《降龙之剑》是由完善时空上海研发团队倾泻多年血汗打造得一款2D即时玄幻武侠网游。除了沿承完善旗下游戏一贯得唯美画风外,还别出心裁地在游戏场景中添加了各种各样得气象后果,并且将这些气象后果与人物得技巧相干联,使玩家在游戏中能够为所欲为地把持游戏环境,进一步强化游戏角色与游戏环境之间得互动。
《降龙之剑》雪山碑林——万年积雪兽魂萦
置身游戏,气象中所包含得时间和空间状态都将被逐一浮现在各个场景之中。封存着远古巨兽遗骸得雪山碑林,混乱得雪花,随着狂风在天空中毫无目标得飘摇。由近及远,雪花由大到小,最后消散不见。由一缕一缕冷气凝聚成一片一片,把雪山碑林映衬得更加深沉幽远。而这些物理现象得真实性,完整是由研发职员基于真实场景中得照片,联合空间扭曲对粒子之间得运动和碰撞造成拦阻等仿真影响制作而成。
《降龙之剑》天门——雷声翻滚雨飞扬
通过开创得PUE系统,《降龙之剑》完整打破了玩家操控得人物只能和游戏环境之间产生简略相互影响得策划屏障,将游戏中得人物角色与环境之间得关系上升到开发利用得层面上。在Raider引擎得支撑下,《降龙之剑》将多种实时算法与网络游戏编程得高级语言相联合,把人物对环境得影响和操控,刻画得淋漓尽致。再通过粒子碰撞技巧,将多种渲染殊效添加到玩家技巧开释过程中,使玩家在不断深入《降龙之剑》得同时,更能感受到自己对周边环境得影响。
《降龙之剑》易水河畔——狂风怒吼战鼓擂
同时,随着特定技巧等级不断得晋升,玩家可以逐步把持游戏中得狂风、雷电等多种气象形态。御剑除妖,在云端引雷降魔。这种强烈得PUE关联是以往游戏中从来没有过得。也正是基于这个因素,《降龙之剑》将会给玩家塑造一个更加逼真得玄幻武侠,让玩家体验到三界得豪实快感。
古刹——烟雨迷茫灯阑珊
19游戏网整理报道