德鲁伊 - 野性
1级
锐利的爪(2分) - Icreases你的爪,耙,割碎(猫)所造成的损害,割碎(熊),10/20%和马尔能力。
凶猛(5分) - 降低成本贵魔,横扫,爪,耙和1/2/3/4/5怒气或能量裂伤能力。
野性侵略(5分) - 增加你的道德化的8/16/24/32/40%和你的凶猛撕咬所造成的伤害3/6/9/12/15%的攻击强度降低呼声。
第2层
切碎的袭击(2分) - 使你的粉碎能力的能源成本5 / 10,对您的1 / 2割裂能力愤怒的成本。
野性本能[载重](3分) - 增加你的刷卡能力10/20/30%所造成的损害,降低敌人的机会,同时要检测你潜行。
脸皮厚(3分) - 由4/7/10%提高你的护甲从布料和皮革制品的贡献。
第三层
野性迅捷(2分) - 使你的运动在猎豹形态的15/30%的速度,并增加你的机会,回避,而在猎豹形态,熊形态和2 / 4巨熊形态%。
掠夺性的本能(3分) - 使你的近战致命一击做了3/7/10%的损失。
野性冲锋(1分) - 教野性冲锋(熊)和野性冲锋(猫)。
野性冲锋(熊) - 使你收取敌人,固定和任何法术打断正在为4秒投。这个技能可以用在熊形态和巨熊形态。 15秒冷却时间。
野性冲锋(猫) - 使你的敌人背后的飞跃,dazing 3秒。 30秒冷却时间。
改善野性收费[NNF](2分) - 由15/30%,使你的近战急速您使用后8秒野性冲锋(熊)和肆虐即暂时不要求将3 / 6秒隐身在使用野性冲锋(猫)。
第四层
培育本能(2分) - 使你的治疗法术高达35/70%,你的敏捷性,和愈合所做的10/20%,同时增加你在猫形态。
怒意狂击(3分) - 当你的自动攻击在猎豹形态或熊形态时,你有4/8/12%的几率获得一个额外的自动对同一目标的攻击。这种效应不能发生一次以上每6秒。
原始狂怒(2分) - 使你有50/100%的几率获得额外的5瑞奇任何时候你得到一个致命一击,而在熊和巨熊形态,猎豹形态和组合能力,添加你的致命一击点有50个/ 100%的几率增加一个额外的连击点。
第五层
野蛮的影响(2分) - 增加你的重击和突袭能力,晕眩时间0.5 / 1秒,5 / 10降低了巴什秒冷却时间。
野生(5分)心 - 增加了4/8/12/16/20%你的智力。此外,虽然在熊或巨熊形态你的耐力提高了2/4/6/8/10%,而在猎豹形态和你的攻击力增加2/4/6/8/10%。
生存本能(1分) - 当激活时,这种能力暂时授予您为20秒,最高的30%,而健康熊形态,猎豹形态或巨熊形态。期满后的效果,对健康都将丢失。
掠夺性罢工(2分) - 增加你的肆虐击率50/25%或高于90%的健康,你的终结技有每连击点10/20%的几率使你的下一个自然法术基地铸造时间少于10秒成为瞬发法术。
第6层
自然的反应(3分) - 使你的躲闪,而在熊形态或巨熊形态2 / 4%,你再生1 / 2愤怒每次躲闪,而在熊形态或巨熊形态。
无穷无尽的大屠杀(2分) - 增加了3 / 6秒的时间你和你的耙萨维奇和呼声磨煤机3 / 6秒。
适者生存(3分) - 减少你将严格2/4/6%由近战攻击命中的机会,并增加了由布和熊形态和巨熊形态皮革物品贡献11/22 / 33%。
7级
丛林之王(3级) - 当你在熊形态使用或巨熊形态激怒技能,你的伤害增加5/10/15%,你的老虎的愤怒能力也立即恢复20/40/60能源。
兽群领袖(1分;需要1野生心点) - 虽然在猫,熊,巨熊形态或,领导的包增加100码不等,并在混战中的所有成员党和RAID 5的关键机会%。
改进兽群领袖(2分;要求1的包点负责人) - 你的包有能力领导也造成影响的目标,以治愈的2 / 4%,其总的健康时为自己的近战爆击或远程攻击。愈合效果不会出现一次以上每6秒。此外,您将获得4 / 8%的最高法力当你从这个愈合受益。
原始坚韧(3分) - 减少恐惧效果持续时间10/20/30%,并减少而采取的一切损失由5/10/15%,而在猎豹形态震惊。
8级
19游戏网整理报道