“不知不觉间,《无尽的任务》已经十岁了,对付一个网络游戏的生命周期来说10年实在有些太长了,画面变得粗糙,技术逐渐落后....然而,有一些东西却永远不会转变,那就是珍贵的回忆和打动。当自由港雄浑的配景音乐再一次响起时,泪水已然盈眶。”
最初版本的《无尽的任务》登岸画面
作为网络游戏的始祖之一,《无尽的任务》开创了以品级主导辅技能熟练的mmorpg基础框架,这个框架至今为止被无数的mmorpg所模拟。另外独树一帜的背包系统、声望系统、恼恨系统、对话系统、宏命令系统等等,加上开放式的界面、玩家插件接口以及对raid的诠释即便在十年之后依然显得创意十足。到目前为止,eq共推出了15个资料片,上百种势力声望,近千个区域,游戏的大到不可思议。
这次《无尽的任务》十周年庆,索尼在线官方举办了多个活动,包括玩家征文、10年历史回顾、一个庞大的eq主题油画展以及一本200页的eq配景故事集。
现在看来画面很粗糙,不是吗?但画面绝对不克代表一切!
19游戏网整理报道
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