在新的资料片中,网易修改了召唤兽的练妖系统。
练妖的系统改变主要在两点
第一,是给召唤兽多加了一个初值。(物理召唤兽第一抗默认物理,第二抗任选)
第二,则是将原有的8个可打炼妖限制上升到11个。
这个改动,在战术上的意义是非常巨大了,将会进一步提升召唤兽对战斗胜负的影响,促进召唤兽战术多样性的发展。
〈1〉多加一个初值,你可以选择常规型的遗忘的初值,也可以根据自己召唤兽类型和队内战术安排去选择你所需要的非常规性初值。那么这无疑促进了召唤兽战术的多样化发展
〈2〉8个练妖上升到11个,将会进一步提升召唤兽的生存能力,进一步加大召唤兽对战局的影响。
总结:这一改动,必定会导致召唤兽的抗性百花齐放的局面,针对抗被提到了更高的的高度,大话PK多元化格局即将到来。
话不多说,言归正传。下面谈谈在如今条件下,召唤兽练妖的打法。
常规型 顾名思义,也就是下面介绍的打法是现今比较普遍,比较流行打法。
(1)辅助救护型召唤兽。
〈1〉先说有人族6坐骑的
{1}冰块
打法 : 那么在原来的8个练妖抗BH52 或者55的情况下。可以打两个遗忘,一个高级盘古石(抗20的左右的)
优势:此等召唤兽在原来的人族高抗仙法的坐骑的基础上加上盘古,在配合强盘的仙器,在盘上后,可以基本免疫仙法。进一步弱化对方仙法攻击。
提示一:你也可以不打盘古,打一个鬼火上去,这样在加了女鬼的后,可以免疫鬼火。
提示二:建议遗忘打两个12。5这样类似带小数点的练妖。这样的练妖价格低于13练妖,但又能保证召唤兽抗遗忘满。
[2]普通先天抗人法的血敏宠(SS乌龟,大五,等等等)
打法一:8个练妖抗到BH 69 65 两个打遗忘,一个高级盘古或者鬼火。
优势:比较省钱。没什么特别之处。
打法二:4个BH14 2个13BH练妖,抗BH56,56 。然后2个抗打抗遗忘,另外两个打盘古,一个打鬼火。
优势:将鬼火和仙法都抗的很高,抗打击能力强。
提示:在打人法的抗性的时候,可以考虑优先先抗混属性, 然后打2个混13,4个B14。这样省下来了不少钱。
练妖的系统改变主要在两点
第一,是给召唤兽多加了一个初值。(物理召唤兽第一抗默认物理,第二抗任选)
第二,则是将原有的8个可打炼妖限制上升到11个。
这个改动,在战术上的意义是非常巨大了,将会进一步提升召唤兽对战斗胜负的影响,促进召唤兽战术多样性的发展。
〈1〉多加一个初值,你可以选择常规型的遗忘的初值,也可以根据自己召唤兽类型和队内战术安排去选择你所需要的非常规性初值。那么这无疑促进了召唤兽战术的多样化发展
〈2〉8个练妖上升到11个,将会进一步提升召唤兽的生存能力,进一步加大召唤兽对战局的影响。
总结:这一改动,必定会导致召唤兽的抗性百花齐放的局面,针对抗被提到了更高的的高度,大话PK多元化格局即将到来。
话不多说,言归正传。下面谈谈在如今条件下,召唤兽练妖的打法。
常规型 顾名思义,也就是下面介绍的打法是现今比较普遍,比较流行打法。
(1)辅助救护型召唤兽。
〈1〉先说有人族6坐骑的
{1}冰块
打法 : 那么在原来的8个练妖抗BH52 或者55的情况下。可以打两个遗忘,一个高级盘古石(抗20的左右的)
优势:此等召唤兽在原来的人族高抗仙法的坐骑的基础上加上盘古,在配合强盘的仙器,在盘上后,可以基本免疫仙法。进一步弱化对方仙法攻击。
提示一:你也可以不打盘古,打一个鬼火上去,这样在加了女鬼的后,可以免疫鬼火。
提示二:建议遗忘打两个12。5这样类似带小数点的练妖。这样的练妖价格低于13练妖,但又能保证召唤兽抗遗忘满。
[2]普通先天抗人法的血敏宠(SS乌龟,大五,等等等)
打法一:8个练妖抗到BH 69 65 两个打遗忘,一个高级盘古或者鬼火。
优势:比较省钱。没什么特别之处。
打法二:4个BH14 2个13BH练妖,抗BH56,56 。然后2个抗打抗遗忘,另外两个打盘古,一个打鬼火。
优势:将鬼火和仙法都抗的很高,抗打击能力强。
提示:在打人法的抗性的时候,可以考虑优先先抗混属性, 然后打2个混13,4个B14。这样省下来了不少钱。
19游戏网整理报道
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