在刚刚上线国服的杀戮尖塔安卓版中,全新的战斗内容和英雄等待你的解锁。今天小编带来的就是安卓汉化版最新的杀戮尖塔手游下载。买断制的操作,能够让你不用在一点一点的解锁野怪,在杀戮尖塔中可以一次玩个够。不同等级的野怪对于每一个新手玩家来说都是一个全新的挑战,和不同的怪物作战,在爆出的战利品中挑选能增加战斗属性的道具。你能够在最短的时间内通关吗?下载杀戮尖塔安卓版,开始你的冒险世界战斗吧!
1、铁甲战士
铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。
初始遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命。)
2、静默猎手
来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。
初始遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌。)
3、故障机器人
一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。
初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。)
4、观者
一名目盲的修行者,前来“评估”高塔。掌握运用”神圣“姿态来战斗的方法。
初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌。)
1、一局伊始,玩家能在铁甲战士和沉默猎人两名角色中进行选择,然后就会进入地图,画面中几条颇为简洁的路线及标识会告知玩家,哪个点有怪物、哪里有宝箱,还有代表随机事件的问号标识,几条线最终汇聚向当前区域的BOSS。从起初的路线生成开始,Roguelike的随机机制就会开始运转。在一定的分布规则约束下,路线中玩家遭遇的任何怪物、事件、宝物都会随机生成,保证每次点下start按钮都是全新的体验。而起始点和中途分支路线的选择皆被纳入策略过程,给予了玩家充分自由的体验。
2、现有的两名角色在初始属性、能力以及“公共牌库”上完全不同,这也造就了二者战斗风格的迥异。比如战士的一些牌能大幅提升防御,让他在单回合内接近无敌;猎人的特效卡能叠加层数,DOT伤害恐怖。如很多卡牌类游戏一般,玩家会在不断的尝试和思考中渐渐理解卡牌之间的联系并总结形成一些强力的玩法流派,但现阶段的公共牌库内容显然不够充实,所以导致套路趋于固定。当人们的玩法都渐趋相同,游戏后期的乐趣就会大大下降。
1、开聊《杀戮尖塔》这款游戏之前,我们需要先了解下两个关于本作的概念:Roguelike和DBG。Roguelike这个词可能很多人都听到耳朵生茧了,近几年大量的游戏作品尤其是独立游戏多以这个核心元素来呈现,简单概括其特征就是:高度随机;死亡即重头再来;较高的门槛。Roguelike类游戏以丰富的可玩性在市场中稳稳占据了一席之地,有着不少忠实爱好者。
2、再就是后者DBG,全称Deck Building Game(牌库构筑游戏),和诸如《炉石》、《游戏王》这样的TCG(集换式卡牌游戏)最大也最根本的不同就是DBG拥有“公共牌库”。《炉石》等TCG是先构筑私有牌组再行战斗,而DBG的玩家仅拥有几张基础指令卡,新卡要通过战斗和探索来从“公共牌库”中不断获取;DBG的私有牌组也不像TCG可以抽干,而是可循环的。当可抽牌耗尽时,弃牌会重新洗乱进入牌组。说白了TCG是“开玩前组牌”,DBG则是“边玩边组牌”。DBG入门难度并不高,但达到精通的学习成本十分高昂,策略和选择贯穿整场游戏始终。玩家不光要考虑牌序还要对私有牌组的质量进行严格把控,好在这样带来的乐趣和成就感也够足。
1、神化
一、一层遇见,能买则买。如果你在一层遇见了神化,恭喜你,你接下来的大部分篝火都可以拿来睡觉、挖宝、举重、抽烟(前提是能做)了,你甚至可以少走或者不走篝火(因为篝火强化收益变低)。
二、升级位不够,能买必买。像黑球啊,这些需要强化很多卡的卡组,买张神化你就自由了。
三、大卡组,同上。
四、卡组成型且足够小,核心卡牌均已升级,实在没啥买的可以买。
五、我已膨胀,傻子才买。
六、已手动神化,买个锤子。
七、锤子起手,遇见神化,感动的都哭了。
八、感知石送的,你没有膨胀或者手动神化的话,不拿白不拿,除非别的卡更重要。
当然作为卡牌它也是有缺点的,神化沉底非常难受。
2、暴力
这张卡可太暴力了。对于机器人零费流啊,万物流啊或者战士零费流啊来说都很有用,对猎人毒流和刀流用处都不大。用的时候记得看看抽排队,打击删的干净一点比较好。还有什么操作欢迎补充。
3、贪婪之手
伤害尚可,赚钱版吃人,不消耗是优点,也是缺点,如果买它,最起码要把买它得钱赚回来。后期基本没用一般也就前期买来玩玩。
4、神(wei)器(feng)致(tang)胜(tang)
忽然日语,你还有10秒钟找耳机
脑子里是不是已经响起那散发着淫靡气息的前奏了呢。
神器致胜适合刀和弃牌,在数值上比凌迟强,单凌迟一刀一刀的打伤害这个必须凑够了才有,也算是限制吧。
5、残虐天性
刀毒流适合用每刀附加四点伤害可太好使了,主要是零费好启动,比精准好使。一般的毒流也可以使,不过没有刀毒触发更频繁。还有别的操作欢迎补充。
刚下载就玩的停不下来了,游戏内容丰富,玩法多样,难得一见的佳作,有什么理由不给五星呢,其实游戏在手机端的优化尚有不足,至少对我而言很多体验不够便捷,例如拖动卡牌,施放,以及经常误操,但不可否认是一款好游戏。
策略
硬核