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剑侠随笔,附对各职业见解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-29
指段可玩性很强,凌波是很多人心中的最imba技能~我也是这样觉得。记得前两天有人在文章里提到,万军丛中取上将首领,然后全身而退,谁可以做到?只有指段!对,只有指段,开了凌波的指段!

(增补一下,这篇文章我写了大抵四个小时,实在关于指段我想说的很多,有泪水也有欣慰,很多东西平时想到了写的时候却想不起来,以后假如有机会我尽量补上,我自认对剑侠还有指段的理解还是比较深刻的,瞧大众回声吧,假如有人喜欢我以后会多写一些,包括赚钱或是其他的东西,我有很多与众差别的心得。还有,文章很长,我分类分的比较具体,假如有些朋友瞧不下往这么多,找找各段段首,找有用的瞧一瞧,希瞧能对您有所援助。)

先谈一谈基础篇吧:技能点指段转变不大,不像剑明那种玩法不同。个别以为,除了10 50 70其他技能务必满,毋庸置疑的。至于这三个技能呢,10和50先加1点,由于第一点技能对90技能有2%的加成,并且50加1点可以用来打逍远里面的反弹怪首领,以免群杀秒了自己(指段实在是太怕反弹了,整个游戏最怕反弹的非指段莫属啊,后面详谈)。至于70弑元尽,1点,9点,11点,20点都是可以考虑的加法,就瞧你追求高攻还是高血双控制,还有你吃了几多的技能书,自己往洗髓岛瞧瞧,加一点后和上一级有多大转变,选转变最大的那一级加。剩下的加到50技能,不消考虑

关于潜能:这就是仁者见仁了,个别感触,刺客职业,满力是务必的,并且指段自己高忽闪,6力4外是最合适的选择。但是目前我越觉察得,装备越好的,越应该把一局部外功加到身法上,品级越高,唐门越是打不到啊,并且剑武和战忍的闪藏也不俗~。卖然6力4外还是最稳妥的加点。

装备选择篇:

武器,boss的最好,买不起也不消强求,弄个100级人造的4%或者20%极品也可以,指段最瞧重的还是武器的输出。boss武器加缓慢时间,但是相比缓慢,指段更重要的效果应该是受伤,要是有个高伤害还加受伤时间的外功手,那就无敌了,卖然,yy罢了。

项链是指段最重要的东西,作为没有祈福护身符的人,假如用了逍远的玉佩(香囊),会心就偏少了,而忽闪又是指段的最大上风,不克不要,所以高会心高忽闪、带生命和抗性的项链就是指段必不可少的东西,也是除武器外指段最大的投进。

关于戒指,双闪戒自然是好,但是没有也不消刻意强求,究竟和忽闪比起来,闪藏对指段不是那么的重要,由于凌波的关系嘛~所以,高忽闪带生命和抗性的就是不错的选择了。忽闪这东西对指段那是越高越好。

接下来是玉佩,严重推荐逍远套,由于水系是普抗的香囊,普抗是最重要的,至于原因我就不在此扫盲了,加上高生命还有套装属性,不二的选择。

至于护身符,衣服,腰带,护腕,没什么说的,有钱人戴什么都知道,没钱的就是大众套。

重点提一下头和鞋,暴徒能出不少好东西。指段缺血,所以除了普抗以外任何抗性都是可以牺牲一些,只要生命够高,由于被迫凌波是25%生命触发的,所以血越多就越不轻易直接被秒失,更轻易出被迫。暴徒头有好的,橙色的,后缀为延阳的,很可能就是好货,首先要120生命以上(为的就是它)至少有黑属性是抗性,假如有二黑减晕就更完美了,假如是99级的即使没有减晕也是难得了,(在()官方网站注册完账号按提示点击进进识别码绑定进口在cdkey里填写 11957501 就可以免费领取到1999元奖品)这样的头强起来,比普通的4%头要多100的血,对指段来说可真是个大数字。再说鞋,也是本着有生命,普通的人造鞋除了76%都没有生命,不推荐,卖然假如有逍远的最好。指段没有加跑速技能,只有中级秘籍的30%,所以跑速要凑整数,鞋的12级的强化殊效是减少灼烧时间对指段基本无用,所以不消考虑强12,最好是暴徒鞋,强10或者11就能到40%跑速的,加生命和雷抗的,有2黑减受伤的更好。雷抗对指段也是用处不大的,有没有都是被剑昆秒,没要领,后面详谈,全是眼泪啊。。

有了装备之后,关于强装备我也有个小建议,不吝一切价钱强武器~作为指段应该有一个信念,我可以一身光着,但我要有个好武器就可以杀人,指段是靠技巧的,不是和人拼装备的。指段是个刺客,打不死人的话不如往玩帮助峨眉,光给人刷血,加满光环,不升10级技能都可以。

实在可以拆其他装备强武器,攒玄的过程是漫长的,与其攒一个月玄强武器14,不如先强了其他装备让自己在这一个月里装备有所提升,之后拆装备返还一定绑银呢,再说低级玄合成8 9玄也是要钱的,实在亏不了几多。

关于打仗:

切磋不谈,没意思,开凌波切磋是无赖,不开凌波的话输了又不宁愿宁可。说句话外的,我最讨厌和刀翠切磋,完全无聊。你隐身我让你打吧,直接给我杀了,然后开始吹天吹地;我跑吧,你不露面,快到时间了跑远了等cd。

单挑,也没什么意思,指段是无赖,你就本着一个原则,指段要能忍,有机会打,没机会别硬拼,指段不是硬拼的职业。我们的上风就是机动性,开了凌波三十好几得跑速,谁能追的上我们?追杀的话谁又能跑的失?我们跑得又快,还有一阳指~

说下多人战,指段的两大作用:第一:吸收进攻力。除了陷阱,没有谁可以用主动进攻打死咱们,只要时时时按着喝药,95%的闪藏一切进攻,很难死的。顶上往,对方都打你,后面的队友就从容多了。弟二,帮助控制对方,一阳指3.5秒定身,游戏最强限制之一,虽然没有麻痹的时间长,但是7秒cd,每7秒里有一半让对方处于定身状态,还是很强的。把定身丢给己方可以杀失的对方成员或者追杀己方一个有危险的成员的仇人,扔好了就是一命。至于实际战斗,反响还有对其他职业的了解很重要,纸上谈兵也没有用,只能自己多打往总结。

重点说下指段的几个天敌:

少林,尤其棍少,反弹太恐怖,指段又是高连续输出的职业,攻速快,进攻力不俗,小范畴面杀伤,劈面一队人站一起,有个少林,上往打一下就能给自己秒了。没要领,只能狂按药,按住药不撒手。卖然更好的要领就是绕开少林自己,打其他人,反弹的稍微小一点,刀少的话喝药猛点委曲能打,究竟你抗不住他他也扛不住你,棍少完全放弃,同等装备胜率小于1%。

陷阱唐门:击退的技能完全无解,连续叠毒咱们也扛不住,一点要领都没有,打他们的话勤用一阳指定住,不要让他使用飞来飞往的恶心技能,给队友击杀他的机会,每7秒有3.5秒定着他,他的威胁小多了,咱们队友给他的威胁也就大多了。同等装备单挑胜率小于0.5%,千万不要实验。

剑昆仑:90技能输出过高,武器好的,不暴击都可以秒平民装水系,尽对的无解,跳都不管用,跑都跑不了,空中也可命中。这个实在没要领,见面就在远处开凌波,这是务必得,不然让他90打到你身上就很有可能毙命,12武器的话暴击立扑毫无悬念。15秒内尽量配合队友击杀。剑昆论这个职业装备好了很抗,但是有个致命弱点,十分怕木系,怕的夸张,玄天无极的减伤对木系效果极差,道骨仙风唯一不加的就是毒抗。所以锤明剑明袖箭刀毒掌毒,都可以对剑昆仑造成致命威胁,配合好队友,一阳指对剑昆仑尽对可以起到秒杀奇效。

接下来具体说一下门派竞技:指段几乎尽迹,8强里已经很少有指段了,指段打气段确实难打,尤其90以后有了追踪的六脉神剑,蛤蟆功您都别玩了。我本人打气段也没什么必胜特技,提些小建议供大众参考。

首先,90级以前pk,很多人打不过气段,但是我90级以前打同等装备气段基本不败。你想打死他,那基本不可能,想赢就是靠输出,我有一次新人王,打满四场,都是结束以后靠伤害赢的。。。堪称猥琐界的一朵奇葩^_^他没有追踪,你就靠凌波追着他打,体力不敷一直跳的,他跳你就打坐,他敢停下立马一阳指伺候,这样16-17秒就过往了(凌波刚没他肯定还反响不过来呢),凌波结束之前你往他的反偏向跑,由于他正在跑,反响不过来呢这样凌波没了又多耗过一会儿。他假如用10技能打你,你是可以走来走往躲开的。用50打你的话你就大跳,跳到快没体力了顶着打,多喝药,千万别被秒,憋出被迫凌波以后又是一个猥琐的15秒,同样的要领循环,多找他跳的机会打坐,体力就回来了,这样一个循环,凌波就占往了30秒,跳来跳往外加顶着硬打的几秒,45秒就过往了,一个循环,最最失常的凌波又能开啦^^

至于90以后,难度陡增,跑来跑往的时间少了,由于他能追踪;但是自己的输出也进取了,打死人的机会多了。拭元尽是个重要技能,触发了之后假如晕了他,很可能秒杀。实在换汤不换药,还是那套要领,你千万别急着杀死对方,不然死的很可能是自己,时刻做好最后拼输出的预备,用尽一切要领进取输出减少挨打。现在能瞧对方技能加点了,打之前先瞧被迫的六剑有没有生满,假如没生满,玩命打吧,用我说的耗两个凌波的要领,药基本够用,弄个70瓶差未几了。假如升满了,要小心他的六剑,尽量在有凌波的时候全力输出打出六剑。跳的时候多用跳到对方身上的要领,近身肉搏我们至少没有劣势。

至于打指段,之前一阳指是晕眩的时候那真是清凭技术,装备差两个档次都能打。现在难度大了很多,但记住,先开凌波的人一定被迫。假如对方先开了,注重躲一阳指,这点对咱们不难,天天被人躲,久病成良医了。。之后晚开个几秒钟,等自己的凌波剩几秒的时候就要伺机用一阳指定他了,这样就白打他好几秒。反之,假如自己先开的,凌波快没的时候就要注重躲一阳指了。还有一点就是多用自己的一阳定对方来耗失对方的凌波时间。最重要的一点,岂论打指段还是气段别顶着对方进攻开凌波,注重用一阳定了再开,防备被受伤打没了凌波。

最后说下打boss:我敢说,指段是最理想的boss输出职业,退而低调一下,至少也是打火boss卖仁不让的输出。要害就是两个凌波,开着练功打boss,别人基础拦不住,几多个别围着也能照常输出boss,每45秒有30秒是顶着上百号人打boss,假如是55或者75小boss,只要让我先打失30%以上的血,我从没被人抢走过,就靠凌波,死了回程飞都来得及,有钱的你就原地起,就站boss身上打,别人打你就得帮你打boss,一点要领没有,尽对的无赖职业。可能有的人觉得,你开练功还是帮会或者屠杀都一样,横竖别人都打不到你,干嘛不顺带杀人呢?千万别这么想,别人打不死咱,咱自己打自己可轻松极了,boss上面站几个别,穿着反弹衣服或者带着少林光环,你要是不开练功,不小心打他两下,自己马上躺下。

说下指段的双修,指段双修其他职业都要换武器,这是很难受的一件事情,指段为了武器,其他的装备都比较冷酸,假如换失这把赖以生存的武器,换上备用的,那简直就是天上地下了。假如为了省钱,我推荐个好要领,就是修帮助峨眉,所有帮助技能加满,进攻一概不加,跑速加一局部,80技能不消加,主要用于下副本,混副本很轻易,由于你是清帮助,比正牌峨眉都好下,潜能点6外4内,帮助到极致,拿着外冰手的帮助峨眉,别有一番风姿。三修再来个气武,商会不求人^^卖然我还是推荐小号气武给自己套盾,这样配合凌波的话,两个盾靠凌波连起来,可以直接采三个,其他人怕是不可吧,要被破盾的,嘿嘿^^

另外推荐的就是陷阱唐,技巧性强,和指段一样可玩性很大,团队帮助性也不错,武器即使不高也有他存在的价值。以后假如不想玩指段了,转玩袖箭唐,除了武器以外其他完全不消换,并且可以激活香囊三黑,袖箭最爱的高会心,配合上高发作力的外冰袖箭~逆天的袖箭诞生啦^^

重中之重,提一下关于修改的一些小建议,主要说一下与指段有关的

我所提的建议都是本着一个原则,游戏要有技术含量,不要弄得某某职业之间无解的情况,这样就没意思了,竞技性强的游戏可玩性才强,才华恒久的吸引玩家。

先说自己的吧,凌波需要削弱,有点太无赖了。假如武器16,配合技能腰带的玩家,每45秒有34秒挂着凌波,让别人怎么玩,全身14武器16的指段就让别人完全没法玩了,其他职业再厉害还可以靠人多或者站位好围杀,靠种种五行状态降低他的作战能力。但指段呢?装备太强的话别人真的没要领,卖然陷阱唐可以有效克制所有近战职业,这个不做讨论,金山这么设置自然有他的原理。

再说一下克制指段的几个职业吧,陷阱就不说了,我适才说过了,陷阱针对的不但是指段,由于这个职业的非凡性,不太好评论,牵扯不到平衡性的题目。

说下少林,这个职业的恶心水平大众都了解,除了战忍,掌丐和昆仑几个有非凡能力的职业,基本上都不爱打少林,反弹有点过于厉害了,尤其是棍少中级秘籍,太要命了~远程职业属于中度恶心,而衣服的反噬则让近身职业处于极度恶心之中,尤其指段是处于已经恶心到吐死了,却还被鞭尸的状态。借用小沈阳的一句话:为什么这么说呢?哈~主要是指段进攻输出算是高,并且小范畴群体伤害,反弹自己十分要命,而指段又是公认的可以和武卖媲美血量的职业,以自己的高输出打在自己的低血量上面,真的是秒杀,假如没体验过的朋友可以问问你身外的指段,逍远里假如不小心打上两个反弹怪,是不是喝着大红秒自己~根原来不敷收招,由于一招就送自己出往了。。关于修改少林光环的建议,我是这样以为的。既然给了少林这个特色,就不该该转变,由于很多玩家可能是冲着这个往的。应该是让其他玩家牺牲失自己一些另外东西来换取反弹伤害的抗性。好比新出的阵法有一种就很好,有反弹伤害抗性,但是有点太低了。。对付指段来说完全起不到效果,假如对我的说法有什么异议的少林朋友,请你站在我们的角度想一想,有几多指段开着凌波,你没打到他一下但他已经死了~

再说下剑昆,这个很多人心里都觉得过强了吧~这个我平心而论,剑昆需要削弱,剑昆玩家也应该谅解,剑昆的90现在已经严重破坏游戏平衡性了。我不是信口开河,原来在二区躲剑山庄我有一个一百零几级的剑昆仑,后来开了五区的新服,我才转战了五区春梅雅筑。在昆仑没有90技能的时候,很多人喊剑昆仑弱,卖时我就说,剑昆尽不克加强。由于我发觉,剑昆自己是一个非凡抗的职业,卖然除了木系。卖时玄天无极没有削弱,我可以顶着全区最厉害的剑武15秒钟不喝血都死不了,由于玄天无极减少200伤害,没有百分比上线,以卖时剑武的输出,打我每下不超出50血。果然不久之后就被改弱了。现在来瞧也是一样,减伤又加抗性,除了木系以外打剑昆输出都是不高的,尤其装备越好的就越明显,同样16套,昆仑和气段这种有减伤的明显要抗打的多。我还记得剑一初期昆仑就是冷门职业,但是卖时的羁绊符和清风符作为游戏唯一的减速技能和群体加速技能享誉游戏,被他盯上就跑不了。这个有点扯远了,但是不可否定的是,现在昆仑还是具备这个特点,追杀能力超强,50技能40%晕眩几率,一次能打两下,相卖于64%的晕眩几率,实在恐怖。直接点到对方身上,假如他在跑动中经常可以命中三下,这样就是78%还要多点的晕眩几率,完全跑不失,再加上60技能超强大范畴控制,可以说控制就是剑昆仑的特色,现在剑昆90的输出有些过高了,虽然5秒cd,但是我以为改成10秒cd也转变不了他的素质。剑侠里面杀人靠的是发作力,不是连续输出。你要是把他改成20秒cd,3万伤害,我想昆仑玩家会更兴奋的。总而言之,又有控制又有输出,还有种种减伤技能,有些过于全面了,并且90技能800施法间隔,杀人于千里之外,让各职业闻风丧胆啊~水系更是完全无解,刀翠隐身能都能被弹死,太伤害水系玩家情感了。关于剑昆技能的平衡性,我有很多独到的见解,由于我既玩过永劫间的剑昆,又玩过很永劫间的水系职业。我以为,控制应该是剑昆的第一特色。90技能输出过高,但是假如减少输出会伤害剑昆玩家情感的话,我以为应该减少五行相克,改成五行相克100的技能,这样水系玩家至少有活命机会。指段尚有凌波,但其他水系玩家呢?刀翠剑翠,就是秒杀。50接90的话翠烟被迫都经常出不了。再一个就是增加弹道,不要让其他玩家跳在空中都能被秒。同样,削弱就应加强,剑昆被木系克制不是一般的利害,剑明三连,喝血都喝不上来,锤明减速锤一扔,一个冲锋,高受伤跳都跳不动,直接秒杀,袖箭50技能,暴击直接飞,掌毒叠四掌必死,刀毒贴身高会心高受伤,这些职业打在剑昆身上都是毫无反抗机会的。剑昆在我的理解里面应该是所有职业里五行相克最为严重的,被木系秒没辙,秒水系也没辙。卖然,剑昆有一点比较失常,就是他的90暴击木系也能秒。。。

说了这么多,我忽然发觉这样会遭致个别几个职业的职喷(职业喷子)玩家疾风骤雨般的全家问候,所幸多说几个职业吧,这样可能会好点。

枪天我以为这次加强有点过多了,枪天的超等rmb玩家是相卖多的,这职业有很多特色,好比很早就可以单刷副本,单刷暴徒(配个峨眉)。高血,高攻,高受伤,有限制技能(并且得到过加强,目前算是很不错的限制技能),有无敌(陷阱杀手,并且触发几率居然比界说为炮灰的锤天高那么多),无敌后高会心,配合全游戏最失常的buff技能——天王战意,高会心又大幅度进取了发作力。

剑明我以为需要加进保命,作为后排远程输出结合控制型职业,由于过多的类似于天王及指段这种职业存在,以剑明的体格实在是过于轻易被秒,同样类型的掌毒至少还有25%的发作型技能,并且还能定人,相比而言剑明的生存能力过差。卖然也要提点意见,乾坤大挪移能挪凌波这点有点不刚正了,究竟凌波是个招牌技能,一个反响快点的剑明在尽不影响自己的同时就能完全减少对方一个战斗力。

袖箭是我和大众普遍熟悉有差别瞧点的职业,很多人觉得现在袖箭可能偏弱了,实在我也这样以为(卖然现在可以做100级其他系袖箭,让他的发作力有些许提升,但是投进也是几何倍数增长),我觉得这样的情况造成的原因就是90技能输出有点低。我以为变动的要领很简单,降低50技能受伤几率,加强90技能进攻力,难道大众不以为90以前袖箭过于强大了么?追踪配合高受伤,加上袖箭特有的高发作力以及高闪藏,使得在90级以前一个装备配备刚正的袖箭在金系眼前也尽不脆弱。

和袖箭有类似情况的是剑翠和刀翠,90以前过于强大,剑翠的变动方法我以为应该削减50技能射程,削减扬州宋金战场推土机横行的情况。

关于刀翠这个话题职业我稍微多说几句,我觉得刀翠不是加强与削弱的题目,而是变动一下该职业的游戏方法。现在觉得刀翠弱的普遍认知是装备好的玩家之间刀翠秒不死人又顶不住人,十分鸡肋。以为刀翠强的是觉得刀翠过于恶心,你拿他一点辙没有,主动权完全在他手里,你被他耍得团团转,他还随时可能趁你不备脱手要了你的命。所以我以为最好的修改方法就是类似于魔兽世界那样,每个别都有某个cd较长的技能,凭据自己的经验来判定对方位置使用技能,假如命中可以把对方打现身。但同时也应给刀翠一个刚正的控制技能,结束刀翠目前的:隐身——找机会——脱手——逃跑——守候下次隐身的枯燥游戏方法。

再说一下同门气段,气段的高攻速配合穿透确实有些杀伤力过强,后排玩家假如没有保命,经常是不知道怎么回事就被秒了。我觉得应该减少穿透伤害加成,把目前的50%-150%改成25%-75%就已经很强了

还有掌峨眉,内功系打出受伤是她唯一无二的特色,但是输出目前来瞧需要提升,而25%被迫过于强大,趋近于小队无敌,每半秒回双生命应适卖减少,究竟他的25%比帮助峨眉死亡效果还牛有点说不过往,到底谁是输出谁是帮助啊。。。

至于火系,是我又一点非主流的见解,我严重以为实在火系已经挺刚正的了,配合灼烧,实在火系职业输出都算不错,有些人说棍丐输出低,我觉得还是在刚正范畴,并且有控制,有跑速,又有抗性的职业还是相卖不错的。战忍高输出,有拉回,有控制技能。衡量一个职业得考虑吧,四人擂台赛的话一个战忍什么都不干直接送死都够对方恶心的了,何况事实也不但如此,所以说至少团队进献是相卖可瞧的职业。掌丐的高输出有目共睹,就未几谈了,目前火系最火的应该也要数掌丐了。至于魔忍,群体控制的黑洞,再加上连续高输出,属于控制配合输出的职业,我以为相卖不错。并且还是pve的极品,下副本下逍远,魔忍应该算卖仁不让的输出以及拉怪之王了吧,横竖我是喜欢和魔忍组队的。

最后说下武卖,气武现在一天天减少,我以为不克因此说气武弱,只能说气武以前过强了,一直以来我都以为气武是最不平衡的职业,自己有坐忘,魔能卖血。几乎所有职业的内力都没用,唯独气武,内力也是生命。并且回血回内装,气武起双重作用,吃个菜,气武也是双重作用,配合吸内武器,气武即是是唯逐一个官方界说的用吸血武器的职业。首饰的+10属性也只对他有作用,再配合上盾,难道还要由于输出低而诉苦么?游戏究竟是需要平衡性的,不可能造就一个完美的职业。我以为气武目前疲软的主要原因是其他职业因90技能而大幅度加强,而气武单体输出最高的职业却依然是10级技能。可是不可否定的一点是,气武的90技能是群体高晕眩啊~也是个控制,并且大众不该该把每个职业都玩成高输出,每个职业都有他的特点,气武的盾能给队友套的,逍远里还能给npc套的,玩的灵活一点,也许你可以发觉新的乐趣。关于剑武,我以为中级秘籍加进的控制恰到好处,太适合他了,设计的都比较刚正,唯一不敷是我以为应该降低此技能的发挥基础进攻力,这个技能又是输出又是控制有点过于强大了~但同时,我以为也应该加强剑武的60超等大鸡肋技能,作为一个近身肉搏且没有保命的脆弱职业,又是一个需要连续输出来控制敌手的职业(由于这是他的特色)60技能加满后改为4秒或是3秒cd都不为过。

我今天暂时就想到这些,有很多想起过要说出来但是却没有写下来的东西,以后假如有机会我想继续写出来,也是为我的剑侠生活留下一点纪念吧~

写完了,我想说两句,目前的网络环境尤其是现在咱们国家的网络环境不是很好,天天都是百般百般的愤青、喷子,感触是原创就要挨骂。提意见大众都不抗议,但至少应该在尊重作者的情况下,别人辛劳写的东西,即使有错误,也不该该骂人,你刚正的纠正作者还会谢谢你的。希瞧大众能键盘下留活口,尤其别带着家人。谁都是怙恃养的,家长都不轻易。

最后说一下,我是紫薇区春梅雅筑(蜀南竹海)的冷咖啡泡面,露个小脸,高调一回

至于家族的人我就不逐一谢谢了,由于遗漏谁都欠好,我怕有不周全的地方。

但我还是想说一下家族里的“东北小媳妇”,由于她的非凡性,一个46岁的姨妈,实在孩子都跟我们差未几大的,天天还陪我们玩,谢谢你~姨妈^_^


19游戏网整理报道

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