《塔防令》是一款的3D塔防类独立游戏,以经典塔防模式为基础,加入很多新的游戏设计,通过回答几个大家可能会问到的问题做简要介绍。
1、《塔防令》的主要创新点是什么?
游戏中最大的创新点是使用"自定义武器序列"取代了单一的武器升级,即是说玩家需要根据某一关卡中怪物的进击情况设定需要的武器,使游戏更具策略性。
2、游戏有多少种塔?
目前游戏已完成了45种防守塔的设计,同时还有50多种怪物资料。值得一提的是游戏中的攻防设计,塔有四种攻击属性,分别是穿刺攻击、攻城攻击、电磁攻击、火焰攻击(事实上还有第五种攻击属性——幽能塔产生的幽能攻击无视任何护甲),每一种怪物都有四种护盾分别对应不同的攻击模式,这就使得攻防策略的针对性非常重要,再加上不同武器具有不同的功能,使得每一个武器都独一无二,不可或缺,避免了武器效果的大同小异。
3、游戏一共多少关?是否有难度调节?
《塔防令》将提供100—150关卡,但不会采用简单提高怪物属性这样的方式调节游戏难度,而是设计了一种更有趣的方式:如果你可以完成全星通关(在每一关都实现三星过关),一种新的游戏模式将解锁,具体玩法暂时保密,但可以确定的是它将极大地提高游戏的可玩度,并逐步提高游戏的难度,可以说通关只是游戏的开始。
4、该游戏是否氪金?
《塔防令》中所有的关卡、武器全部免费解锁,正式版中会有内购,但只是可以让付费玩家在单位时间内做更多的闯关尝试,不会丝毫影响游戏的平衡性,仅此而已。
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