《封神无敌》这款游戏从内测开始就已经进行了多次的版本更新,每次版本更新之后或多或少的都会有一些的变化。作为网页游戏界旗舰级的作品《封神无敌》一直是玩家中交流的重点,今天我就要以一个非高端玩家的身份来告诉你们一些游戏秘诀。
资源
最早期大家的看法都是木材是第一号资源,不过到了现在当大家的部队越来越多以后发现粮食才是应该第一采集的资源,因为部队是有粮耗的。如果不想到关键时刻粮食不足的话,城外还是优先升级农田吧,毕竟大家的部队是越来越多的。
第二号资源当然是我们的木材,不过如果你喜欢掠夺,我还是建议你把木材和铜矿放在同一个位置上看待,毕竟部队的训练时需要很多铜矿和木材的。至于石料至少在我的服务器里很多人会把石料挂在市场里,而我到目前为止还没有出现对石料的需要大于库存的情况,也许日后这种情况会有改变吧。至于黄金的收集,心狠点把税率定的高一点也就没什么问题了。所以我个人对城外的资源的重视程度是粮食>木材=铜矿>石料,建议新人可以按照这个公式来设计城外的具体建筑比例。
军事
这里的军事指的是部队,封神无敌里的四种部队:长戟、刀盾、弓箭、战车,这四个兵种说起来是各有千秋。下面我来分析一下四个兵种。
长戟:说到长戟这个封神无敌中最廉价的兵种其实一点都不简单,首先他有着极高的负重可以作为我们掠夺中的运输兵出场,但这不仅仅是他们最大的作用,他们最大的作用是用来克制最高级的兵种战车兵。根据我的经验,在同等科技水平下4-5个长戟可以拼掉一个战车,而相对于他们的资源比和训练时间来看长戟无疑是划算的一方。此外还有一点同等条件下的长戟大概会比战车多出四倍以上。
实用指数:4星。
刀盾:一个有着极高防御力的兵种。不过由于其他兵种太过耀眼,所以使得刀盾在我们手里有点鸡肋的感觉。
实用指数:2星。
弓箭:所有人的王牌兵种。原因无他,霸道之极的先制攻击能力使得弓箭可以做到无往而不利,当然这是要在你有足够数量的情况下。
实用指数:5星。
战车:最强的兵种无论是攻防等各项能力都强的发指,不过稀少的带兵实力的进一步发挥,但不可否认的是大量的战数量限制了战车车兵势不可挡。
实用指数:3.5星。
另外大家都知道神仙升级可以影响带兵的数量。我得出的结论大致是一级可以提升:81.5的长戟、41的刀盾、41的弓箭、16.5的战车。
神仙
关于神仙我就不打算多说什么了。请看下面我整理的数据:
普攻=勇武×5+谋略
道攻=道法×4+谋略×2+勇武
防御=勇武×2.1+谋略
生命=勇武×5+谋略×2
法力=道法×5+谋略×2
这是神仙的潜能点可控属性和他的基本属性的关系,大家可以自己掌握。至于什么属性对应什么样的神仙,我相信就如一千个人心中有一千个哈姆雷特,一样无法得到一个统一的答案,所以我就不多做解说了。
科技
科技指的是修仙院里的科技。三系科技中我个人最看重的是技类,毕竟提升资源的采集速度是很关键的能力。兵类科技则可以适当关注,毕竟没有强大的武力我们只能沦为别人的长期饭票。至于仙类,在没有确切的神仙单挑信息的现在让他们浮云吧。另外要提醒一点的就是当一个城市里的修仙院的等级低于玩家的科技等级时此项科技作用在这座城市的水平由修仙院的等级决定。
以上就是我的一些非高端指导意见,最后说一句我不是什么高端玩家,如有说的不对之处尽管板砖。
关于《封神无敌》
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。
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