男鬼,由于三尸术数的非凡效果(即可以对对方孕育产生伤害,又可以对己方赐与一定的守卫)、鬼火的强大伤害效果、遗忘对宝宝和仙魔的强大控制效果,而对自己如何选择强法偏向,如何打造装备孕育产生了一时的迷惘。
又由于三尸伤害装备差别与其他伤害的加效果果(只有增加伤害数值的装备而没有伤害水平的装备)造成主瞧认定上的三尸术数是“低”伤害的。卖然这也是由于它明显可见的强大的拉人效果,导致大多数人的误解,于是在提到男鬼时都市问回血几多,而忽视了三尸也能孕育产生伤害这个事实,希瞧以下的一些浅见能给正在迷惘中的你一些新的选择,也给不玩男鬼的玩家一点提示,有觉得过错的欢迎指正。
三尸术数的原始回血水平:
1法回血水平200%,2法回血水平270%,三法回血水平260%,四法回血水平300%,5法回血水平280%。自从术数的基础回血水平修改后以后,回血装备价值大幅度下降。
三尸术数回血的作用东西顺序:
由于5法伤害作用5个目标,而5个目标的伤害很可能会不一样,造成回血的几多也不一样。回血顺序是凭据血的几多往返的,即血最少的单位会优先得到最多的回血量(这里的血的几多不是指尽对数目,而是指百分比。)在血一样多的情况下(倒下的也算一样多)只凭据敏的崎岖来的,敏高的优先得到最多的回血量。
所以在战斗的时候,敏单位千万别由于有男鬼回血,而不往拉血。由于一般情况下,敏单位总是得蒙受更多打击,血量剩余相对会少,这样就会造成三尸脱手后,把回血最多的量给了敏单位(也许就是把回15W的血量给了敏单位,把回3W血的给了血单位),这样就造成了极大的浪费——血少的给撑死,血多的喂不饱。
三尸术数的伤害:
三尸术数的伤害包括原始伤害和装备伤害。25000熟练三尸术数4法伤害大概在12500,5法伤害大概在12000左右,凭据品级差别会有相差。武器原始伤害可以到5000零一点,衣服帽子最高在1100左右(我还没见到超出1100的),武器炼化最高1300多(没见过1400+的),项链大概是 600(项链练的少,不太清楚)。
对没有仙器神兵的号来说,一般只能强一种术数。很多人对鬼的特点不了解:在战斗之前要求鬼上三尸装备,但是战斗打到一半感触不需要回血的时候,就会要求鬼出鬼火——一个上了一套伤害2-4W+三尸伤害装备的鬼,让他秒鬼火(非通常对有鬼火抗性单位和抗鬼火宝宝,连2W血秒上往都很委曲),秒完了还要诉苦这鬼怎么这么垃圾,伤害这么低这让鬼很受伤啊。本人在以前的帮派就是跟卖时的帮主组队的,结果一起组队一个多月,我都解释了很多遍了,还老会让我出鬼火,秒的少了又觉得垃圾不给盘,一吸一秒起不了,还轻易被控制;要求给个盘又觉得伤害没仙多,把盘给仙了(实在对盘上的单位,仙哪有三尸伤害多,更何况卖时没几个上女鬼媚惑的步队)
三尸术数狂暴的规则:
三尸术数的原始狂暴水平也是50%,由于多了个狂暴水平,狂暴伤害就是=原始伤害*(0.5+狂暴水平),武器项链的单项狂暴几率和狂暴水平都是 19,也许网易是把狂暴几率和狂暴水平算作同一种属性计算了,我至今还没见过狂暴几率+狂暴水平叠加超出四项出现在同一件装备上的,也没见过狂暴几率或狂暴水平在单件装备上叠加超出2次的。临时就这样算,那么一套狂暴装备(武器+项链)的最高练化就是狂暴几率57+狂暴水平57或者狂暴几率76+水平 38。(个别以为这两种是理想状态下比较雄道的)
五行对三尸术数伤害的作用:
可以说,五行系统对三尸术数术数的加乘是最大的!这是由于三尸伤害装备和三尸伤害抗性是区别于以往任何一种伤害术数的体系——强三尸伤害的装备,只有增加伤害的尽对数值,而没有加伤害百分比的,抗三尸装备也只有抗三尸伤害数值而没有抗伤害百分比的,甚至女鬼的盘也只增加抗三尸的伤害数值,而不是加抗三尸伤害比例的。这就造成三尸法的伤害数值基本就稳定了,不算强克的话,那点伤害相对仙法鬼火可以说少的可怜。但是同样的,面对其他高伤害术数,抗三尸瞧起来就没那么须要,事实上也很少人往专门抗三尸(由于单件装备抗三尸的效果并不明显,至少要有两件或两件以上高抗三尸装备穿起来才瞧的到比较明显的效果)
19游戏网整理报道
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