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DS加点探讨…

来源:19游戏网编辑:不详更新时间:2008-10-07

本人的加点只是个想法而已..只跟大家讨论研究.._(80后的出路..L道不谈)

DS到底怎么加点好..一直是我头疼的问题..很多人忽略了DS本来所存在的意义.放弃大量技能,换取第一回合内能站稳..也许这样的人加点多数是(2T3M,3T2M)..

也有人连血也放弃了(5M, 2X3M, 1X4M, 1T4M)..虽然后面的还是有1T的加..这样想一回合内站稳根本不可能...除非石头猛砸.. 本人不建议5M加法..简直浪费.最重要的是很有**性的加法..技能命中不是100%中的..封不鸟就直接死去..没意思..

心加多了,又没血..或者速度跟不上..所以DS不可以加点死板..选择了一种加法就一直不变的加下去.. 麻木加点=自杀.. 也听说DS加L暴..加X暴.. 还不知道加M会爆不?...

本人想了很久,觉得DS应该适量加X..把希望放在MT上.. 适量加X是为了不让FS以外的职业有比DS的心高..只要DS心不够别人高(FS.SS外)..封起来就鸡勒..适当加X,不但可以体现出封的效果,在速度和血上也较稳定..这种DS最怕就和同职业的XD PK..封效果没真正的XD好..

到底要怎么适量要看自己要怎么加..个有个的加法嘛..也希望有人同意我的加法,一起探讨这加点所存在的缺点..

DS物抗是必要打的..至于F抗需不需要..要看你加不加X..或者加多少X而定..

这只是个想法..希望大家别丢石头..

19游戏网整理报道

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