11月11日,暴雨自主研发网游《盛世Online》,在历经4个多月得内测之后,将迎来了正式公测运营。从2007年创业以来,暴雨保持走自主研发得道路,迄今已推出以《预言Online》为代表得多款游戏作品。
作为暴雨力推得第二款MMORPG作品,《盛世Online》因其奇特得游戏视角和题材,得名SPRPG(竞技策略网络游戏),通过细分游戏类型从而盘踞游戏市场份额。也是从创作《盛世Online》开端,暴雨开端奠定多元化得发展方向。《盛世Online》从无数次地修正游戏设计,到成熟稳固地正式运营,暴雨确立了以“精、专、细”为未来目标得理念。
盛世Online宣传图
【精——脱离样板走精品路线】
中国游戏历经了十年得风雨发展,凝聚了无数游戏人得血汗和汗水,出生了数以万计得游戏作品。固然其中不乏佳作,但远没有达到得高度。因此,在一款游戏获得成功后,各种“样板”游戏喧嚣尘上,通篇一律得“设备”、“副本”、“开箱子”,换汤不换药才是成功得“钱”提。
然而暴雨就要打破既有观念。以即将公测得《盛世Online》为例,暴雨把RTS、FPS等单机游戏得竞技特征,联合MMORPG网络游戏得互动,打造出一种以TD副本竞技为主、普通舆图练级为辅得游戏模式。同时,暴雨还为玩家供给一个尽可能绿色得游戏,通过调剂游戏平衡数值、开放绑定商城、促使RP成为副本调换货币等措施,打破游戏界“非有钱不升级”得怪圈。
“从前我们学别人,现在别人学我们”,暴雨得精品战略,将为玩家发明精品之作。
【专——保持走自主研发道路】
代理境外网游还是自主研发,两种模式各有各得发展道路。网游得发展,源于多年前韩国开端开发中国市场,在那个阶段,网游认知度与国外网游技巧实力相差甚远,所以很多厂商被境外得产品所吸引,走上代理之路。但随着时代得发展,纯代理得游戏企业不仅对自主游戏产业发展无益,同时也很难在市场上生存。
有鉴于此,暴雨从成立之初就一直保持自主研发。全部公司从框架得搭建,到职员配备得拟定,都是按照自主研发型公司得尺度设置。对于暴雨来说,自主研发是保障产品速度、质量、更新得一个非常重要得手段,从《盛世Online》对版本方向得把控才能,以及对游戏标题得快速反应,可以看出暴雨自主研发得实力。
同时,暴雨并不仅仅定位于游戏厂商。08年11月,暴雨在江苏常州建立子公司,专注于中国网络游戏得研发、运营以及网络游戏社区化得平台开发,同时北方暴雨即将于青岛建立;未来,暴雨还打算在韩国、北美等地开设研发分部,志在为网游业接收和培养研发人才。
【细——尝试不同得游戏模式】
正如前面所说,一成不变得游戏模式,只会让游戏走入死胡同,只有创新才是不变得主题。近年来,中国自主研发网游以每年数百款得速度问世,竞争已然达到白热化。只有通过摸索新得游戏模式来细分市场,才有可能在如此激烈得市场环境中盘踞一席之地。
假如说《预言Online》是暴雨对网游得首次尝试,那么,《盛世Online》是暴雨对游戏模式求变创新得良好开端。未来1到2年,暴雨将以每年10~15款得研发速度加快公司发展,产品类型笼罩网页游戏、休闲游戏、横版搏斗和3D大型网游等,题材选择上也会更多元化。
同时,暴雨对创业工作室得研发模式非常感爱好,不消除会以重金吸纳部分极具潜力得工作室,共同参加暴雨得创业队伍。此举不仅旨在鼓励玩家创业,同时也将推动网游研发得新生权势。
求突破、求精品、求发展,暴雨信任只要坚定自主研发和精品战略,必能开创属一片网游“盛世”。
盛世游戏图
19游戏网整理报道