此篇文章仅供参考有说的不对的地方希望大家能指出来,谢谢!
首先我想说一下战士的加点在启程里是跟别的游戏中的战士不一样的,因为启程里战士分2种不同情况下,加点不同,练级时候战士的装备本来就是力耐装普通升级所需的。但也不例外那些喜欢耐感的玩家,他们追求的是暴击,那个也就适合于70级之前的。到70之后的话战士的感觉就相对来说没什么用了,打一个怪最多暴一下。升级的话我主张还是力耐装,升级时打怪平均,而且时有暴击,个人认为加点把感加到10,然后全力。为什么要这样加呢?因为战士耐这属性是必不可少的,但是你穿上之后,血起码2000以上,但是官方商店买的最大的血是1050的。所以加不上那么多等于浪费。你还不如加点攻击力练级时打怪打的快些呢!因为现在战士防还存在的很多误区,防比别的职业高不了多少而且也没有别的东西可以来加防`属性点上也没有这个加防的属性。打BOSS时没更多的选择,洗点全耐。
所以接下来我要说说打BOSS时候战士的属性。抗BOSS不需要注意很多,记住技能把嘲讽加到5J,因为嘲讽1J的时候冷却时间很长需要大量的时候来恢复,当你到达5级时候,基本技能发出之后就恢复了,冷却时间就1-2秒。那样你才能更好的保护好队友不被BOSS秒。坚石堡垒这技能不怎么好,使用时间短就几秒,冷却时间长的吓人。盾击目前这技能只需要加1点`这技能很有用,在奶妈加血跟不上的时候,和你自己的药在冷却的时候。你可以使用,来保证队伍不会挂。以及以上的所有主动技能。因为就加没几点攻击力`冷却时间还是一样的,没什么意思。战士就要抗的住,那你才真真意思到了战士的含义,所以把所有的技能点加在被动上。耐力训练加满,命中加满,战士武器精通和单手武器加满(这个在初期的时候很能体现出)防御精通这技能个人认为加3点,为了学以后的盾击,加满10点防`根本体现不出,身体锻炼加满,那样的你的血量很高,在你到达70的时候你的血量在7000左右。耐心训练,这技能每次加50起加的血,向上加1点60血,以此类推,起码帮你加1000的血(建议加满)。还是在没洗点的情况下,以守为攻加1点(没办法啊,为了以后的技能要先学先前技能)和以攻为守和耐力激发不要加,因为加了也白加`奶妈技能覆盖了耐力激发,用兵的技能覆盖了以守为攻和以攻为守的技能。冲锋更是逃命时的技能,这个更不可取,战士逃了肯定灭团。魔法禁锢这个技能在后期PK法师的时候很用,因为法师不能用技能了。如果你热爱PVP那你一定要加。如果你喜欢练级打副本的朋友那你别浪费点在这上面。双重攻击这个看个人爱好了,因为我喜欢抗怪的,所以无所谓攻击。接下来说怒气猛冲。这个对双手战士肯定加的。基本上50级前能秒怪,50以后打怪半血以上但也要看你攻击力的`如果你是感装的战士,那别加了。如果你()走向的话那你也别加`根本放不出这技能。
接下来说说2转技能,高级防御修炼,这个你肯定要加,加了之后防有明显上升。高级盾牌修炼,也很有用,加3%的防1点,到10点的时候你加了30%的防`你想想你有多牛,单手和高级单手这也是必须要加的,2转之后你攻击肯定低了`加了这之后打怪5-6下,如果你是有钱点的孩子那你适当的把武器和装备加上去点那你练级不会太累,76的狼之后没有被动的怪了,而且怪都很厉害。无敌`必学技能,不管你PK还是抗怪都非常需要的,穿刺攻击这技能绝强。副加效果很多,PK打怪很实用。闪身,我相信懂玩战士的人都会不加`加了没用闪避对战士来说等于0。挥击效果不明显。还不如穿刺。加不加个人爱好了。持续战斗这技能建议加满,大副度提高你的防御力`移动降低,对顶怪的来说移动无所谓。抗住怪才是真道理。剑风攻击。要是在同一地点练级人数达到5个的时候`怪肯定不够,这时候你枪怪就靠他了。他能远距离打怪。
现在把所有技能全部清一下
1转技能:身体段炼(加满)战士武器精通(加满)防御精通(加满)战士精准(加满)怒气猛击(2转职业性选择)以守为攻(1点)以攻为守(不加)耐力激发(不加)双重攻击(不加)嘲讽(加满)魔法禁锢(个人爱好)破胆怒吼(2转职业性选择)耐心训练(加满)冲锋(不加)嗜血狂暴(2转职业性选择)单手武器精通(加满)致命穿刺(1点)盾牌精通(1点)坚石堡垒(1点)盾击(1点)
2转:高级防御(加满)高级盾牌(加满)单手高级单手(加满)穿刺(加满)闪身(放弃)挥击(建议不加)无敌(加满)持续战斗(加满)剑风攻击(加1点)
19游戏网整理报道
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