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体服传功系统全解析(上)

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-01-31

  为了让大家更简单的看懂,小编我把这次传功系统的修改内容归纳下吧:

  这一次我们讲的是传功系统的基础变化与数字实测,第二讲则会讲到如何最大化利用新的传功系统,最后一讲我们会说到新的传功系统对奇穴:任脉·下极俞的冲击

  首先,在变更后,每次被传者能获得的修为数仍然只和任脉·崇骨的级别有关。也就是说每次成功的传功之后,被传功者只能获得最多80点,最少40点。这是不会发生变化的。

  其次,虽然被传功者所获得的量没有发生变化,但是传功者的消耗有了明显的变化。

  简单的说就是:功力弱的传功力强的,要消耗更多才能完成一次传功;功力强的传功力弱的,每次传功所消耗的修为数会比以前更低。

  现在在正式服务器的版本中,传功这一技能是消耗200点自身修为来给被传功者增加40~80点修为的。

  而在将要更新的新版本中,如果你的功力比较高(例如180000),那么你传给一个低你很多的人(例如50000功力),每次传功你不仅不会消耗修为,反而会提高你15点修为!

  下面是各中情况具体的分析:

  如果你比被传功者的功力高很多(功力高于被传功者38000以上),那么你每次传功将不会有消耗

  另外,当传功号修为高于被传功号38000以上,且被传功号修为小于38000时,传功号将能获得修为(不仅不消耗,还加了),最多获得修为是15点。

  如果你比被传功者的功力低很多(功力低于被传功者38000以上),那么你每次传功的消耗是400。也就是要用相当于以前2倍的消耗来完成一次传功;

  如果你只比被传功者的功力略高或略低(功力相差不足38000),那么你每次传功的消耗将在0~200之间(传功者功力较高)、201~399之间(传功者功力较低);

  最后看下具体公式:

  传功号消耗修为消耗=200-(传功号功力-被传功号功力)/190

  当传功号的修为低于被传功号38000以上时,消耗按400算。

  当传功号为被传功号师父时,师父额外获得2点修为,徒弟额外获得5点修为。

19游戏网整理报道

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