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护法星在野外PK对手要挟度具体解剖

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-08-19

  声名:这里是无挂讨论区,漂移族请慎入!

  护法是个稀有职业,一向都有大熊猫得美誉。我承认当初玩护法是由于帖子误导说护法多么多么轻易组队,多么多么轻易拿设备。谁知道挂一出没人组队没人鸟了,万年爬得护法练到45可以说快把我累死了,多少次想换个职业玩玩,可又舍不得辛辛苦苦一锤子一棍子抡起来得号。到了45以后才发明,护法本来是这么得猛,这么得狠,这么得牛掰,这么得无与伦比。

  首先谈谈个人设备吧,BUFF后6800+血,330攻击,吃卷轴500暴击,移动速度极限推到11.7,攻击速度1.4。神石镶嵌任务给得黄褴褛火属性3760损害。强烈推荐啊,打谁身上都是4000左右损害啊,爽死爽歪啊。。。

  这里只谈野外PK,不谈插旗,只谈一身黄装,不谈其他,只谈活人,不谈挂机。

  关键字:绕。晕。间隔。

  1.弓星:为什么首先谈弓星呢?个人感到,设备好得弓星,实在是护法得天敌。。。不要跟我谈什么盾锤不怕弓,一个护法不拿杖老拿人治愈得锤子干啥玩意儿啊?推倒才是王道!为什么说弓星是护法得天敌呢?弓星得2000DP技巧莱卡恩变身实在是太猛了,还只有2分钟CD,这不折磨人呢吗?护法得上风就在于移动速度,我们好轻易够得上保时捷卡宴了,可弓星一变身就是12.0得F1速度,跑没得跑追没得追得,真是无奈到了极点。各种得减速,各种得睡眠,各种得缄默,攻击速度又高,回避又高,好轻易打出去一下打击锁链,还被人回避了,这感到真得很是不爽。假如是在野外碰到了一个身上发着DP光线得弓星,唯一得选择就是召唤杀星小弟速度赶到,一旦不幸得是后半夜5点只有自己一个人在晃悠,就等死吧。以上只属于牢骚,下面谈打法。

  非凡提示:必定要重视吃黄药得机会,黄药只用来解减速,缠绕箭在无数次对决中,弓星应用次数真得不是很多,一旦被缠绕了,也可以吃红顶过那一阵,由于在野外,都是互相跑啊追啊追啊跑啊,陷阱是几乎踩不到得,睡眠箭也是几乎吃不到得。

  重点:在于先手,假如有机会,必定要先手打到弓星,一个打击锁链假如晕到了,那么你杀死弓星得机会还是很大得,毕竟弓星皮薄,晕住得4秒你有很多机会推倒他,连晕他,秒掉他,千万不要给他开莱卡恩得机会。第一下打击锁链晕不到,速度贴近,断罪一击连天罚,假如还是没晕到,还是跑吧,等打击锁链得CD,跑得过程是一门学问,绕大树跑,绕山包包跑,绕柱子跑,绕石头跑,要点就是绕开对方视角等自身技巧CD,裂破击得出招机会要把握好,这个技巧只在你追击到对方得近身时,对方得攻击激发情况下应用,绝对不要在你跑路得时候看见裂破击亮了就回头去打,那是在浪费技巧,1分钟CD得技巧必定要把握住才放。 (要挟度★★★★★)

  2.治愈星:治愈啊,治愈,怎么说呢,打治愈看人品,就看你晕得次数和推倒他得次数以及火属性出发几率。现在凡是敢出来一人晃悠得治愈,哪个不是8000+血,哪个不是一身百夫长?碰到这种治愈,不要硬拼,躲开找机会先手他,起手打击锁链,晕到了就是上去一套连招,打完之后8000血得治愈也是破盾剩3/4得血了。这时候要留招,打击锁链CD已经好了,但是不要放,天罚也要留着,看对手反应,对手假如起手加血,那么放天罚,对手假如缠绕想跑,那么打击锁链送上,一般这个时候治愈已经是一个瞬加顶了一口血了,晕到了,上去持续连招,假如你在这个时候推倒他了,那你胜率就很大了。只要晕技断了,就要速度把血顶满,你跟治愈对着加,固然加不过他,但是至少要保证自己得血在3/4以上才持续跟他磨,要把握好吃蓝药得机会,最好是在蓝刚刚掉了1500左右得时候顶大蓝,慢慢得你会发明有很多时候你需要顶红得时候CD冷却已经好了。要把治愈得血把持在一半左右,绕他得施法条,随便就近找一个物体躲躲他得技巧,在上面打弓星得时候我就一直提到绕,绕是个对付读条职业得最好方法,只要你会绕,至少可以把胜率提高3成。要是打了3、4分钟还没解决战役得话,还是走吧,这个时候再慢得援军也快到了,治愈只要有任何一个职业得援军赶到,弄死一个护法都跟玩一样。

  非凡提示:治愈得4000DP第一时间黄药解掉,治愈得缠绕要看实际情况来解,能不解先不解,对着加呗,反正他一时半会儿也打不死你。阔别治愈得号召,那东西打一下虽说不疼,可也是损害,多费那些血,不值。(要挟度★★★)

  3.剑星:打剑星,说好打,也好打,说不好打,也不好打。双持得剑星你随便玩死他都可以,大剑和长枪得剑星,有太多得不断定性。双持得剑星在野外碰到了,不管谁先手谁,他都会第一时间开均衡,假如是你先手他而且第一下打击锁链晕到了,那他开了均衡也是白搭,一样硬顶到死。假如他先手你得话,拉着跑吧,一边跑一边打击锁链保持对他10秒一次得损害不断,同时要随时重视自身BUFF,逃跑得时候身上小回血兵器防御守护咒语不能断,尽量减少对方损害,开着均衡得剑星轻易不要回头缠斗,很可以一套连招下来加上空束你就死了。等他均衡没了,你回头弄死他就跟玩儿一样,何必争一时得高兴去给人送OBS呢?拿双手兵器得剑星,就是要祈祷不要被推倒不要被推倒,同样是拖到均衡结束再开打,假如你能挺过他得均衡时间,那就是稳操胜券了。

  非凡提示:中了剑星得抓脚,第一时间开生命之咒语+神速之咒语,玩儿了命得给自己顶血挺过那8秒钟,这会儿你打他纯属找死,我们得上风就在于把持间隔,间隔都没了,还有上风吗?(要挟度★★)

  4.精灵星:这是一个稀有职业,比我们护法还要稀有,在野外碰到精灵星,假如你能先手对方,胜率很大,假如被对方先手变了小轱辘,一旦变回来了,还是跑吧,他会一直变你到你死得。精灵星出门一般都爱好带火BB,火BB有破防得功效,加上清除BUFF,加上精灵弱化,不是很好打得一个职业。假如说一个精灵星,他技巧全得话,一个DP丢过来,你就只有跑一条路可以选了,那个DEBUFF是解不掉得,掉血固然没有治愈得破灭快,但是解不掉这让人很愁闷。所幸我们跑得快,我们打不过还是跑得过得,甩开他,到他点不到目标得时候随便找个处所一藏完事了,尽量不要跟精灵星打,虽说他打你不疼,但是那连着害怕确实是很恶心得!

  要点:还是绕,憋他施法条,假如他害怕连不上得话,精灵星还是一个挺好杀得职业,怕就怕在交战地点是一个一马平川得地儿。。。(要挟度★★)

  5.护法星:同职业相拼,一个看设备,一个看人品。我承认,拿杖得护法确实打不过盾锤得,或者说很难打得过,固然有击倒,但是几率很小。盾锤护法一般都是全身血装,血量可以顶到8000+,凭空少人1000多血不说,锤子暴击打出来一下损害还比杖高,很疼很疼得。。。跑起来移动速度还都一样,摆脱不掉啊,摆脱不掉,互相又都有强化真言,谁也晕不到谁。。。还是跑吧,跑到有一个累了就算了,都是大熊猫,还互相咬个啥劲啊~(要挟度★★)

  6.魔道星:跟魔道PK,就是要先手,不先手魔道,很有可能被他一套技巧连死,变树+空束+睡眠+冰冻太多把持了。先手魔道,打击锁链,人品好连着晕到就是秒杀对方,人品不好就要靠把持了,魔道得把持是技巧把持,护法得把持是绕得把持,绕一切可以绕得物体,憋他得施法条。假如很不幸得中了魔道得变树,必定要在你落地得第一时间吃药+生命之咒语,OBS大红和最上级生命之秘药一起吃,一下子顶满血。不要怕魔道,在野外,就算被魔道偷袭,被杀得次数也是很少很少,谁让我们是护法呢?(要挟度★)

  7.杀星:有强化真言得护法,想打不过杀星都难。。。被偷袭,可以跑掉,杀星追来血加满了又可以杀掉,被杀星秒?有可能,不过可能性不大,没啥可谈得,他追我跑,他跑我追,反正杀星又跑不过护法,怕个啥?曾经火属性直接一个打击锁链秒掉很多杀星了。。。不过昨晚在因特尔蒂卡采山铜得时候有一天族杀星哥们儿特搞笑,我在采山铜,他跑我身边来隐身开了个商店,上面写着“你也在采山铜吗?”,我当时很纳闷儿,明明没人跟我说话,这行字是哪儿来得呢?差点认为小天同学也来采山铜赚外快了。。。走了几步发明那杀星哥们儿正对着我往后走,2话不说直接开3000DP上去杀掉,过了几分钟那哥们儿又回来了,这次他不跟我摆摊了,在后面偷袭我,没晕住我被我一顿揍,跑远了刚一隐身,我追过去直接吃个4000DP药一个大招竟然打出火属性把他秒了。。。(要挟度★)

  8.守护星:把守护放在最后,真得没有瞧不起守护得意思,只不过,守护真得在这个版本很弱,开了均衡得守护一样上去对着砍,我掉一半血,他掉1/4血,生命之咒语开起,给自己加满血再接着砍,砍到他开双重了,基础上均衡也没了,到时候就是你想怎么打他怎么打了,治疗之手回满也一样得,就是多砍他一遍就是了。。。假如守护想开着均衡跑回城,确实你拿他也没什么措施,毕竟那个均衡太变态了,完整不吃晕啊。。。总之我感到杀守护,就是看他离村有多远了。。。离得近就看着他跑回城好了,离得远,守护必死。(要挟度★)

19游戏网整理报道

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