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动感纷呈的美式漫画卡通风格呈现,门类齐全的汉堡包制作攻击任你自由使用;
依据每位客人的要求来制作汉堡,从煎肉排到放置蔬菜,都得一手包办。
从一个新手开始的汉堡包制作之旅,每一种食材我们都可以亲自的参与烹饪制作;
游戏一开始会先进入练习模式,学会了经营和制作独门汉堡的秘诀后,才可以正式开店。
1、趣味纷呈的汉堡制作模拟游戏,亲自的将每一个不同的食材进行处理以及加工。
2、将客人们的要求都采用纸条记录下来,在制作汉堡的时候根据这张纸条来添加各种食材。
3、不要让你的客人等得过久,让你的顾客们能够第一时间的享用到各种美味的汉堡。
4、动感纷呈的美式漫画卡通风格呈现,门类齐全的汉堡包制作攻击任你自由使用。
5、从一个新手开始的汉堡包制作之旅,每一种食材我们都可以亲自的参与烹饪制作。
披萨店:最早的一作,相当简陋,得分点为圆形中心对称摆菜品,需要几何眼力。不知道一个披萨就放三颗蘑菇怎么吃得下去的
汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节奏。
冷饮店:最早登陆手机,应该也是最早一款得分点为拿起配料均匀喷洒的游戏,只有左右两个方向所以相对好控制,更容易在造型上拿高分,缺点是搅拌机时间太长,和其他步骤不好配合
煎饼店:个人不太喜欢的一款,得分点包括高处扔饼和圆形对称浇汁,而且圆形还是侧面俯视视角,判定非常迷,基本上除了教程就没得过高分。首次加入季节主题(?)
卷饼(taco)店:类似冷饮的均匀喷洒型,因为卷饼更长所以更容易洒均匀。反而是炒肉中间要翻炒一次以及鸡肉要切块更容易手忙脚乱,成为难点。
鸡翅店:个人最早接触的一款,也是比较喜欢的(可能因为现实中喜欢吃鸡翅吧)得分点为圆形对称摆盘,这次是俯视的正圆形,而且后期可以解锁花纹盘子辅助摆盘。时间设计更加合理,其他步骤不出错做完的时间刚好是下一单鸡翅炸好的时间,熟手可以连续接单行云流水,很有满足感。
意面店:和煎饼类似,还加了一个比较鸡肋的甩水步骤,感觉比较凌乱,也没什么食欲
热狗店:首次加入小游戏(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戏还要上瘾。做饭方面也比较友好,容易得高分
烤三明治店:中心摆放+火候翻面+中间切开。难度友好,就是这外表酥脆里面拉丝的烤奶酪三明治实在是太馋人了,经常半夜饿得玩不下去。自己在家试了好多次都是面包糊了奶酪还不化,最后也没成功,至今遗憾。
甜甜圈店:类似煎饼店,判定感人,不过很有食欲,成功让我那段时间迷上甜甜圈
后面的都玩得少,没什么印象了,记得有寿司店,派店,饼干圣代店,不算差也没什么创新改进。网页上都是免费玩的,手机上也是买断制,相当良心了,已经买了三款以示支持。希望flipline继续加油推出更多作品。除了路易老爹,驴铁匠和仙人掌麦克也非常喜欢(甚至超过美食店),不过可能人气没那么高,万年没续作。
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