己的奴役主,成功之后能获得12小时的免奴役期用以休养生息。二就是使用赎身告示,一了百了的解除自己的被奴役关系,并可获得24小时的免奴役期用以休养生息。最后的办法就是想办法将民怨降到0,也可以脱离奴役状态。
奴役期间奴役主的获利方式
俗话说得好:“人为财死鸟为食亡!”人不可能去做完全没有利益的事。所以作为奴役主一定拥有一定获利方式,才会使得大家对奴役趋之若鹜。
首先,在奴役期间奴役主可以获得被奴役者的10%的黄金收入,此外还能征收各类物资。在奴役期间还能执行相应的领主任务以获得奖励,还能通过奴役的方式来获得一定的乐趣。
奴役时可以选择各类奴役手段
奴役作为《封神无敌》PVP系统的最终形态有着它特有的乐趣,相信广大玩家一定会从中找到属于自己的快乐。
关于《封神无敌》
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。
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