根据《魔戒三部曲》这部最经典的魔幻小说打造出来的()OL成为一款经典之作那是想当然的。但是这并不仅仅是依托了《魔戒三部曲》,其实更为大家值得称道的是,它跟其他的一些网游有众多的区别,使得自身变得及为有特别。很多人喜欢拿这个作品跟很多以前大家所接触过的“经典”网游做比较,我觉得这样是不明智的,因为,任何一款网络游戏跟它都不具备可比性,并不是说它超越的别人多少,只是它真的很特殊,实在很有个性!!
下面,我会通过几方面的阐述,来表达我对这款游戏的一些心得,希望能给还没有接触过它的朋友们(尤其是深受泡菜毒害的玩家们)一些帮助。如有不全面或偏颇的地方,欢迎各位达人补充与指正!
1、关于游戏的视觉效果--()OL在这方面确实继续继承了大多数欧美游戏的特点,人物实在不够漂亮,根本与韩国游戏那多变而精美的人物制作不具备任何比较的优势。大概游戏制作者觉得,大家在游戏的过程中更多的关注目标是“怪”与周围的“景色”,所以故意忽略的这一方面。而且,尤其是游戏中的女性角色,其难看程度有的一比,大概会扫了很多愿意做“人妖”的朋友们的兴。而另一方面,游戏场景却华丽的一塌糊涂,在我所了解的已经开始运营的网络游戏中,它应该算是最早开始实现对DX10支持的了,那精美绝伦的游戏场景,确实让人流连忘返。另外,值得说明的是,这款游戏在场景方面追寻的是一种写实风格,尽量将各个元素做的接近现实或影片,而并非类似于WOW那种略带卡通风格的场景布局。
2、关于游戏风格的问题--这可能是大家最关心的问题了。首先我要说喜欢泡菜、刷副本、PK和缺少团队意识的朋友,你们需要注意了,在这款游戏了里可能会让你们非常的失望。一、()根本不需要去泡菜刷怪。因为,本游戏最快的升级方式只有一个--做任务。这里有做不完任务给你,而且基本所有任务都只能让你完成一次,而且估计当你完成80%左右任务的时候就已经满级了。至于副本也是一样,大多数副本在你完成任务以后,将不再对你开放(你只能跟那些没有完成该副本任务的队伍再次进入)。二、至于装备,当然BOSS级怪会有不错的装备掉落,但是,基本拿到各任务所奖励的装备基本已经够用了。而且,很多武器和装备可以通过玩家制作而获取,在这里根本不会存在为一套XX套装而十几遍甚至几十遍的去刷一个副本了。三、这是一个玩家间不存在PK的游戏,唯一让你可以体会一下P对P的快感的方法就是怪物扮演模式,每个10级以后的玩家都可以随时去参加,这是这个游戏的一个非常突出的特色,笔者曾经多次参与过,感觉非常不错,有意思极了,在这里就不做过多的解释了,大家可以去看看别人的介绍,或等待游戏开始运营后亲身体验一下。四、团队协作精神在这里非常重要,因为,如果说20级以前大部分任务还可以SOLO完成的话,那么20级以后,几乎每个任务都需要一个团队来协作完成了。这一点,对于玩过“土鳖”公司的前任大作DDO的朋友应该不会陌生吧。一个稳定的、默契的、时间协调的游戏小组,是保证快速升级的必要条件。喜欢打野战,组野队的玩家在这里需要改变一下自己的游戏思路了。而且,在战斗状态下补血的“药”价格非常昂贵,而且加血量又少得可怜,基本可以忽略它的存在,所以,即使是前20级,无补血技能的职业也很需要找个有此类技能的伙伴同行。总而言之,在这里游戏里,没有朋友的人就没有活路!!!
3、关于各职业与种族的问题--这个问题比较复杂,近期本人想在时间比较充裕的时候详细的写一篇有关的帖子给大家。所有希望大家能够原谅,在这里我只说一些笼统的、宽泛的注意事项给大家吧。这个游戏的职业有7个,每个队伍最高人数为6个,这2个数字就已经说明了很多问题--即使每个职业都只用一个的话,一个小队中也将必然缺少一个职业,那么它代表着什么呢,那就是组队的多样性与平衡性问题。而这一点也正是我最喜欢这款游戏的地方。在这里不论你想出哪一种组合,或许都会给你带来意外的惊喜(当然不包括盲目组队者)。先简单说一下个职业的定位,这方面以前已经有达人制作成图表发布过了,我的看法也没什么突出的地方。战士--主群体DPS(副TANK);卫士--主TANK(副团队技);夜贼--主团队技能、减益(副控怪、DPS);猎人--主远程DPS(副寻怪、篝火、拉人、控怪);旗手--主增益(副治疗、DPS);诗人--主治疗(副增益、控怪);巫师--主控怪、减益(副治疗、去减益)。各个职业之间的平衡性几乎到了完美的程度,在这个游戏中不存在不可被替代的职业,也没有任何职业可以被完全取代!!!至于种族方面,确实与职业间存在正重要的关系,每个种族的特性都会对相应的职业起到支持作用,并且效果非常明显。关于这方面很多人已经有发贴说明过,以后我也会专门写个这方面的文章,这里就不详细说明了。
4、关于游戏中的一些特色--首先,怪物扮演模式绝对是本游戏独特的地方之一,当你10级以后,随时都可以通过转变自身的角色,变成一个“怪”去攻打人类,实在是乐趣无穷。其次,演奏系统更是美论美幻,在游戏里开场演奏会已经是轻而易举的事情了。更突出的是住宅系统,将来每个人都可以在社区里拥有自己的小屋,并且可以通过打猎、购买和制作各种方法来取得装饰它的物品,让你的小天地 更有特色。
打了这么多字,手指已经发麻了,但总感觉还有很多东西没有表达出来,可惜时间太晚了,暂时先写到这里吧。其他更具体的东西,我会在未来不断的发帖补充。也欢迎大家多多指点!
19游戏网整理报道
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