关于DZ这个话题,聊起来一天也聊不完的
血攻防敏心 全属于中等 所以加点也就很多样
从内测时的全力 到不能洗点时出现的心道
年前涌现的高敏心道
然后出现了敏道 血敏道等等
关于现在的主流 敏道 本人不想多谈,大致以4敏5敏为主流。
这样好处是先发制人,石头上血+双抗,单P团P都有一定实力,技能以石20吹20为多见。
但是,敏DS蓝短,石一下141SP,P不过一些打了抗咒的带圣灵机关的职业。比如牛JK(抗咒抗法的满被动JK,带只EM+恶灵退散宠,吸就反死你,封不住,一下挂了你BB,),抗咒4连晕WS(封不住的话,4连晕到你死)
其实加4敏还有5敏的DS,即使加5敏还得拼敏
但是对付其他职业时,5敏最多只发挥了4敏,因为WS3敏攻就低了,当然3敏WS存在也就需要4敏DS存在。
主流的职业,JK FS,2敏WS,对付这些人的话,3.5敏的DZ完全够了其实,或者干脆3敏。
如果放弃掉WS那部分,2敏就够了,WS就交给主流的敏DZ吧。
现在好了,把敏定到了2,剩下的全加体,这才是我推荐的新一代DZ。
2敏的好处明显,比JK,FS,YS以及大部分宠快,请注意,我克的是主流,2敏就能比大致70%的单位快了。
然后是石头的上法:3抗,没什么看头的,推荐149时搞,6颗10天闲,其他地方,物抗满,法抗尽量高,都满的话再打天孤
然后是技能,重点推荐吸蓝20,另外20点点吹吧(吹孩子),石化用醉酒代替(石其实只是酒的威力加强版,虽然命中稳定但是耗蓝多,普通的情况醉就行)。
这样单P,WS不容易4连晕你(我60抗咒,不是很好晕吧,而且4连晕WS不是很多,虽然我推荐这样的WS),上手直接吸蓝,如果BBUT,WS基本稳输。什么,你暗杀20?那更好打了,没机会晕我,直接抽完你蓝。
JK的话,抽完蓝带把毒铃就行了,牛JK也没3成胜算
FS都是随便打的,随便吸吸,注意别给爆死,几乎100%赢
DS的话不能封你,带只机关EM的,直接吸他蓝,如果他也吸蓝20那就对吸,BB折磨死他(你是3抗3体DS,还耗不过他?)
YS么根本没看头的,招小孩直接飞了他BB,然后吸蓝就行了(149你全带SP10的,1300蓝没问题吧,除非连续8下+吸蓝MISS,不然都是稳赢)
19游戏网整理报道