强P、恶意杀人、红名、黑名……种种特有的名词背后,代表着一类“无法用人类思维定义其行为”的玩家。虽然大多数玩家天真、善良并且具备“紫禁之巅”的寂寞特征,但网游仍然被贴上了暴力的“标签”,源于一小撮不甘寂寞且脾气暴戾的玩家,他们喜欢毫无道理地偷袭、埋伏、强行PK,在里简直无恶不作,是人人得而诛之的坏蛋。
但是,正如优秀的公司都拥有一套合理的奖惩机制一样,要使网络朝着绿色和谐的方向前进,必须要有一套合理、有效的针对PK行为的奖励惩罚系统。最近,SPRPG策略网游《盛世Online》,就启动了这样一套PK奖惩机制。
【红名爆装备 杀红名拿奖励】
在新的PK奖惩机制中,《盛世Online》更改了对红名、黑名玩家的惩罚方式。首先,当玩家因恶意PK导致红名之后,如果在红名状态下死亡,角色身上的一件装备将会按照既定几率受到掉落或者封印的惩罚;其次,若黑名(恶意PK到了人神共愤的时候)状态下死亡,角色身上的一至三件装备会有几率受到掉落或封印的惩罚。
掉落与封印是因为《盛世Online》特殊的装备制度而形成的惩罚,“掉落”是指直接掉落非绑定的装备,这件掉落的物品会被杀死红名/黑名的获得;而“封印”则是指封印角色身上的绑定装备,这件装备仍然在红名/黑名身上,但其属性却完全消失。
“爆红名”,是MMORPG网游中盛行的一种说法,即上述的“掉落”。但在《盛世Online》中有绑定装备,是否红名/黑名玩家可以靠绑定装备逃脱惩罚呢?新的奖惩机制给出了答案。
原来,当红名/黑名的装备被“封印”,这些玩家必须在内购买一种道具“解封石”来使装备恢复正常。当然,解封装备需要这些玩家支付一定数量的元宝,而解封装备所支付的解封费用,系统将通过邮件的形式,按比例邮寄给“封印”该装备的玩家,即杀死红名/黑名导致其装备被封印的玩家。
当这套机制开始启用并发挥作用后,喜欢PK的玩家必须考虑清楚恶意PK的后果——一大堆玩家等着追杀红名呢!
【官方提倡 无仇恨PK】
作为MMORPG网游的“精神支柱”,PK又是一种无法回避的互动行为,相对于影响其他玩家的非自愿PK行为,正常的PK是被允许的。在《盛世Online》中,官方提倡“无仇恨PK”,也为此设计了武帝、玄宗两大阵营对立的局面;同时在地图设计中,也特别考虑了PK的因素,“中立巨鹿要塞”即为此而生。
目前,《盛世Online》玩家“无仇恨PK”的行为可以存在于“水晶矿洞”、“蟠龙阵”等中立区域中,这些区域都属于两大阵营直接争夺的地盘。官方如此设计的意图明显,阵营仇恨可以PK解决,恶意PK请自重。
19游戏网整理报道