1.角色系统 | ||
众生平等,天道酬勤——人物角色无职业、无等级涉及到游戏里的主要角色属性有: | ||
名称 |
功用 |
增长方式 |
速度 |
人物的攻击频率;数值越小,则代表频率越高 |
修炼心法、配备减速装备 |
恢复 |
挨打后反击的间隔时间;数值越小,则代表反击的间隔时间越短 |
修炼心法、配备减恢复装备 |
躲闪 |
躲掉攻击的几率;数值越大,带表躲闪几率越大 |
修炼心法、配备增加躲闪的装备 |
命中 |
命中对方的几率;数值越大,代表命中几率越高 |
修炼心法、配备增加命中的装备 |
破坏 |
能输出的杀伤力,它将与对方的防御进行计算,得出最终伤害;分为身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,分别针对对手的身体活力、头部活力、手部活力、脚部活力发生伤害效果 |
修炼武功等级、配备增加破坏的装备 |
防御 |
抵消破坏的能力;分为身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御 |
修炼护体、配备增加防御的装备 |
年龄 |
代表在线时间长短,数值越大,年龄越大,而活力也越长 |
只要在线即可自动增长,在线时间是增加年龄的唯一方式 |
内功 |
使用武功将会消耗内功 |
消耗至10%以下,然后再吃药或使用心法增加至90%以上,可增加内功上限 |
外功 |
同上 |
同上 |
身体活力 |
与年龄有关,代表生命值;为0时将会昏迷,但30秒后会自动苏醒 |
增加年龄 |
头部活力 |
与年龄有关;可受到头部破坏的伤害,头部活力过低会降低命中的数值,使用药品补充后,命中会恢复到正常 |
增加年龄 |
手部活力 |
与年龄有关;可受到手部破坏的伤害,过低会降低自身的破坏,使用药品补充后,破坏会恢复到正常 |
增加年龄 |
脚部活力 |
与年龄有关;可受到脚部破坏的伤害,过低会降低自身的躲闪与恢复,使用药品补充后,可恢复到正常 |
增加年龄 |
2.武功系统 | ||
没有最强的武功,只有最强的玩家——自由学习武功技能,无修炼限制;武功讲究相克之道,没有无敌的武功 |
3.PK系统 | ||
PK随心,百无禁忌——自由PK,无PK惩罚、无安全区 |
4.社会系统 | ||
谁都可以当门主——自由创建门派,自己设计专属的门派武功 |
5.装备系统 | ||
侠客与平民同样的时尚——装备无穿戴等级限制;部分装备可自行染色 |
19游戏网整理报道