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例数2008维护对服战的影响

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-10

      经历了2008年的服战,细阅了2008年维护中对服战的相关更新,体会了又一年作为)愚弄。由于该三刀致死的还是三刀致死,只不过一刀从2000血变成2500血而已,只不过被杀的从6000血变成7500血而已。
    但我们是快乐的,我们被愚弄是心甘情愿的,这就是游戏的魅力。


     一、任务

    点评:无穷SM和刷帮派任务还没接到门派的人的福音。究竟刷个5000点门贡还是轻易的
  


    2、2008年9月23日定期维护公告:5、,无魂都是实用而有效的
   

    4、2008年12月16日定期维护公告:9、增加地府门派“九幽”效果的上限限制:第一次恢复气血最高不超过(技能等级*4.5)

    点评 :720的回血量也不错的啦
    

     二、门派技能的变化

    1、2008年2月5日定期维护公告:4、 修正化生寺技能“一苇渡江”的使用效果:战斗中临时进步自己或队友的灵敏=技能等级/3;2月19日全服推出

    点评:160/3=53的增加灵敏也是个不少的速度,在服战中封系的抢第一速和DT、STL的先发制人都非常实用。唯一的缺陷就是不追求速度的门派的血敏宠速度可要调整到自己人的速度+100以上,否则加上HS的进步灵敏技能,再考虑乱敏影响,会让人措手不及的。

     2、2008年5月27日定期维护公告:11、门派技能调整:
     (1)调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,答应对自己使用;
     (2)进步化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值;
     (3)调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害;
     (4)调整盘丝洞门派技能:原回属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下;
     (5)在地府门派技能“六道循环”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。

     点评:改了和不改没什么区别,也很难测试,GM说增加就增加吧,心理安慰下也不错的


     三、召唤兽套装装备的推出
 
      2008年3月18日定期维护公告:2、召唤兽套装设置在部分服务器进行测试,3月25日全服推出

    点评:BB变强大了,没高神的加个高神、没死亡的加个死亡、没感知的加个感知,真是不错。 可惜吸附石吸的成功率也实在太低了点
  
  
   
     四、子女新技能的推出
  
      2008年4月1日定期维护公告:7、玩家子女新技能在部分服务器进行测试

    点评:除了DF孩子幽明鬼眼是亮点外其他都如同鸡肋,感觉DF孩子配合STL还真是不错
   
   
   
     五、变身卡调整
  
       2008年7月29日定期维护公告:4、变身卡调整在全部服务器进行测试

    点评:法防卡削弱了法系,相对来说也就加强了攻击系。同时也增加了辅助系。瓶子卡的改变,从实际效果来说,可以说对现如今的整体服战队伍的平衡没有太大的影响。但WY此次对瓶子卡的修改的终极收益对象仍然是物理系,服战中战术配合和打法将更加丰富、瞧赏性将更强,“一刀定乾坤”的境况也一定会随着服战的深进而出现。

19游戏网整理报道

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