《接近最后期限》是一款制作精良的冒险生存手机游戏,玩家将以荒岛流浪者的身份进行生存冒险,开始一个和岛上各种凶猛的野兽展开激烈的较量,非常过瘾好玩,喜欢的小伙伴,快来19游戏网下载玩玩吧!
接近最后期限整个游戏围绕着完成几个目标和其它一些小任务。您可能会看到肉眼看不见事情。所以,如果事情看起来暗淡,你可以用你的手机来进入这个神秘的第二个维度,事情很快就会更加明朗。这些任务可能会触发某些剧情或者见证某些事件。任务为非线性,有些可以完成,有些可以不完成。
1、接近最后期限这些任务可能会触发某些剧情或者见证某些事件。
2、可以用你的手机来进入这个神秘的第二个维度。
3、画面精致充满真实感,恐怖氛围营造的也比较不错。
4、接近最后期限稿子到了最后期限了,你目前还没有完成。所以你压迫自己进行一次精心的准备。
5、需要在最后的5天尽可能的完成创作,还要利用新闻闪回系统提高自己的灵感。
6、这里面我们要控制我们的角色在最后期限到来之前完成我们的任务目标。
如何才能改掉赶在最后期限前完成工作的习惯
建议几个方法解决方法克服这个恶习:
1、先强迫自己花5分钟的时间做这份工作,因为通常等到开始去做了之后,才发觉没有想像中的困难或令人讨厌,而且往往只要起了一个头,就不愿意放弃,最后顺利把事情做完;
2、直接找别人帮忙,您是不是因为不知道该怎麼做,所以一拖再拖?别再浪费时间自己去想,直接说出自己的困难,找人帮忙,不要想著自己解决所有难题,准时完成工作比较重要;
3、设定短期目标,我们习惯拖到快接近最后期限时,才有工作动力,所以建议如果是一个月后要完成的工作,就应该排定每星期要完成哪些,这样就不会因为时间太遥远而提不起劲;
4、强迫自己去做不想做的事情,并坚持下去;
5、给自己奖励,每完成一部分的工作,去做有趣的活动,也许是一顿美食或是看艺文表演,如此除了奖励外,更可以有一段休息时间,重新累积能量,再继续工作;别在为自己的拖延找藉口,只要开始行动,所有造成您拖延的问题都将不再存在。
用“愿意”取代“必须”
首先,认为不得不去做某事的想法是造成拖延的主要原因。当你对自己说你不得不做某事时,你就是在暗示自己是被迫为之,就会自发产生一种愤恨和逆反心理。拖延此时就作为一种让你远离这种不快的防御机制出现了。
如果你拖拉的事情有最后期限,那么当期限逼近时,那种如果你不立即开始着手的不快就会压倒与事件本身相关的不快。
这种心理障碍的解决办法是,认识并接受这一点:其实你不必做任何你不想做的事。即便可能招致严重后果,你仍有权力选择不做。
没人强迫你按照你的方式来运作事业。你过去做出的决策总和造就了今天的你。如果对最终结果不满,你仍然可以自由地制定不同的决策,新的结果就会随之出现。
同时,要知道你并非在生活的每个领域都会拖延。即便最糟糕的拖拉大王在某些方面也从不耽搁。或许你从来不曾错过你最爱的电视节目,或每天都能设法都看看你最喜欢的论坛。
在每种情形中,选择的自由都掌握在你手里。所以,你如果拖延了今年你觉得自己“不得不”开始的新项目,要想到是你的自由意志选择要这么做的。在你开放而自由地选择承担责任时,拖延就很少发生了。
接近最后期限由于玩的过于放松才发现需要完成的作品还有5天就要交稿了,这里面我们要控制我们的角色在最后期限到来之前完成我们的任务目标玩家将扮演才华横溢的名作家,最近你的创作灵感遇到了屏障,需要想办法在最后期限内完成稿子,交给主编大人。需要在最后的5天尽可能的完成创作,还要利用新闻闪回系统提高自己的灵感。
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