改正2个名词,不少同学喜欢喊我的职业为“大便唐”,横竖我觉得真要这么喊丢人的是他们自己,不知道是拉屎的可笑还是吃屎的更可笑。还有一个名词“rmb玩家”,好像这个词可以揭示一切的输赢。实在所有的玩家都花了rmb,即便没有投给金 山,但你游戏的时间假如往做钟点工也务必计进边际利润。
玩家比的是什么,开心的水平?抛开人情和帮派的因素,我要说,我玩陷阱唐门很开心,所以在这里也要推荐大众都好好的玩一下。
先说下推荐的原因,陷阱唐门现阶段至少有5大上风:
1、群战的杀戮之王。实力对等的团队pk中,高端唐门陷阱的杀人数无人可及。
2、击杀boss的伤害之王。无论是轩辕万花,还是白虎军营,陷阱的大面积伤害都给小队带来了很大的进取。
3、单挑的王者。作为16套的陷阱,我不敢说单挑天下无敌,但我不惧怕任何一个职业,还可以让任何一个职业头痛。单人混合联赛,我没有碰到一个真正能威胁我的敌手。
4、无比的可玩性。即使是12套的陷阱,也可以体会到击杀潜龙的乐趣,唐门陷阱是可以通过自己的支配控制提升最多的职业。
5、挂机也很爽快。一个12套以上的陷阱,在插件(扩大打怪半径)援助下,可以单刷一个密境而基本不漏怪。同等装备,陷阱挂机比其他职业要多近一倍的绑银。
是什么原因让陷阱唐门如此强大呢?下面我来剖析一下,希瞧出文以后,金 山不要改得太多。
1、生存与伤害疏散。这是完全差别于其他23个职业的地方,叠好陷阱可以溜之大吉,岂论离开多远,突破了大局部网游职“生存才有伤害”的禁锢。打不过可以逃的职业有很多,但边退却边制造伤害的职业仅有一家。所以其他职业逃了至少是赢不了的(伤害比别人差),但陷阱可以一边绕圈子,一边有效的累积伤害和杀戮。因此我说陷阱是通过支配可以进取最大的职业。
2、无出其右的伤害。这点往打bb可能深有体会,同帮的步队中拥有强势的陷阱可以稳稳的抢到伤害。我不夸张地说,假如其他步队没有陷阱,我在白虎一个可以抢一队的伤害,虽然这不是什么值得炫耀的行为,我只是拿来作为例子。另一个例子,我高级联赛决赛时曾经一个打4个金系,1个至尊3个浅龙,2个天王2个少林。其时队友由于种种原因不到20秒都阵亡了,而我一人坚持了5分钟,终极由于少林近乎无赖的反弹技能而用光了药……但我死之前,一个别的伤害比他们4个别伤害总和还高1/3。或许我的包包要是足够大,会创造另一个奇迹。陷阱的伤害还由于它的3个进攻技能(10级,50级,90级)都有用都务必加满,相互的加成高。
3、恐怖的发作力。光有强大的伤害力还不敷以秒杀其他职业,其他职业需要通过会心、技能的连击来积攒发作力。而陷阱有比别人更有效的积攒方法“叠雷”,16套的我也曾死在+12陷阱叠8个雷之下(白虎1v1情况)。曾经做过试验,+16的陷阱,连续叠5个10级的雷,出会心可以秒16套的少林,这意味着16的陷阱有机会秒杀16套的其他任何职业。而理论上在正常吃药网络流畅的情况下,另外职业同等装备pk没有秒杀的可能性,这也导致联赛时心理上尽对的上风。
4、同样也是控制之王。定身、反弹、缓慢、吸魔几乎所有恶心的控制技能陷阱都市并且都擅长。往往有人以为棍少很牛,定住陷阱拍3下你就死了,你还不敢放雷由于少林反弹很牛x。 瞧瞧我是怎么打棍少的,上场放6-7个定身雷(70技能),由于定身的概率是75%,棍少原来跑得就慢,而定身时间是不被装备削弱的,即使是至尊触发了也要老老实实呆上3秒。这样就意味着我有5-7秒的时间,放心的放其他任何雷,或者继续定身。而这期间,你可以选择用飞刀慢慢射他积攒伤害,也可以选择叠6-8个雷只要出会心他踩上就爆了,甚至……再说个例子,有次我觉得这么玩不刺激,就只放定身和吸魔(50技能) ,尽管吸得慢比不上明教的偷天,但最后有趣的事情产生了。一直到角逐结束离开园地,他的魔还是在连续的减,喝蓝补满还是继续减,不得不重开游戏。不知道算不算bug,但从另一方面说明了陷阱的恐怖和与陷阱做敌手的无奈。更何况,我们还有屡试不爽的反弹(90技能),还有神出鬼没的瞬间移动(30技能),还有后面提到的实在并不低劣的小李飞刀(50技能),还有长达10秒的大范畴冰冻陷阱(概率较低,受装备削弱)……陷阱的战术转变多端,既有恐怖的发作力,也擅善于长期战。
5、不弱的生存能力。以前我也经常渴瞧,陷阱要有天王的无敌或者刀翠的冰人该多好,现在想想不然。别人打得出你第一次无敌,就可以打得出你第二次没有无敌,这样的保命技能在单p中实在是自欺欺人的。不得不认可低真个陷阱生存很弱,由于它既没有加血也没有加抗更没有加速的技能,往往别人一下就秒(不过好在如前述伤害和生存疏散)。但14以后的陷阱,生存能力应该是中等偏上,由于它的保命技能是瞬间移动,很快很有效的拉开间隔,还可以配合它种类繁复的控制雷。并且,唐门有一个先天上风,潜能点里面加身法是加进攻的,导致了比同等装备其他职业多一倍的闪藏,16套的陷阱拥有2000的闪藏。那些靠高速连续输出的职业,很难有效的累积伤害造成秒杀,而这个上风会随着品级的进取连续的加强(类似于魔兽中的灵敏,伤害和防御同时加)。更有一点不得不提,所有低品级低装备一步步上来的陷阱玩家,应该养成边退却边放雷的习惯,保命的手段比另外职业熬炼的机会要多,而不但仅就是拼命吃药或者守候触发所谓“保命技能”。而作为16套的陷阱,甚至可以在没有潜龙的人群中游走,由于它的反弹雷和高闪藏造成四面的人都无法对他造成连续有效的伤害。
6、没有任何垃圾的技能。品级低的时候大众点都不敷,不再繁述。先说很少有职业完全发挥了10、50、90三个伤害技能而不但是瞧重加成(剑明也算一个)。在装备好的情况下,实在加血加抗相对而言都酿成了没用的技能,12000和12500的血实在并没有太多区别。而在16套里,抗的几多实在区别也不大,都是1000左右即使相差100也就是十分之一。16套比的是什么?伤害、控制、反控制。陷阱拥有最强的伤害和最多的控制,也有脱离控制的瞬间移动,我以为现阶段最值得强16的职业不是某篇文章中的刀昆,而是陷阱。这个职业有2种伤害雷,3种控制雷,1种远程飞刀技能,加上跳、喝血、上下马(对付陷阱同样是一种技能)还有瞬间移动,恰好10种支配。手段繁复多样不得不说其是金山设计的偏爱,其强大的可玩性也可以让你觉得其他门派索然无味。而随着品级的进取,陷阱让人越来越头痛。我现在125级,吃满书的情况下,还是感触技能点很不敷(不得不放弃缓慢,定身也没满)。这也意味着依旧可以随着品级的进取而有质的进取,不像大局部职业,110级和120级的区别仅仅是几百的血或者几十的抗。
7、别忘了陷阱也是远程的。首先客瞧剖析一下小李飞刀,尽管很遗憾做不到小李的神韵“例无虚发”,但其发挥基础进攻力132%(+22技能)的实力代表他的伤害不输给任何一个远程。低真个时候,陷阱最怕的是同门的袖箭,50技能带跟踪,点住基本就是个死。不过袖箭的悲悲是90技能的弱势,谁也不会站着不动给你打,陷阱更不会。所以100级以后,袖箭技能的缺失并且由于其他职业血和抗的提升逐渐沦为一光圈职业(不得不认可袖箭拥有最好的光环)。下面非凡开两段说说怎么打远程。
8、搪塞远程,我们同样无惧。小李飞刀和别人的差距是出状态的概率低点(实在也经常把人打得后仰),搪塞刀少,剑明,气段,掌丐,掌毒等现阶段强势的远程,我的打法通常是这样的:开场对射的同时连续在脚下放陷阱,只要不出状态(伤缓灼),你的伤害和别人没几多差距。但你的脚下会连续的多出种种陷阱,待一出状态或者血减少加剧,马上后撤(跑,跳,瞬移都可)。假如敌手是鼠标左键进攻的,那么很有可能他就随着你跑,然后踩中陷阱;假如他不踩中,那他就是在走曲线或者跳,这两样都意味着他对你这时候同样没有伤害。等身上没有了负面状态,你可以停下来继续放陷阱和射飞刀。即使对方的支配很完美,藏开了所有的陷阱,长此以往,场上就会有近十个陷阱摆着。这个时刻还击的机会到了,瞬移到他近前,放反弹(90技能),由于场上都是陷阱,他终回会中招。即使不中招,他逃跑的时候你有飞刀的伤害他却没有,而这个过程你可以继续循环使用上述招数还可以慢慢吸魔……说得比较繁复,实在实战多了就知道,场上可以有8个10级雷,4个90级雷,n个定身、缓慢、吸魔雷。你可以让他很不爽,他追你要担心踩雷头痛,不追你要担心你叠雷也头痛。同等装备只要有耐心慢慢耗,陷阱尽对可以赢,由于你的伤害比他大,控制比他多,还有叠雷秒杀的可能。在心理上,对方肯定比你急,往往几个回合下来,他身上的有叠毒,还要躲陷阱,造成的伤害还比你低,连跑带跳,早就心浮气躁,基础不消时间结束就被你连续的叠雷秒杀,或者继续被你连续伤害、控制、吸魔…即使他带了蓝药,也就说明了他的药并没你的多。最后还有个好消息,可能把你打得不动的远程职业喊昆仑(土系),同等装备木系的你仅仅和他对射就可以制造远比它多的多伤害,据说这是现在16套最多的职业。
9、最后非凡剖析一下另一个喊刀少的和尚。血厚抗高有反弹居然还是远程,多牛啊。不过我说16套比的是什么?伤害和控制还有反控制。可怜的刀少就一个进攻技能,低伤害没有命中没有发作回碰到最高闪藏的职业,我13000的血站那给他杀到2000还可以从容吃药补回来。他能够杀我的唯一机会就是反弹,但反弹不是它能控制的,究竟反弹是后发制人,我不放雷他哪有反弹,所以战斗的节奏由我控制。并且刀少这个机关枪直线进攻职业注定了他平常的支配就是自动+喝血,与天天练习灵活的陷阱基础无法比支配。既没有秒杀高端陷阱的可能,又有被秒杀的可能,同时伤害还远不如陷阱。我不知道很多人想虽然以为刀少克陷阱的论述是怎么流传的……往往在白虎里面,我一个可以打1-2个红披风刀少领导的小队。这里申明一下,举这个例子并没有针对本服的任何人,我尊重我的敌手,由于正是他们才华反应你的内在价值,往往最了解你的还是那些天天与你打杀的人。互相慰问支属真不如坐下来拉拉家常,打到瞌睡连天真不如在一起交流下技术战术。
上面是我个别的一些浅见,主要讲的是几次陷阱单人pk的战术,下一期我将先容一些高端陷阱的配置和支配。
19游戏网整理报道
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