勇士队的关心和对战士是喂养,这些可爱的,挤压的,strokable纯喜悦谁用火燃烧内心沸腾,一个只能在血液束淬火愤怒。马修罗西尝试美味含咖啡因的饮料在淬火它。你会惊奇地发现,常常是工作。
我必须承认,我很担心。
首先,我很担心我没有对工作人员的对手。没有什么好玩的战士/ x的竞争就像是有法师和术士,或猎人和大家一样,或对流氓无赖和谁在乎(脚轮,也许?)。这很困难,作为一个武士,要真正感觉是因为他们两个一类与其他坦克的竞争可以治愈或转换成一个巨大的火鸡或小猫钓鱼或引诱或不管它是骑士变成(我米圣骑士不知道变成什么,停止打字)和死亡骑士只是战士2.0,并在灾难将更加如此两个存款保障计划的树木和专用坦克树。最后,其他类只是有点那里。你不能忽视他们,你必须要知道什么能和不能做什么,但它很难对他们真的感到任何敌意。也许我需要开始打电话大通名称。
我也很关注,在灾难即将到来的改变,并已花了很多时间约武士阶层将如何发挥和感觉一旦来临,装甲板之间的DPS和其他近战体力开始下降,只有思想的差异,其他班获得提升,在PVP和PVE时的生存能力,时间长像破甲,致死打击,旋风和英勇打击战士支柱/克奥夫得到调整(以及未来的愤怒正常化)的武士的抗衡我们的不足是一个经典的优点被取出。起初,这个曾在一个相对狂热的宠物我来说,这也是自淡化惊愕。
你看,如果像旋风噱头正在重新平衡,以不花哨,和装甲/体力优势正在减少,而像破甲重挫工具的更新,以及非常愤怒力学正在重新平衡,这一切结束了在同一在灾难发生:,勇士将需要相当大的,单一目标持续增加存款保障计划是可行的,既作为坦克和专用存款保障计划,因为战士是undertuned。是的,undertuned。
这是什么意思?
目前,战士力学的设计,以便在低或无愤怒的,比其他班的战士执行更糟。勇士队需要采取或造成伤害或者进入他们的燃料这么说吧,和他们的不同立场和能力都围绕这个机械设计。 (在另一坦克作为坦克机械股份它不同意的立场交换怒气,预计德鲁伊/设计留在熊坦克。)结合各武士这个因素神圣奶牛(五栈的破甲在目标1战士为保护自己而重挫它,50%的DEBUFF武器战士提供的可笑失去控制半的glyphed克奥夫和旋风卓越学科领域的愤怒),什么我们是一个类,是基线undertuned,但有能力由于愤怒和能力,利用愤怒,切实,超频本身。
做一个典型的5名男子在愤怒战士存款保障计划解析。看他的存款保障计划的垃圾,并在老板。对一个目标存保计划的斗争中,愤怒的战士将徘徊在其他混合班或以下的纯保障计划而言,这取决于如何创造性的他或她是与他或她的能力(雷德舞蹈,例如):他们绝对不是更强大,甚至脱落的少一些。现在,引进垃圾暴徒。战士的愤怒的存款保障计划上升。现在,不断引进产卵垃圾暴徒波,持续不断的愤怒损伤力学的酒吧爆满。愤怒的战士去观看。有了无限的愤怒和能力,使附近的克奥夫和使用旋风斩不断的增加,甚至是平庸的存款保障计划的战士可以提出荒谬的高存款保障计划络绎不绝。这是一类平衡问题,它是一个我已经提到过。重新平衡旋风成为真正的卓越学科领域,使克奥夫一个按钮,需要真正的决策,这本身不是一个坏的变化。
问题在于,当不使用这些能力低的DPS。存款保障计划拉动第三段1418战士或在运行更经常可以看到在做这个或老板少,尤其是大量的运动一半或没有稳定的愤怒返回技工。战士存款保障计划周期是盛宴或饥荒。这不是更甚于其他存款保障计划轮换(它肯定不超过1野性德鲁伊困难,例如),但它的资源和更为2031锁定。勇士队在历史上权衡的限制(需要建立愤怒,需要一个好的固定的斗争,需要较高的盔甲和健康,几乎成了无限的反馈循环,与现有的目标增长自己的长处的大量增加)。有了这些消失或减少大幅提高,咬一个战士的单一目标的攻击和非特殊需要,以提供良好的数额增加。坦率地说,在世界上没有一个愤怒归第一次世界大战或克奥夫垃圾邮件,土卫六的握把并不要求损害急剧下降。你会不会打起来既武器4个目标即刻了。随便武器的统计数据只是去抵消了战士的纯物理破坏的世界中,只有栈3破甲和装甲穿透固有的弱点是无法装备的。
你可以看到现在这在一定程度上落后于如何为高端武器袭击的愤怒下降。武器已经遭受未经甘油三酯的统计资料,旋风的能力,立即击中两个大的武器,或其他手段多暴徒在PVE时undertuning利于实施利用高愤怒愤怒的方式可以。武器实际上是一个精心设计的,目前规格有多种的procs的出血和,但它是一个精心设计的规范对力学,它不能受益于相同的方式之上,一个基线undertuning受害者。
同样,破甲减少,愤怒归的战士坦克(即愤怒可以威胁到移动倾倒来临,无限量可能制服的性质)将会消失,当它去,我们将需要比复仇更平衡。普罗特战士存款保障计划已在全国各地愤怒的地方,平衡和重新平衡,以尽量保持在1 / 3和专用存款保障计划1 / 2甜点了。 (现在我会说这是接近1/3rd ...也许我可以提出在国际刑事法院在充分坦克套件4k的大型垃圾拉存款保障计划存款保障计划,而纯轻松推12至15K的)作为一个结果,我们一直在被迫依赖像贸易及误导和我们自己的计谋威胁警戒讲义能力。我不希望看到在过去的存款保障计划或威胁其他坦克原始印欧语系勇士火箭。但我相信,战士坦克,围绕着堆破甲和威胁修饰的程度,如果没有近了无限的愤怒和HS垃圾邮件,战士的威胁将急剧下降,除非有其他一些举动在任何威胁或存款保障计划,以弥补增加。愤怒的坦克是故意调谐低于法力/符文,符文pwer坦克,因为如果他们不是如此,那么一旦他们有足够的愤怒,他们将焰火出于对威胁控制。气得不再提供这种类型的好处,低基线需要来一些。
最后还有的同步交收。随着对致死打击和长剑风暴作为一个可靠的终结者以来第二个(丧失使用它你将失去你的武器)在PVP武器将需要大量新的方式得到应用到实际损失大幅减少的目标。没有什么会比它周围的方式:没有能力作出一切损害计数点到MS双重感谢,武器是薄弱的PvP。 (注:我不是说武器是目前在PVP弱,但它过分,大undispellable依赖减少50%愈合,没有,是的,武器将在PVP确实弱。)武器需要一个重要的,有力和可靠的损害爆裂,弥补失去的是什么。
坦率地说,我是非常期待战士通过对灾难的头几个月undertuned。最后,我相信他们会向上调整,以弥补他们失去的各种优势,我很乐观地认为,测试实际上可能难以提供足够的信息来获取这些修复了宜早不宜迟。随着抗衡的能力却高于或删除或减少/重新平衡,基本undertuning将显示通过,将被纠正。
19游戏网整理报道