作为一名球员,我们玩游戏,扮演不同的角色,享受不同口味,不同的挑战。有没有人想过,为什么我们在游戏中的战斗?人们成为英雄值得崇拜的?或为国王统治世界?今天,我们可以去国外知名网站的网页增加了约100场比赛,作为最高为下列仔细分析模型游戏评分:近年来,球员我们要争取在后面。
原因:为了节省
数量:26
代表:“半条命2”,“最终幻想6”
玩游戏中处于领先地位,而不是像崇高的目标相一致?由于大部分球员类型的目标有成就感?这是保存自然的朋友。对于一个惊人的阴谋偶然发现的原因,然后聚集在伙伴关系的力量过程中的风险很多,与灵活的技巧,过人的毅力,不令人难以置信的好运....战胜邪恶,龙,科学家,外来的,未知的生命形式,拯救一个村庄,城市,国家,世界,宇宙....作为党的霸权,无与伦比的英雄或离谱,所以节省了格斗游戏可以说是多种原因,也自然成为地面作战的数量10号1。在100场比赛得分最高,有26个目标是保存游戏。
原因:对抗
数量:24
代表:“铁拳2”,“NBA的包含2K2并且不同”
当被告知,打击更喜欢战斗。此游戏中不存在电视,世界观,如果只是一个很荒谬的理由的其他事项外,没有监督,你可以利用这些热情的玩家很多。玩游戏,因为真正的战场,不是设立一个无聊的,但对抗,并从对方强烈的学习,然后到目标的一个步骤,以找到一个强有力的挑战更大。
原因:救援
数量:14
代表:“马里奥N64的”
并保存在不同主题的专题拯救一个相对狭窄的数目。其主要特点是不喜欢这样的兄弟面前,其中有一个痛苦的过去,情人,合作伙伴的主要特征,家庭成员邪恶的势力带走一些原因,那么,他们选择了死亡人数(也可以由不同的事情刚刚用完造成的邪恶),然后开始在旅途旅行危险的。
此外,一个有趣的统计,为了节省额定的游戏,其中一半是7场比赛,以拯救公主目标14,节省家庭和童年的5个朋友。公主是最喜欢的游戏,非常有麻烦啊。
原因:间谍
总计:8
代表:“合金装备”
情报,只有从人的血液沸腾。考虑到运动员,不同的载体进行间谍技术,无论多么艰巨的任务可以顺利完成,无论在什么逆境能逃脱。和许多其他角色扮演游戏,游戏的间谍主要是肉的主要特点,不必依赖于不同的神奇能力,但魔术和非常快速地评估和审查技巧尽管如此,由于玩家可以带来各种不同的完成感。
原因是:去发现真理
总计:8
代表:“哭泣”
什么样的游戏人物,玩家最欢迎?可以肯定,绝对不是正规的儿童教育,义和拯救世界大国和小马路对面,以帮助老太太要作为一个传统的性格。在一般情况下,如果不那么严峻,生活经历的记忆或损失往往是球迷最喜欢的主角是球员谁解决了自己的生活经验或神秘揭开背后的事实真相和战斗力也受后发现更多的球员。
原因:复仇
总计:8
代表:“战争之神”
从复仇的主题始终是一个游戏,重要的战场那些谁经常与他的妻子,女儿,朋友杀死伟大的父亲被打死不恨那些帮助人们总是瘙痒是谁。使罪犯进入战争不是感觉很好。
原因:排水
数量:4
代表:“生化危机2”
特殊的环境孤立容易人民的绝望感,从去天堂逃避这种情况将给予玩家一个完全不同的感觉。这种游戏已经成为非常相似类型的球员。
原因:战争
数量:4
代表:“决胜时刻:现代战争”
和平与战争只是一个快乐的角色。在游戏中,你不觉得对战争的残酷,但不同的曲折经历,把在巷道里,和特别的喜悦,接近死亡。
原因:实力
数量:2
代表:“文明”
一些从未真正实现了游戏的东西,例如,对所有的最高权力机构。听一个强大的君主,国王或在舒适的谈话,让敌人将摧毁这一成果的意义,也是追求的球员。
原因:一个生命
数量:2
代表:“魔兽世界”
对于许多球员来说,游戏不是一个理由扮演英雄,救世主,或将要超过一人,除了更好的东西。他们只是希望别人体验到的生活,不同的经历和生活现实的游戏。
原因:为了节省
数量:26
代表:“半条命2”,“最终幻想6”
玩游戏中处于领先地位,而不是像崇高的目标相一致?由于大部分球员类型的目标有成就感?这是保存自然的朋友。对于一个惊人的阴谋偶然发现的原因,然后聚集在伙伴关系的力量过程中的风险很多,与灵活的技巧,过人的毅力,不令人难以置信的好运....战胜邪恶,龙,科学家,外来的,未知的生命形式,拯救一个村庄,城市,国家,世界,宇宙....作为党的霸权,无与伦比的英雄或离谱,所以节省了格斗游戏可以说是多种原因,也自然成为地面作战的数量10号1。在100场比赛得分最高,有26个目标是保存游戏。
原因:对抗
数量:24
代表:“铁拳2”,“NBA的包含2K2并且不同”
当被告知,打击更喜欢战斗。此游戏中不存在电视,世界观,如果只是一个很荒谬的理由的其他事项外,没有监督,你可以利用这些热情的玩家很多。玩游戏,因为真正的战场,不是设立一个无聊的,但对抗,并从对方强烈的学习,然后到目标的一个步骤,以找到一个强有力的挑战更大。
原因:救援
数量:14
代表:“马里奥N64的”
并保存在不同主题的专题拯救一个相对狭窄的数目。其主要特点是不喜欢这样的兄弟面前,其中有一个痛苦的过去,情人,合作伙伴的主要特征,家庭成员邪恶的势力带走一些原因,那么,他们选择了死亡人数(也可以由不同的事情刚刚用完造成的邪恶),然后开始在旅途旅行危险的。
此外,一个有趣的统计,为了节省额定的游戏,其中一半是7场比赛,以拯救公主目标14,节省家庭和童年的5个朋友。公主是最喜欢的游戏,非常有麻烦啊。
原因:间谍
总计:8
代表:“合金装备”
情报,只有从人的血液沸腾。考虑到运动员,不同的载体进行间谍技术,无论多么艰巨的任务可以顺利完成,无论在什么逆境能逃脱。和许多其他角色扮演游戏,游戏的间谍主要是肉的主要特点,不必依赖于不同的神奇能力,但魔术和非常快速地评估和审查技巧尽管如此,由于玩家可以带来各种不同的完成感。
原因是:去发现真理
总计:8
代表:“哭泣”
什么样的游戏人物,玩家最欢迎?可以肯定,绝对不是正规的儿童教育,义和拯救世界大国和小马路对面,以帮助老太太要作为一个传统的性格。在一般情况下,如果不那么严峻,生活经历的记忆或损失往往是球迷最喜欢的主角是球员谁解决了自己的生活经验或神秘揭开背后的事实真相和战斗力也受后发现更多的球员。
原因:复仇
总计:8
代表:“战争之神”
从复仇的主题始终是一个游戏,重要的战场那些谁经常与他的妻子,女儿,朋友杀死伟大的父亲被打死不恨那些帮助人们总是瘙痒是谁。使罪犯进入战争不是感觉很好。
原因:排水
数量:4
代表:“生化危机2”
特殊的环境孤立容易人民的绝望感,从去天堂逃避这种情况将给予玩家一个完全不同的感觉。这种游戏已经成为非常相似类型的球员。
原因:战争
数量:4
代表:“决胜时刻:现代战争”
和平与战争只是一个快乐的角色。在游戏中,你不觉得对战争的残酷,但不同的曲折经历,把在巷道里,和特别的喜悦,接近死亡。
原因:实力
数量:2
代表:“文明”
一些从未真正实现了游戏的东西,例如,对所有的最高权力机构。听一个强大的君主,国王或在舒适的谈话,让敌人将摧毁这一成果的意义,也是追求的球员。
原因:一个生命
数量:2
代表:“魔兽世界”
对于许多球员来说,游戏不是一个理由扮演英雄,救世主,或将要超过一人,除了更好的东西。他们只是希望别人体验到的生活,不同的经历和生活现实的游戏。
19游戏网整理报道
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