一、纯阳
1、玄一无象、剑冲阴阳持续时间增加到12s。这个更新使得剑纯的腿短的问题得到一定程度的改善,持续12s的减速60%并且无法驱散,使得剑纯只要近身就会是跗骨之蛆一般的黏住对手。
2、天地无极伤害大幅提高。剑纯PVP无输出的情况得到缓解,不过仅靠这一个技能扔不能从根本上解决剑纯输出的乏力。
3、剑飞惊天沉默增加至5s。略作提高,变化不大。
4、保守圆缺恢复内力大幅提高。很大程度上加强了纯阳的续航能力,纯阳副本头号dps的地位得到进一步加强。
5、剑场延迟bug得到修正,剑纯的福音,现在是读条完就有效果,不是等剑落下来了。
6、转乾坤时间增加到6s,并且附带40%的减伤效果,剑纯不至于哪儿脆皮了。
7、吐故纳新增加锁足效果,个人感觉有一点鸡肋……
8、梯云纵非战斗情况下可以连跳10s,跳山和耍帅更方便了。
9、三才锁足时间增加,并且增加20%会心,虽然50%被攻击消失,但是配合四相的50%会心提高,三才的PVE作用受到削弱但是PVP效果得到很大提高。
10、人剑合一回血计算公式好像变了,不过具体如何变化的我还没试验出来。
总结:气纯的控制能力得以加强,四相PVP不在鸡肋,对近战职业胜率会有不小的提高,尤其是对天策。剑纯一些老生常谈的问题都得到了不同程度的改善,不过依然对操作要求很高,高端剑纯会得到一个飞跃,大部分普通玩家将继续悲剧。
二、七秀
没发现有任何改动,也许是我对七秀不了解,发现有改动的请指出来。可能是金山觉得七秀比较完善了吧。
三、天策
1、克敌有固定10%几率激活,对于御劲装满天飞的今天,一定程度上恢复了天策的爆发能力
2、徐如林每次攻击30%的几率恢复血内5%。天策的生存和续航能力得到了很大加强,pvp徐如林配合天策的瞬间爆发很大程度提高了天策的生存力。
3、守如山受到攻击对方受到100%武器伤害,这个更像是起手拉仇恨用得比较PVP看见你开山了,脑残才会打你。
总结:天策作为T仇恨得到一定加强,PVP生存能力以及副本续航能力进一步提高,爆发虽然有所改善,但是提升依旧不大,外功职业PVP输出疲软的问题依然没有得到解决,不过由于徐如林的修改,天策打得猥琐起来还是很难缠的。
19游戏网整理报道