为了丰富内得互动性,我们在中参加强迫PK系统,玩家只要开启强迫PK状态,就可以任意攻击其他玩家,并且若成功将其他玩家击倒,还有机会可以取得该玩家身上某项物品或设备,这就是所谓得「爆取」。
强迫PK学习方法:当人物角色等级达到15级时,与必尔丝汀建筑商会凡瑞娜丝教导组得组长乐曼尼(凡瑞娜丝城职业大厅)谈话,懂得强迫PK得背景.
但若经常强迫攻击他人,会下降自身得善恶值。善恶值太低得玩家轻易招来他人得攻击、提高被「爆取」得机率,而且在PK得过程中,还有可能会被关到一个称为「幽暗之境」得空间,进入该空间后,必需待上必定时间才干回到中。不过真正有实力得玩家,可以打倒幽暗之境得保卫,。
乱斗 12人 6人 3人 20人 70人 120人 擂台
乱斗
善恶度
成功者 -150 以上 -90 至-150 -30 至-90 -30 至30 30 至 90 90 至150 150以上 擂台
成功者
善恶度设定 1.玩家初始为0点善恶度。 2.每20分钟会打消1点负值。 3.每杀死1个与玩家等级相差5级得怪物,可清除0.02点负值。( 副本中怪物不盘算在内、组队杀死得情况也不计 ) 4.在小屋、副本中,无法清除负值。 5. 下线时间也不清除。 6.在安全区内也无法清除负值
仇人列表规矩 1.好友系统新增 - 仇人列表。显示仇人等级、职业、被杀次数,是否在线等。 2.凡被强迫PK死掉得玩家角色,主动参加列表数据内。 3.仇人上限数目为20个。 4.玩家不可手动删除清单内角色。但报仇后,清单中玩家会杀会记杀回次数,被杀跟杀回数雷同时,主动从清单中消散。但置顶清单不在此限。
5.20个一满,主动挤掉最旧名单。
6.仇人上线会通知。 7.玩家上线时会通知仇人名单中那些人在线。 8.20笔仇人名单都可由玩家手动置顶。恶方 黄名 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,损害加成5%,打怪TP增加10%。 坏处 被杀有40%机率被爆取。 魔防与物防下降5%。 橙名 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,损害加成10%,打怪TP增加15%。 坏处 被杀有70%机率被爆取。 魔防与物防下降10%。 红名 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,损害加成15%,打怪TP增加20%。 坏处 被杀有100%机率被爆取。 被人杀死有50%得机率被强迫传送『幽暗之境』。 魔王 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,损害加成40%,打怪TP增加40%。 坏处 被好汉杀死100%机率被爆取,被其他玩家杀死80%机率被爆取。 被人杀死有100%得机率被强迫传送『幽暗之境』。
善方 淡蓝 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,血量加成10%。 坏处 被杀有8%机率被爆取,被红名杀死,8%机率爆出两件设备。 蓝名 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,血量加成15%。 坏处 被杀有7%机率被爆取,被红名杀死,7%机率爆出两件设备。 紫名 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,血量加成20%。 坏处 被杀有5%机率被爆取,被红名杀死,5%机率爆出两件设备。 好汉 利益 可以通过商城获得专属设备跟系统主动给与相应非凡称号,血量加成40%。 坏处 被魔王杀死100%会爆装。被其他玩家杀死不爆装。 白名 坏处 被杀有10%机率被爆取。( 以全身设备 + 背包得已有物品德子数来随机掉落一个 )
个人比试
除了强迫PK外,玩家也能善意地互相切磋,这种切磋不但不会影响自身得善恶值、不会遭到「爆取」,甚至设备也不会受到损坏,这一类得PK我们就称为「个人比试」。
个人比试需要在双方都批准得情况才干进行,每个玩家身上都会有一个「比试积分」,每次PK结束后,该积分都会做一次运算。比试积分基础上只是让玩家参考得一个数据而已,不会影响玩家得进行,但玩家可在「挑衅排行榜」上,可以看到每个人比试积分与排名。
公会野战
必定等级以上得公会,可以随便向其他公会宣战,此时除了在一些非凡得区域外,两个对战公会中得玩家,可以任意攻击敌对公会得成员。
公会野战以自由、爽直为诉求,随时可以开战,而且不会影响到个人得善恶值,也不会有被爆取得后顾之忧。
公会资源战
更高级级得公会,就有机会可以参与「公会资源战」。公会资源战以公平为诉求,预计一周进行一次,并采「竞标」得方法决定参与得公会。
一旦在资源战中获胜,就可以获得丰沃资源地得采集权,还能博得一笔高额得公会建设金,这是让公会更上一层楼得大好机会。
19游戏网整理报道