邂逅在迷宫是一款二次元风格的角色扮演类游戏,在这里玩家将要扮演一名勇士,你需要去闯关冒险,超多不同的关卡等你来挑战,还有超多好玩的玩法等你来解锁,赶紧来试试吧。
游戏特色
- 操作
多种技能与符文,合理搭配技能与符文,准确把握释放时机,轻松打败深渊恶魔。
- 职业
5大英雄职业,兵来将挡,水来土掩,组建最强战队。
- 属性
5大英雄属性,相生相克,相反相成,灵活调控队长属性,最大化战队属性。
- 建筑升级
多功能建筑升级,创造属于你的阿卡迪亚城邦。
- 自创神器
多样神器自由选择,针对培养,不走弯路,事半功倍。
- 自创试炼
自由重生,越战越强,为了更强练练肝。
更新日志
1、七日狂欢——完成里程碑冲刺排行榜赢五星海伦!保留到公测哦~~
2、仲夏夜之梦——完成日常活跃任务赢宝箱,决斗场英雄召唤拿钥匙,开启可得大量资源道具,还能有机会直接获得SSR!
3、英雄兑换限时开启——集齐一定数量碎片即可兑换最强魔法SSR英雄索尔,最强奶妈薇薇安!
4、海洋馈赠——夏天当然要去海边捡贝壳啦~~捡到贝壳可以随机爆出资源道具和薇薇安碎片哦!!
5、客户端性能优化和相关bug修复。
开发者的话
亲爱的玩家们,
大家好,很有幸邀请大家参与《邂逅在迷宫》的测试。我们崇尚不满就怼的文化,我们允许员工在非工作时间拿刀对自己的游戏理念进行适度合理的捍卫。所以,这次测试是对我们各位身上有或没有刀疤的同事一个交代。如果游戏存在任何不合理的设定,希望大家一定要来Diss。
目前美术是我们的短板,但作为一个有轻度舔屏嗜好的年轻开发团队,很有必要告诉大家我们在美术上的的坚持。我们很有幸请到了《零之使魔》的画师兔冢英志先生为我们执笔了部分角色的立绘。此外一定要感谢《天命传说》团队的各位画师提供的立绘支持。出于对立绘质量的要求,这次测试中,我们暂时只有15位角色。请相信,我们的美术质量决不会止步于此,包括场景与模型。
游戏预计会在10月底开启测试,开测前几天,我们准备杀一位程序猿祭天,愿测试期间无重大的问题。最后,希望大家能从游戏中获得快乐。