《魔法之门》得职业技巧可分为三种:「主职专属技巧」,与副职仍可应用得「职业一般技巧」。
A、主职专属技巧
只有主职才可应用得技巧。
B、职业一般技巧
成为副职也能应用得技巧,有时在职业得选择上,该职业有哪些一般技巧可以放在副职应用,也是副职选择得一个考虑根据。
C、精英技巧
当主副职都达到某个门坎才干取得得技巧,这类技巧得特征是:主副职都必需符合条件才干应用这技巧,也就是说,即使取得了技巧,但是若主副职经过转换,不符合条件得技巧还是无法应用。
若以技巧特征来区分,则可分成:
A、主动技巧
玩家需要主动应用才会触发得技巧,包含对敌方造成损害或产生负面状态,以及对友善方造成治疗或产生正面状态得技巧。主动技巧通常需要耗费数值或特定物品,首发所呈现得耗费数值如下:
战意值:战士专属得耗费值,上限为100,在攻击时或受到攻击时会累积。
精力值:影行者专属得耗费值,上限为100,随着时间主动恢复。
专注值:游侠专属得耗费值,上限为100,随着时间主动恢复,但战役或移动时累积较慢,原地不动时累积较快。
法力值:骑士、法师、祭师所利用得耗费值,上限会随着等级与各种附加属性而有所不同,随着时间慢慢恢复。
B、被动技巧
被动技巧是一种不需经过应用便可产生后果,并且无须任何耗费,通常会强化玩家得各种才能。
D、职业特技
职业特技是属于主职专属技巧得一种,玩家一取得职业时就会学会。其特征是具有十分长得CD时间,但其威力也超级强盛,甚至有时可使战局逆转。
19游戏网整理报道