美国加利福尼亚新兴游戏游戏开发商trion world network,在e3大展上果然了其童贞作《heroes of telara》(暂译:塔瓦拉英雄)。trion world network公司,由原electronic arts网络游戏开发局部的认真人lars buttler和《魔秘诀》、《英雄无敌》系列作品之父jon van caneghem于2007年配合创建。
本次果然的《塔瓦拉英雄》是同scifi频道有线电视局配合合作的宇宙幻想网游。该游戏预定在2010年前完成,开发劳动正在顺利地进行卖中。到场展会认真游戏说明的chris mancil称,在未来的几个月将会通告游戏的内部测试相关情报。这几年,北美mmorpg《魔兽世界》独自称雄,这次的作品以同样的幻想世界瞧的mmorgp,它的命运又将如何?
trion world network将带你进进一个你之前就曾经多次见过的大型多人在线奇幻世界之中。没有人会为了满足大众玩家的无聊品味而自甘破产,但trion world network还是希瞧能凭借《塔瓦拉英雄》中的全新互动方法脱颖而出。
1.任务让玩家体验英雄般的感触
开发商答应将会让玩家在游戏中体验英雄般的感触。那些任务不大可能是让你往收集10根松鼠尾巴,更可能的是让你往灭火、拔除巨兽、阻止坏人作恶。trion所关心的是让你感触到自己很英勇,而游戏世界也会相应的进行反响。不管任务难易,任何人只要完成任务,都市获得奖励。
2.任务随游戏环境转变?
计划里有一局部是trion所谓的任务。任务将由系统自动天生,并随着游戏环境的转变而转变。若没能从怪物手里乐成拯救城镇,就意味要重建城镇,并且怪物以后还是可以进攻城镇,让历史重演。我不敢肯定这个“”是不是trion想要表达的意思,由于任务一直在重双,并且游戏世界有一种默认状态。但话说回来,这到底还是一个聪明的想法。
3.与魔兽比更接近eve
trion正以大型社区定位来宣传这个游戏,由于游戏世界需要另一个代名词。游戏有提供一个单个玩家的办事器,因此你尽不会与你的朋友或者熟悉的人离开。在这个层面上,《塔瓦拉英雄》比起《魔兽世界》可能更接近《()》,但是某些形式还是能够让一切井然有序。要害是要让玩家更轻易交到朋友并与他们互动。这里还真没法说《塔瓦拉英雄》是否会利用或将如何利用新的社交媒介。
4.没有职业限制
《塔瓦拉英雄》正朝着社交类游戏偏向努力的另一个让步。游戏角色可以随时选择任何一种基础职业。因此,假如你的新团队需要一个法师,你可以立马转练法师然后参战。假如某个新加进的团队成员是比你级别更高的法师,你可以转为战士或游侠。另外,每种基础职业都有多种副职供你选择。这使得玩家能够体验到telara所提供的所有职业,而不是总要从零开始。
5.无加载画面
《塔瓦拉英雄》游戏世界被描绘成一幅无缝的舆图。游戏中,你可以远瞧远方,猜测卖你从地面移动到窟窿乃至沙漠时,情况将会产生什么转变。虽然这仅仅是小事一件,但它将会援助你陶醉到trion所塑造的富裕着新奇传说的新世界。
19游戏网整理报道