《以撒的结合重生》是一款脑洞大开的地牢探索手游,该作在STEAM上也曾风靡一时,手游版的对原作的暗黑游戏场景和玩法进行了还原,能带给大家全新的探险感受。
游戏介绍
《以撒的结合:重生》是款带有浓浓的Rogue-like游戏元素的动作角色扮演游戏。玩家将跟随以撒的脚步踏上旅程,发现各种奇特的宝物,这些宝物将改变以撒的型态并赋予他超人类的能力,帮助他击退一群又一群的谜样生物,发掘各种秘密并为了自身安全努力奋战。《以撒的结合:重生》是有着全新高性能游戏引擎的终极重制版,除此之外,本作还有全新的位图风格艺术设计、更精致的视觉效果、由Ridiculon制作的全新配乐和音效及数以百计来自系列创作者Edmund McMillen的新设计。
游戏特色
基于Steam人气神作以撒的结合所衍生的手游作品
更精湛的视觉冲击,感受全新场景的沉浸
数以百计的音效音乐加入其中,带给玩家全新的视听感受
超人气Roguelike再现,踏上全新的冒险之旅
伤害数值介绍
0,语文不好,禁止吐槽
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等
2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
游戏评测
全新的游戏引擎
全新的配乐和音效设计
游戏中加入众多新的成就
这是一款终极Roguelike作品
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