一般守护是接纳单手剑+盾,这也是大多数守护所接纳的要领,由于装备盾的情况下可以使用盾技,盾防乐成时可以用盾反将敌方打晕,或者使用主动技盾强击将敌方打晕。
局部守护为了伸缩而接纳锤子+盾,好处是有伸缩,但对现阶段的武器来说,一般用了锤子就损失了攻速,所以大局部守护都不接纳这种。
还有少局部守护会玩巨剑,这种玩法大局部人不知道如何玩,一般人或许用单手剑+盾,然后巨剑帮助,就是在技能使用完的空挡里快速切换武器用巨剑进攻。
下面要说的是把巨剑作为主要武器的玩法。
使用了巨剑作为主要武器,那么就要放弃盾反和盾强击等技能,但又多出了巨剑的技能。
而用了巨剑,平常的进攻要比单手剑和锤子进攻都要高,不敷的是攻速也降了很多,没有什么绝对的哪种合适,游戏罢了,玩的开心就好。
单手剑基本攻速1.4,锤子基本攻速1.5,巨剑基本攻速2.4。
但巨剑的好出是进攻高,而守护的技能有限,使用巨剑恰好可以全部可用技能循环使用。
普通守护要加盾防到达自己的需求值,使用了巨剑,那么你就不克再要盾防属性,由于你是没有盾的,所以用巨剑作为主要武器的,你就需要变盾防为武防。
一般守护减伤是盾防乐成后减少伤害,那么巨剑守护就是要增加武防,武防乐成,伤害同样是会减少。
盾防和武防一样,当高过敌方的命中一百以上时,效果出的比较理想,而一般是杀星或双持剑星的命中比较高,但大多也高不过1700,所以巨剑守护就需要把武防堆到1800左右,这样对上以后被进攻了
就轻易出武器防御。
对付巨剑守护,除了堆够所需要的武器防御以外,你就尽量舍弃失生命和致命吧。
单手剑,基本属性里致命是50
单手锤,基本属性里致命是10
巨剑,基本属性里致命是10
但巨剑的进攻是三种武器里最高的,自己没几多致命,那么你再想进取致命就不现实,到达同样的水平,想进取致命你就要损失失更多的镶嵌孔。
而对付生命石头,既然接纳了巨剑,那么就是要加大进攻性,所以就放弃失生命石头吧,把更多的孔里镶嵌进攻石头,更适应你的玩法。
巨剑守护满足武防以后全部进攻,并不是说就不要致命属性,而是降低要求,致命的提升主要靠首饰,镶嵌孔不再使用致命或者一两个用致命,在镶嵌孔里使用致命,是为了弥补首饰上致命总和的不敷,
这样可以到达一个致命最低要求,剩下的孔就全部使用进攻,加上巨剑自己进攻就很突出,那么你的进攻会非常可观,也可以说没有任何人的防御能高到你不可以破防。
时间未几,没空具体说,对巨剑守护有喜好的随时关注,帖子内容会凭据回贴的情况慢慢增补。
19游戏网整理报道