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植物大战僵尸无名版

激烈的策略冒险提供给你
植物大战僵尸无名版
  • 分类:

    战争策略

    版本:

    v2.7.3

    大小:

    428.94MB

  • 语言:

    简体中文

    类型:

    网游

    时间:

    2021-12-22 15:23:26

  • 标签:
    策略 冒险
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评分:

10

好评:2

差评:0

相关介绍

植物大战僵尸无名版长时间进行挑战一点也不会感到无聊,游戏里面你需要通过击败僵尸去获得更多的奖励。不断地进行挑战就可以解锁出更多的内容,玩家长时间玩植物大战僵尸无名版完全不会让你感到无聊,有需要的小伙伴抓紧来这里试试吧。

植物大战僵尸无名版亮点

1、在池塘关卡里面就能找到水生植物。

2、需要两个樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸。

3、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用,并且建议种两排向日葵。

4、在荷叶上种植墙果,可以有效的解决潜水僵尸。。

5、“无尽的”生存模式吧可以让你快速的赚钱。

6、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!

7、生存模式不只会出现水生植物,还会出现所有类型的植物哦。

植物大战僵尸无名版

植物大战僵尸无名版特点

1、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

4、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式

5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

植物大战僵尸无名版攻略

95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。

其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。

以下为95版和原版的主要区别:

1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。

对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。

坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸无名版点评

植物大战僵尸无名版全新的植物在这里等你来选择并且进行冒险,在这里你需要利用植物帮助自己更快速地完成挑战。

游戏截图

  • 植物大战僵尸无名版截图1
  • 植物大战僵尸无名版截图2
  • 植物大战僵尸无名版截图3

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